Я тоже на тесте играл огонь был, а в реальности *** не играбельное!!! 1. На тесте и точность великая была, а в реальности - целишься в нижний бронелист, снаряд в маску летит! Есть риплей 100 м ровно не попал ))) 2. Арта 8 лвл снимает по 1 300 - 1 400, я молчу про ваншоты от 9 - 10 лвл 3. Танковать от башни не получается, ибо в грёбаный люк пробивают все и вся! Этим же бесит 110Е5 4. Гуслёй великой и могучей тоже, борт пробивается в любой проекции 5. Сменить быстро позицию тоже не получится, а в рандоме это важно! 6. У нас есть вращающаяся башня! Скажу по секрету, если кто-то в зад заехал, при этом сбил гуслю, то пока ты её повернёшь тебе 3 раза насовать успеют! 7. У ПТ должна быть маскировка! А на этой почему-то вообще нет!!! Но поставить маскировку пришлось, ибо без неё совсем грусть и печаль! 8. Криты, криты, криты и ещё раз криты! После второго крита БК в бою играть дальше вообще нет желания, вылазию сливаюсь, хотя "Мокрая БК" прокачана. 9. Дерьмокарты достали окончательно, разработчики считают, что Т30 самые подходящие карты - Степь и подобные, отключение навряд ли введут, ибо анализ по сливам на картах идёт по полной, и стараются закинуть именно туда, где ты с большой вероятностью сольёшься. 10. Окончательная тупость света уже достала, нужно убирать из рандома проходных светляков как класс, оставлять только для рандома тупиковые ветки, как чаффи например. 11. Подбор команд оставляет желать лучшего... или в топе с полными идиотами или в опе, в опе Вафли ПТ немецкие, БЧ и вся прелесть, с которой вообще лучше ни когда не встречаться. Вывод: У нас есть пробитие, оно всё же есть, но странное, бывает что ты не пробиваешь там где 1 000 раз пробивал, и в силу занерфленности остальных параметров танка ( свидение, точность, перезарядка, скорость) его ещё нужно каким-то образом реализовать! Вся линейка со шпрота убита на фиг, играть не возможно!