Спасибо уважаемым разработчикам за опоздавшие на 7-8 лет, но нужные изменения по рандому, матчмейкеру и разлёту в круге, а также убор артушения. Вернее спасибо будет, когда введены будут на основу. Но вопросы остаются. Например, ограничение карт по уровням. Как могло прийти в голову, что уменьшение пула карт для мид-лвл это что-то полезное, особенно если подавать это под соусом заботы о новичках? В чём польза для новичка, что малиновку он впервые увидит на 8 лвле? Где стока его вкачанные восемки-десятки разорвут на такие клочья, шо это уже под женевскую конвенцию подпадает. Карта, обучающая большинству кор-механик куда лучше каких-нибудь Рудников. Заботитесь о новичках - собирайте бои из одних новичков, как это делается для первых 100 боёв. Но пустите после 300 боёв например играть на всём пуле карт. Ладно там 1-3 лвлы (хотя тройки вполне уже могут о себе позаботиться на большой карте карте человеческого размера). Но шестки-семки то в чём провинились?