Перейти к содержимому

ShadowDay

Игроки
  • Публикации

    776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13019
  • Клан

    [ORFEO] ORFEO

Все публикации пользователя ShadowDay

  1. Руки надо прямить. Прекрасный барабан. Тяжи вообще не трогать.
  2. СТБ- 1 в первую очередь. Прогу и Юдеса. Батчату только стабу.
  3. Ужас какой-то! Лидируют алкаши с 8.2% Type 5 Heavy. Хотя апать надо STB-1, который безнадёжно устарел: скорость увеличить до 60 км/ч (хотя бы!), точность до 0,33, скорость полёта базового снаряда 1500 и кумуля 1200.
  4. Наивно полагать, что у игрока может быть только один аккаунт. В Натиске я провел почти 5к боёв, причем в основном на СТ и ЛТ. Для них новая боеукладка станет не катастрофой, разумеется, но большой неприятностью. А в рандоме я играю на 6 уровнях традиционно, поскольку эффективность (и количество опыта) на них у меня больше, чем у большинства на 8 уровнях. И веселее. Так искать зачем лишний геморрой и ходит в игру, как на работу. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2025/post-14815794-0-94477900-1760722801_thumb.jpg
  5. Вот я и говорю - сказочник. Я так вообще на ББ играю, чтобы в минус не уходить. Но это далеко не всегда вариант и эффективность сильно страдает. В ряде случаев без голды никак.
  6. Ты на верном пути. Нельзя настолько уменьшать общий объем боекомплекта при загрузке голды. Вес снарядов - это просто дичь.
  7. В общем нововведение, не просто отстой, а полное оно. Куда проще ограничить количество голды 1/3 боекомплекта. И никаких испытаний. Но нет. Им же себя "работой" занять нужно, чтобы начальство кипучую деятельность видело. Иначе бездельников просто разгонят. Обычный бюрократический механизм. Ничего нового.
  8. Какое удивительное открытие! А теперь расскажи, сказочник, как ты без голды будешь Маусов и Е-100 ковырять. А других мет в Натиске не будет. Ну ещё пара ПТ.
  9. Я одно могу сказать, НАТИСК с этим набором снарядом можно просто похоронить.
  10. Во истину. Причина турбобоёв - патент запрещенного в РФ агента Кислого.
  11. По такой ущербной логике ЛТ надо просто стволы опилить и пусть в засвет играют на 2-3 картах. А на остальных просто как мишени в тире катаются.
  12. Вы решили окончательно угробить лёгкие танки и танки с низким базовым пробитием снарядов? Ну, удачи. Пересядем все на ПТ и пару-тройку танков с большим боекомплектом. Крайне глупое решение.
  13. Спасибо. Теперь понятно, что отпишутся и командир останется без перка.
  14. Экипаж один. И у остальных членов экипажа нулевой перк есть. Как и у советского экипажа. Изначально Руди был куплен с двумя экипажами и у каждого члена был нулевой перк.
  15. Собственно сабж. Экипаж к Руди шёл с нулевым перком Боевое Братство. Сегодня обратил внимание, что у командира он пропал. Стал обычным прокачиваемым. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2025/post-14815794-0-05228300-1756286857_thumb.jpg
  16. Что вы радуетесь как дети. Этот разворот для подарочных сушек завезли. Щас насыпят их полный рандом, вот веселье и начнётся.
  17. Как всегда продумать все красиво Леста не может. Количество техники разных классов в боях должно зависеть от уровня боёв. Два ЛТ для боя 6 уровня - просто издевательство над игроками. Чем ниже уровень боёв, тем чаще играют на ЛТ. Их чисто физически больше. На 6 уровне - должно быть три минимум. На 5 - четыре. Вы опять гробите геймплей на лёгких танках. Это изменения для любителей тяжей, обиженных на ЛТ. А самое главное - верните ранжирование карт для 6 уровней! Нынешнее ранжирование + ограничение по количеству ЛТ - просто гробит целый класс техники. Да и никто на ЛТ (как на арту) особо не жаловался. Не токсичны.
  18. Изменения на картах хороши только для ТТ, которым лишь бы безопасно доползти до нычки и заняться "танкованием", которое они принимают за игру. Сюда же все коридорные мотивы и выпиливание кустов. Складывается впечатление, что разработчики не умеют играть на других классах техники и создают тепличные условия для ТТ. Ценой ущербного геймплея для ЛТ, СТ и ПТ. Вот и все, что можно сказать про изменения.
  19. Складывается впечатление, что это просто ложь. А вот универсальное учебное пособие, которое убрали из цепочки ЕБЗ, следует вернуть.
  20. "Каждое обновление в той, или иной степени направлено на повышение комфорта" © Так всё верно. Доильный аппарат становится все более мощным и комфортным.
  21. Методы удержания у вас странные. Основаны на плохой привычке игроков к откровенному мазохизму. Нет, чтобы повышать комфорт игры, так вы их вымучиваете кнутом, делая условия невыносимыми. Тоже удовольствие, но специфическое. Интересно, излечите нас наконец от зависимости или скоро игроки перестанут стонать и каждое ухудшение геймплея будут встречать с радостью.
  22. Низкие уровни еще ВГ убила. Причина - чтобы новички не встречали на своем пути песочных нагибаторов. Потому что да, новичок уйдет не докачавшись даже до 5 уровня. Есть смысл новичкам давать некий коридор который даст возможность им прокачаться до середины и набраться опыта. Но и это не сработает, как раз весь смысл песочного нагиба и сводился к унижению новеньких. Трудно чем то оживить песок, только жирными плюшками, но на это вряд ли пойдут. Низкие уровни убили не из-за помощи новичкам и песочных нагибаторов, а всё по традиционной причине - выдавить игроков на более затратные уровни. Аналогичная история произошла с последним ранжированием карт для 6-го уровня.
  23. В современном состоянии играть ради удовольствия может только извращенец. Что же касается ЕБЗ и наград Натиска, то хочешь или нет, то следишь за их исполнением и подбираешь соответсвенную тактику. Вот это интересно, а не катать под пенным за удовольствие.
  24. Ваша переработка ЕБЗ отвратительна. Она превращает обычное задротство - в унылое задротство. Одно и тоже действие повторяется постоянно с возрастающим количеством. Это же просто серое уныние какое-то, когда размеренная монотонность действий вызывает тошноту. Вы это уже проделали с Натиском. Верните короткие разнообразные задачи и не трогайте ЕБЗ.
×
×
  • Создать...