Перейти к содержимому

MOTOP

Бета-тестеры
  • Публикации

    365
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    62739

Все публикации пользователя MOTOP

  1. Коричневые достали,играть не возможно.
  2. Миллион свободного опыта за "вафлю"...,а чего не миллион рублей?Это вы продешевили.
  3. Надо чтоб в "рандоме" выполнение всех заданий привязали к победе команды,засвечивай в начале боя всю команду,сиди в кустах набивай "дамаг",исполняй какие хочешь выкрутасы,но,если,команда проиграла,ты ничего не получишь,вполне возможно,что после такого условия "рандом" начнет преображаться,не сразу,но начнет...
  4. да просто не возможно,после каждого боя три-пять нижних игрока нуль дамага....
  5. Конкретно по-теме,неадекватных игроков в игре очень много,они сами не играют,они мешают играть всем остальным.По-моим наблюдениям,а я стараюсь проверять свои догадки после каждого боя,это люди,как правило,с очень низким процентом побед,эти люди не понимают,что главный приз в бою-это победа,а бывает еще хуже - специально создают "акки" для разного рода подстав или что-то в этом роде...
  6. Не надо заниматься софистикой и подменой понятий.Команда с утопленника выигрывает не благодаря,а вопреки.Сколько бы людей в моей команде не утопилось,я,все равно,буду пытаться выиграть,а,если,в моей команде будет еще пара-тройка таких же упертых,то бой удался,не смотря на результат,но моральное удовлетворение приносит только победа.
  7. Да, любой может ошибиться,но процент побед показывает,что игрок играет бой от начала до конца,не сливается в начале боя,не топится в середине боя ,потому что его обидели в чате...Процент побед говорит не о мастерстве,а об упорстве и желании играть.
  8. Мнение игрока с 46% побед меня интересует меньше всего,потому что ,очень похоже,что этот "ак" создан специально для подстав или еще для чего-то в этом роде...
  9. Я не хочу никого убирать из игры,я хочу чтоб они не играли в моей команде.Сегодня играл человек 41% побед - нуль дамага,три с низу - нуль дамага,проиграли,сразу плюнул и вышел из игры....
  10. Надо убрать из игры игроков с процентом побед ниже 46,тогда и бои будут нормальные.Сыграл 13 боев на E-25,после каждого боя 4-5 игроков с нулем "дамага",у всех 46% и ниже побед.Вот и вся "арифметика"....
  11. Вот,о чем разговор,надо чтоб в "рандоме" появилась команда.
  12. Готовых рецептов нет,я с экономикой игры знаком только поверхностно,но что может стимулировать желание победы известно - победитель забирает все,а побежденный лежит в земле.
  13. Как сделать - это детали,тут важна сама цель,сделать ВСЮ команду заинтересованной в победе,чтоб человек знал,что победа дает все,а поражение ничего.
  14. Что бы игра наладилась,надо увеличивать цену победы,никакое увеличение или уменьшение количества снарядов этому не способствует.Например,можно за поражение денег ,вообще ,не платить,"слился" десять раз и сразу почувствовал.
  15. Вся проблема "турбосливов",что не ВСЕ игроки в команде играют на победу,некоторые выполняют задания,например,засветить как можно больше танков,ну,или,что-то в этом роде,и вот,можно представить,что на Прохоровке "светляк" поехал,засветил все команду противника и "слился",а у противников светляк остался,что будет дальше - всем известно.Я описал одну из главных проблем игры - нежелание игроков побеждать.Надо увеличивать,каким-то образом цену победы,например,задание считается выполненным только при победе команды,ну,или,что-то в этом роде...
  16. Поиграл не Е3.Взял двенадцать "голдовых снарядов,больше не поместилось,отыграл бой,нанес 2800 урона,уничтожил два танка,осталось шесть снарядов.НИ ЧЕГО НЕ ПОМЕНЯЛОСЬ.Что бы сделать игру на Е3 не комфортной,надо ему оставить всего три снаряда,но тогда вопрос,зачем вообще в бой заходить,можно посмотреть на танк в ангаре и закрыть игру.
  17. Я,так,понимаю,что добьются только одного,что народу будет играть еще меньше.
  18. Что делать с "картонными" танками,типа "бориски" , всяких "удесов"?Этот танк не пробил-значить через секунду сдох.
  19. Проблема,однозначно,в "турбобоях",и как уменьшение количества снарядов сможет решить эту проблему?
×
×
  • Создать...