Перейти к содержимому

molot2

Игроки
  • Публикации

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    72215
  • Клан

    [ASSTS] ASSTS

О molot2

  • День рождения 05.12.1980

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Нижний Новгород

Портал игры

Достижения пользователя molot2

Рядовой

Рядовой (2/14)

1

Оценка

  1. Добрый день! Посмотрел видео по изменениям в новом оборудовании и появилось мое видение, которым хочу поделиться. 1. Вначале хочу сказать свое мнение на счет планируемых изменений: считаю, что из всего многообразия оборудования найдутся сборки, которые будут устанавливать 70% игроков, и бОльшая часть оборудования окажется не нужной. 2. А что если сделать не оборудование, а набор улучшений (например: обзор, демаскировка, ремонт, маскировка и т.д.) и выразить эти улучшения в бальных шкалах. А очки прокачки получать за количество боев на технике (1 очко за 100 боев например) или иметь возможность покупки за серебро. На практике будем иметь например 10 умений с понятными значениями, по 10 очков в каждом, и ограничить суммарное количество очков на технике, например 50. То есть Игроку нужно будет распределить эти 50 очков под свой стиль игры. И получим много техники с разными настройками (кто то потратит очки на скорострельность и сведение, но будет слепой и светящийся. А кто то наоборот. А еще при таком варианте можно играться с временем (например лампочку можно сделать улучшением машины и не просто есть или нет, а при 1 балле срабатывание через 5 сек, а при 10 - 0,5 сек, или скрыть ХП игроков и показывать его при наведении на машину через 5 или 1 сек, или ускоренное сведение при переходе в снайперский прицел ну и т.д.). Самое главное сделать не линейную шкалу (чем больше очков вложено в улучшение, тем более высокий эффект). И не делать специальных умений под тип техники, что бы игрок сам смог сделать неожиданный расклад. Я думаю при таком подходе будет нельзя однозначно сказать что и сколько ставить (не будет единственно правильного расклада) - это будет настраивать каждый под свой стиль игры. 3. Еще идея про умения экипажа. Можно подумать о том, что бы умения прокачивались без выбора, а от стиля игры. Например, стреляет игрок из кустов - качается маскировка, ремонтируется 3 и более раз за бой - ремонт, вышибает модули - качается снайпер ну и т.д. В этом случае прокачка экипажа еще больше будет подчеркивать стиль игры на танке, а умения которые не прокачиваются будут заставлять игрока играть "по-новому". Ну и про плюсы для разработчиков: обе предложенные механики будут провоцировать игроков больше играть на каждой технике - увеличив время проводимое в игре, ну а для тех кто не хочет качать - разработчики всегда предложат варианты с донатом ))
  2. http://clans.worldoftanks.ru/media/clans/emblems/cl_726/33726/emblem_64x64.png[-BLT-] Б.У.Л.А.ТЛучше БЫТЬ, чем КАЗАТЬСЯ Условия набора в клан: наличие тт10 или ст10, или арт10 + дополнительно наличие ис3 или т32, или 1390 для участия в чемпионских ротах; адекватность; умение и желание играть в команде с удовольствием на результат; обязательное посещение тренировок, рот и высадок на ГК, когда находишься в игре; наличие связи; по мере необходимости возможна установка программы для голосовых конференций. Возраст: 18+. Стата: 50+.Мы предлагаем: тренировки, роты, высадки на ГК; время игры с 20-00 до 00-00; игра с группой единомышленников для завоевания земель. Ссылка на клан: http://worldoftanks.ru/community/clans/33726--BLT-/ Контакты для связи: 1 molot2 Командир 2 Arhip_53_rus Заместитель командира 3 igorentuc Ротный командир 4 hbnecz1974 Ротный командир 5 predator059 Ротный командир 6 Dracoos Вербовщик 7 kruzenhtern Вербовщик http://worldoftanks.ru/community/clans/33726--BLT-/#wot&mt_order_by=-role_hierarchy
  3. да, модов не стоит... дрова рекомендованные
  4. у меня аналогичная ситуация... если нажимаешь кнопку "исследовать" и наводишь мышь на любой модуль - игра при наведении вылетает... это началось с последним обновлением...
×
×
  • Создать...