Перейти к содержимому

imca

Игроки
  • Публикации

    7 376
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    43222
  • Клан

    [NBB_Y] NBB_Y

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

  • Профиль imca

Достижения пользователя imca

Капитан

Капитан (11/14)

3,3k

Оценка

  1. Это буквально так. Красный спецназовец на фуллгалде за бой хорошо если 10 выстрелов делает. И ему ничто не помешает делать так же и впредь. В итоге наказали кого? Если он неимоверным образом через 10 вiстрелов ещё жив, наказан не он а его команда - он уже прожил дольше чем обычно, а для тимы тачка даже гуслить базу уже не может. Цэ лiтературно пэрэмога уважаемых разработчиков. Они и вроде как на публику поработали, и вроде как ничего не изменилось.
  2. Мугичкой читал. Под 250 пробоя выехать не грех. 250 у любой мошины в любой проекции есть точки. т95 не даст соврать. Под 430 где весь мой силует зелёный - нехочю.
  3. ничо не даст вобще. я не хочу выкатываться под заряженного чела с пробитием 430мм, пусть они хоть две минуты потом перезаряжаюццо - они уже мне вкинут по альфе. их много - а я один.
  4. Спасибо уважаемым разаботчикам за бесполезный вариант. Оставить возможность на фуллгалде наносить по x3 своего хп, не теряя ни в чём, ни в альфе, ни в дпме - 300 айсикъю мув.
  5. Миллиард лет назад писал, плоха не галда, плоха фуллгалда. Только ограниечение галды в бк до эквивалента своего хп - спасёт отца русской танкократии.
  6. Спасибо уважаемым разработчикам за опоздавшие на 7-8 лет, но нужные изменения по рандому, матчмейкеру и разлёту в круге, а также убор артушения. Вернее спасибо будет, когда введены будут на основу. Но вопросы остаются. Например, ограничение карт по уровням. Как могло прийти в голову, что уменьшение пула карт для мид-лвл это что-то полезное, особенно если подавать это под соусом заботы о новичках? В чём польза для новичка, что малиновку он впервые увидит на 8 лвле? Где стока его вкачанные восемки-десятки разорвут на такие клочья, шо это уже под женевскую конвенцию подпадает. Карта, обучающая большинству кор-механик куда лучше каких-нибудь Рудников. Заботитесь о новичках - собирайте бои из одних новичков, как это делается для первых 100 боёв. Но пустите после 300 боёв например играть на всём пуле карт. Ладно там 1-3 лвлы (хотя тройки вполне уже могут о себе позаботиться на большой карте карте человеческого размера). Но шестки-семки то в чём провинились?
  7. Зашёл на хворум даже похвалить уважаемых разработчиков. Правда считаю нужным. Изменения необходимые (как и все необходимые изменения - запоздавшие лет на семь, но так было всегда). Уважаемую кнопку "Вболь", впрочем, нажимать не буду. Как минимум до тех пор пока уважаемая игра не уважает мои умственные способности, считая меня неспособным понимать происходящее на карте "Малиновка" на уровнях ниже 8го. Ну и, конечно же, изменения поданы поистине превосходно. Раньше как было: изменение параметра введено - по API высосал что в боях происходило, replay analyser прогнал - и видишь вполне измеримые результаты воздействия. Со введением же всем скопом же - никакой сверхразум ни по каким даже внутрисерверным шметрикам ничего достоверно не скажет, слишком много перекрёстного шума. Зато уважаемые разработчики трижды в белом пальто: изменения вводили и точно получили какую-то долю позитивного отклика игроков - эторас, что им на самом деле было нужно оправдать этой демонстрацией, никто не вычленит - этодвас, изменения откатывали и точно получили какую-то долю позитивного отклика игроков - этотрис. Кот Плинтус рыдал бы от гордости.
  8. А в ветке прокачки такой же есть. А минусы будут?
  9. так надо не в ромбики над машинами играть, а в их возможности. нынешний коник - ст с удвоенными хп.
  10. Сначала недооценил, а TYT у нас буквально пантер/M10 7го уровня. На шестом, Карл! С закалкой и турбой, да. Дыроколы не в мете, только потому не имба.
  11. не трогай, это на новый год ералаш екипаш2.0
×
×
  • Создать...