Почему бы в игре не добавить опциональность для разных уровней игроков и техники? К примеру ввести в игре подобные опции: 1) Бои с равными по скилу соперниками. Слабые игроки будут играть против таких же слабых игроков, сильные игроки смогут играть против таких же сильных соперников. И играть будет гораздо интереснее против равного себе соперника, будет возможность научиться играть слабым игрокам а не быть постоянным "мясом" для сильных игроков. Да и на форуме будет гораздо меньше нытья типа "уберите раков", "уберите статистов"; 2) Бои с равной по уровню техникой. На любой технике в бою, у игрока будет шанс на победу даже если он остаётся один. При прокачке нового танка "с нуля" в стоковом состоянии будет шанс нормально проводить бои. В текущем состоянии , +-2 по уровню, шансы в бою совершенно разные у техники 8-го и 10-го уровня. Даже странно почему разрабы до сих пор понять не могут что 2 уровня это ОЧЕНЬ !!! большая разница для техники. К примеру "Пилот" и Е110Е5 ...; 3) Бои без арты.Ну это понятно, в игру многие пришли играть на танках против танков а не против летящих от неоткуда "чемоданов" и сносящих им всё ХР за попадание. 4) Неудачные карты. дать возможность игрокам отказываться хотя бы от 3 карт, некоторые карты, особенно последние, совершенно неиграбельны для той или иной техники. К примеру светлякам в химках совершенно делать нечего, или медленной технике в тундре, где один светляк взобравшись на гору светит сразу всю карту, не давая времени даже разъехаться медленной технике. Ну и много чего еще можно сделать опционально в игре, что бы повысить интерес слабо играющим, или при игре на слабых компьютерах, игрокам. В настоящий же момент вся игра заточена только на сильных игроков. Ну и ясно-понятно, опционально, это значит что есть выбор, использовать эту опцию или не использовать.