В вопросах разработчикам увидел Тему о проблеме боев между серверами и вполне понятный Ответ разработчиков: Многие клановые игроки WoT ждали и ждут объединение серверов для "Мировой войны" в каком-либо обозримом будущем, но, согласно вышеупомянутого ответа, проблема может всплыть и при объединении ГК. хотел бы предложить некоторые возможные варианты решения проблемы "общения" между разноязычными серверами. Проблема возможна во время боев на ГК, между кланами и по приглашениям этих боев. Все предложенные решения являются очевидными, и скорее всего уже рассматривались разработчиками, но они могут иметь применение для решения озвученной проблемы и не только для боев на ГК. Варианты: 1) Запрет во время боя на ГК писать сообщения другой стороне (через Ctrl+Enter) - этот запрет может и решить "проблемы" общения между командами и на RU сервере, поскольку красно-белый текст несет неинформационную составляющую, а скорее флуд и провокации, положительное в этом тексте это приветствие и благодарности за бой, но лучше жить без этого, чем читать то, что неприятно читать. 2) В некоторых онлайн-проектах существует криптование текста (произвольная или табличная замена символов при общении между игроками, представленных разделенными по какому-либо принципу сторонами. И тогда текст игрока сервера A, например, "Привет" для игрока сервера B будет иметь нечитаемый вид: "Опхбер" 3) Вариант получения сообщений в игровом/боевом чатах только от представителей своего сервера (это оставит функционал общения с представителями своего сервера, но лишит возможности читать сообщения "чужого") PS. Наблюдая, что происходит в разделе форума "Мировая война" можно прогнозировать, что аналогичное может произойти и в случае объединения ГК, но только в соответствующих ветках форумов европейских и американских серверов. Тут придет на помощь ограничение написания сообщений от "свежесозданных твинков" и более жесткие наказания, вплоть до перманентного бана форума. То есть всгда есть административный ресурс.