Есть предложение по переработке механики артилерии. Предполагаю сделает этот класс менее ненавидимым, ды и на них играть будет вариативнее. И так: 1. Полностью убрать вид из космоса (прицел арт-САУ), вместо него специальный режим артелерийский - по нажатию кнопки открывается детализированная карта на весь экран,1 возможно даже в 3д либо с обозначением рельефа - доступных/недоступных зон для обстрела, вся засвеченная техника отображается в виде маркеров как на миникарте. На этой карте игрок мышкой отмечает точку обстрела и нажимает кнопку "Огонь!", кстати можно даже сделать выбор сколько выстрелов по КД туда сделать. После этого несколько секунд происходит подготовка к выстрелу - для сторонних игроков у САУ опускаются противооткатные устройства отвалы и т.д. и происходит выстрел. 2. Всем снарядам артилерии вернуть большой урон и пробития - соответсвенно калибрам на обычных танках. Разлет осколков тоже значительно увеличить - потому что прямые попадания в таком режиме будут не частыми. 3. Добавить артСАУ снайперский прицел - как у пт-САУ, соответсвенно привести уровень хп и обзора как у ПТ Думаю игра для арты будет выглядеть так: несколько выстрелов в режиме артилерии вначале боя, потом переход в режим пт.