Перейти к содержимому

Butters78

Игроки
  • Публикации

    504
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    54086
  • Клан

    [O-ST] O-ST

Все публикации пользователя Butters78

  1. п.1 Больше вдохновился идеей авианосцев из мира кораблей - там примерно так самолеты отправлялись на торпедирование (во всяком случае по началу - сейчас не знаю как там - давно не играл) п.2 Если оставить урон какой есть - то результативности у нее вообще не будет, потому что прямые попадания в таком режиме будут практически исключены - только если вообще все звезды сойдутся) для этого и радиус сплеша увеличить надо, а в режиме пт - с калибром 200+ наносить урон по 200-300 хп с перезарядкой в 45сек - это просто издевательство. Вон штурм-тигра ввели - и ниче вроде не сломалось. (Кстати, а почему его не ввели как штурм-САУ?) п.3 То же что делают бабахи - жахнул один раз, забрал фраг если повезет и сливаешься) поэтому и предлагаю сделать нормальное количество хп и обзор
  2. Есть предложение по переработке механики артилерии. Предполагаю сделает этот класс менее ненавидимым, ды и на них играть будет вариативнее. И так: 1. Полностью убрать вид из космоса (прицел арт-САУ), вместо него специальный режим артелерийский - по нажатию кнопки открывается детализированная карта на весь экран,1 возможно даже в 3д либо с обозначением рельефа - доступных/недоступных зон для обстрела, вся засвеченная техника отображается в виде маркеров как на миникарте. На этой карте игрок мышкой отмечает точку обстрела и нажимает кнопку "Огонь!", кстати можно даже сделать выбор сколько выстрелов по КД туда сделать. После этого несколько секунд происходит подготовка к выстрелу - для сторонних игроков у САУ опускаются противооткатные устройства отвалы и т.д. и происходит выстрел. 2. Всем снарядам артилерии вернуть большой урон и пробития - соответсвенно калибрам на обычных танках. Разлет осколков тоже значительно увеличить - потому что прямые попадания в таком режиме будут не частыми. 3. Добавить артСАУ снайперский прицел - как у пт-САУ, соответсвенно привести уровень хп и обзора как у ПТ Думаю игра для арты будет выглядеть так: несколько выстрелов в режиме артилерии вначале боя, потом переход в режим пт.
  3. с голдой можно поступить проще - нерфить ничего не надо, просто опыт/серебро начисляемый за урон голдой снизить либо вообще убрать - тогда голдострельство будет люто снижать стату - никто ей пользоваться не будет. Будут по два-три снаряда возить на крайний случай, как было вначале проекта
×
×
  • Создать...