Перейти к содержимому

anonym_jIyH0bCDEzZh

Игроки
  • Публикации

    64
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Портал игры

Достижения пользователя anonym_jIyH0bCDEzZh

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. скорее всего ты школота, причем данный школьник мне очень не нрав..
  2. я сам не знаю как её решить.. писали что нужен какой то хотфикс, но я не знаю где его взять..(
  3. file:///E:/Games/World_of_Tanks/World_of_Tanks/screenshots/shot_008.jpg
  4. Кредиты за танки разных уровней дают одинаково, а вот опыта дают больше если этот танк выше тебя уровнем. Критерии начисления кредитов. Опубликовано 29 Июнь 2011 14:10 Выплаты за бой: Выплаты за бой - гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности). Выплаты за бой составляют: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу. Выплаты за нанесённые противнику повреждения: За каждый снесённый хит танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня. Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего. Хиты учитываются за поражение противника. Хиты, снесённые friendly fire-ом, не учитываются. Непосредственное убийство не оплачивается. При стрельбе по чужой засветке – 0.5 * Y кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Y кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся). Критерии начисления опыта. Опубликовано 29 Июнь 2011 14:02 Критерии начисления опыта: 1. За нанесение повреждений вражеским танкам. 2. За нанесение критических повреждений вражеским танкам. (учитывается разница в уровнях танков). 3. За обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк). 4. Светящему за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям. 5. Бонусный опыт за уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил, учитывается разница в уровнях танков). 6. Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе). 7. Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально "сбитым" процентам). 8. Бонусный опыт за "Остаться в живых". 9. За "активные боевые действия". Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет. 10. Чем больше Ваша команда нанесет урона противнику, тем больше каждый получит опыта. Коэффициент на самом деле небольшой. 11. Бонусный опыт за победу команды (+50% опыта каждому танку)
  5. Карта норм. На данный момент самая дермовая( лично моё мнение ) карта так это Провинция, хотя может мы к ней ещё не привыклиЮ мне раньше малиновка не нравилась, но зато теперь понял как на ней играть и понял что карта очень даже не чего...
  6. Тебе попался скорее всего медалькодрочер. Судя по скриншоту он захват делал сам и он хотел наверное получить медаль "Захватчика"
  7. у меня наоборот на RU1(120-130, а в прайм-тайм доходит аж до 200) и RU2(тоже 120-130 в среднем) пинг выше чем на RU3(в среднем 90-100)
  8. Да это ещё фигня, ты зайди на этот профиль Моя ссылка
  9. Школоло. Сейчас ты можешь купить малый ремкомплект за 1500 кредитов, после акции за 3000 кредитов, во время этой акции ты можешь купить 2 ремкомплекта за те же деньги что и 1 ремкоплект после акции. Если тебе будут нужны срочно кредиты ты сможешь продать их после акции по той же цене что ты их купил во время акции.
  10. Ну раз у тебя тактика "ололо раш по центру" то тогда и на танках 6 лвл можно в минус уходить.
  11. Нет, ты не уникал. Я тоже отыграл на ИСе-4 475 боёв без према и на нём при правильной и разумной иге можно уходить в плюс.
×
×
  • Создать...