Ukhta_11_region
Игроки-
Публикации
1 019 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10976
Портал игры
- Профиль Ukhta_11_region
Достижения пользователя Ukhta_11_region
Младший лейтенант (8/14)
438
Оценка
-
Убрать арту вообще из игры, и дать возможность нормально играть на танках против танков в "Мире танков".
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (28 Мар 2019 - 03:06) писал: Артиллерия прекрасно получает штрафные баллы. Меньше, чем более точные танки, но получает. Ты про какие штрафные баллы? Я спрашивал почему часовой бан артаводы не получают за нанесения повреждений союзникам а не про баллы ..
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOleksandr001 (28 мар 2019 - 02:14) писал: Не уверен предполагаю, что арта имеет большой разброс осколков и все артоводы будут постоянно голубыми. Считаю, что зря её в водили в игру, но это не мне решать. Вполне возможно сделать что бы урон от союзной арты просто не учитывался, вот и всё решение проблемы. Ну или тогда уже не банить и другую технику за повреждение союзников. Что бы справедливо было.
-
Мало того что арта читерная техника по отношению к танкам, и совершенно не относится к танкам, так ещё и такие привилегии артаводам - отсутствие бана за повреждение союзников. Разрабы, можете пояснить за что такие привилегии артаводам??
-
ЛТ-13: Разведданные - 1800 Урон - 2000 По результату боя: Разведданные - 2222 Урон - 2642 Почему не засчиталось выполнение ЛБЗ ??
-
он не смешной, он просто боится даже мысли о том что бы играть не против раков а против таких же как он сильных игроков.
-
Почему бы в игре не добавить опциональность для разных уровней игроков и техники? К примеру ввести в игре подобные опции: 1) Бои с равными по скилу соперниками. Слабые игроки будут играть против таких же слабых игроков, сильные игроки смогут играть против таких же сильных соперников. И играть будет гораздо интереснее против равного себе соперника, будет возможность научиться играть слабым игрокам а не быть постоянным "мясом" для сильных игроков. Да и на форуме будет гораздо меньше нытья типа "уберите раков", "уберите статистов"; 2) Бои с равной по уровню техникой. На любой технике в бою, у игрока будет шанс на победу даже если он остаётся один. При прокачке нового танка "с нуля" в стоковом состоянии будет шанс нормально проводить бои. В текущем состоянии , +-2 по уровню, шансы в бою совершенно разные у техники 8-го и 10-го уровня. Даже странно почему разрабы до сих пор понять не могут что 2 уровня это ОЧЕНЬ !!! большая разница для техники. К примеру "Пилот" и Е110Е5 ...; 3) Бои без арты.Ну это понятно, в игру многие пришли играть на танках против танков а не против летящих от неоткуда "чемоданов" и сносящих им всё ХР за попадание. 4) Неудачные карты. дать возможность игрокам отказываться хотя бы от 3 карт, некоторые карты, особенно последние, совершенно неиграбельны для той или иной техники. К примеру светлякам в химках совершенно делать нечего, или медленной технике в тундре, где один светляк взобравшись на гору светит сразу всю карту, не давая времени даже разъехаться медленной технике. Ну и много чего еще можно сделать опционально в игре, что бы повысить интерес слабо играющим, или при игре на слабых компьютерах, игрокам. В настоящий же момент вся игра заточена только на сильных игроков. Ну и ясно-понятно, опционально, это значит что есть выбор, использовать эту опцию или не использовать.
-
Вы читать умеете или только копировать и вставлять научились за свою жизнь? ВЧЕРА, ЕСТЕСТВЕННО ПОСЛЕ УСТАНОВКИ ОБНОВЛЕНИЯ 1.0 БЫЛО 110 ФПС, СЕГОДНЯ, ПОСЛЕ КАКОГО ТО УТРЕННЕГО ОБНОВЛЕНИЯ СТАЛО 20 ФПС .При чём здесь " Обновление 1.0: как улучшить производительность / Проблемы с низким FPS и пути решения проблем, связанных с ним / Почему понизился показатель FPS." ???