Перейти к содержимому

jedist

Игроки
  • Публикации

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    47528

О jedist

  • День рождения 03.12.1994

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва
  • Увлечения
    Мир танков

Портал игры

Достижения пользователя jedist

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

27

Оценка

  1. Напишу субъективный отзыв на данное обновление. Да, это было смело. Вы показали альтернативную реальность танков и за это можно вас похвалить, да. Но на мой взгляд, такие изменение не должны оставаться в проекте. Мне в целом не особо понравилось. Сначала плюс, он всего один. + +-1 уровень боёв очень понравился и то, что нужен для проекта. Это нравилось в мобильных танках, это понравилось и в больших. Однако, спойлер, всё равно приходится использовать голду даже на одноклассников, ибо у всех броня переапана. Такой уровень боёв просто добавил комфорта. А теперь минусы и их больше. - Увеличенную точность я почувствовал... На себе! Мои снаряды по-прежнему летят куда попало. В лючок я не могу закинуть стабильно уже с расстояния больше 100 метров. Снаряды летят куда попало. Да, я заметил, что некоторые выстрелы, которые вроде бы не должны были попасть, попадают, но редко (статистику не изучал, ориентируюсь на свои ощущения). Но вот !по мне! стали попадать чаще! Это просто абсурд! Раньше я мог разводить противника на лючок, особенно на тех танках, где он большой. Теперь я не могу этого делать и смысл таких танках теряется. Вертухи по мне стали залетать и теперь любые манёвры под вопросом. Теперь не хочется ехать куда-то вперёд, а цена ошибки выросла лишь у меня. Изменение, которое больше всего не понравилось. Некомфортно играть. - Уменьшение ВБР тоже не особо почувствовал... в своих снарядах. Снаряды противника, по ощущениям, тоже стали пробивать меня чаще. Но вот это изменение я не могу как-то комментировать. Не прочувствовал. - САУ... Выделю отдельно комплексно. Увеличение точности и убирание стана, дало раздолье для арты. Теперь наносит больше урона и лучше попадает. Некомфортно стало против неё играть. В целом, оцениваю изменения негативно. Я бы не хотел видеть их в игре. Кроме +-1 уровень боёв. Это действительно будет крутое изменение. Но тогда нужно что-то делать с льготами. Их просто апнуть до полноценных танков и всё. Чего бы я хотел видеть в игре? 1. Экипаж 2.0 - жду это изменение ещё с первых тестов. Больше всего желаю именно этих изменений. Чтобы был единый экипаж и множество разных перков, чтобы можно было собрать танк под себя. Бланков переподготовки уже 300+, пора вводить. 2. Вывод арты и возврат старых фугасов. Очень бесят позиционки и выцеливание лючков. Да, арта такие позиционки чистит, но можно просто вернуть старые фугасы. Мне они лично не мешали, когда они были. Я не просил об их изменении. 3. PVE бои - не в том виде, которые они сейчас. Где боты перекручены. А чтобы они были лёгкими и можно было выполнять ежедневные задачи. Я бы даже был бы не против, если боты были и в обычных рандомных боях. 4. Чтобы за танкование давали опыт. 5. Разнообразные каллоборации. Не только со сказками (хотя Кощей вышел классным по озвучке) Повторюсь, мнение субъективное. Но в данный момент текущие изменения приносят больше негатива. Не хотел бы, чтобы они остались на постоянку. Кроме +-1.
  2. Ам, нет, наоборот нравятся. Стальной охотник, рандом, Линия фронта, но теперь на них уходит куда больше времени, чем года три назад. В танки я бы не играл, если бы игра не нравилась.
  3. Ну такое себе. Лично для меня, лутать плюшки - это один из смыслов игры. Помню была аркада одна, где урезали награды, так я и не играл в неё. Ибо коронное - "Смысла нет". Поэтому и хотелось бы, чтобы было как раньше - события по очереди. Чтобы времени на всё хватило.
  4. Но награды то ведь хочется все залутать и раньше то это получалось. А сейчас уже времени на всё не хватает. Приходится выбирать и обидно упускать награды. А с недоступностью боевого похода, к примеру, книжки опыта лутать не так просто.
  5. В данный момент начало бесить то, что слишком много активностей за раз вводят. Сейчас нужно: 1. Ежедневки сбей 2. Стальной охотник целых 1.5 месяца играй (из-за удлиненной прогрессии, раньше можно было за 8 дней пройти) 3. Линию фронта пройди (прогрессия тоже раньше была проще) А ещё ранее манёвры были. И всё это за один присест надо сделать, каждый день. Слишком много времени стало уходить. Раньше хотя бы контент размеренно подавался, а не как сейчас скопом сразу же. Не надо так делать. Время не резиновое.
  6. Единственне что, после Перша начал больше боятся ИСУ-152. Так как пол хп вчера сняла, пробив в ВЛД...
  7. Привет) Также предоставилась возможность сменить СУП на данное чудо) Искал хорошую машину для фарма и фана, а оказывается она была так близко) Яга очень порадовала, но правда из-за сливов нормально поиграть не удалось. После Перша действительно не удобно, нужно привыкнуть) Пушка очень радует)
×
×
  • Создать...