Перейти к содержимому

kua1102

Игроки
  • Публикации

    360
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    88060

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя kua1102

Старшина

Старшина (7/14)

138

Оценка

  1. Во-первых, 20 танков 6 лвл лично у меня нет. Во-вторых, если уж и играть, то на премах 9 уровня, которые дают боны. А там, как я уже писал, попасть в ТОП-5 тяжело. Ну и, наконец, поясните, сколько придётся сыграть боёв на 20 танках, чтобы набрать призовые 60 очков? Давайте в этом ключе сравнивать с мелкоуровневой техникой))))
  2. Всем привет! Решил высказаться по поводу эффективности прохождения БП на 3-4 уровнях без лимитных вознаграждений по сравнению с прохождением на 6-11 уровнях с призом "+60" за достижения лимита. На мелких уровнях, особенно не в прайм-тайм, редко когда собираются полные команды. Чаще всего это команды от 7 до 12 игроков в каждой команде. Поэтому будем считать, что за 1 час игры у нас каждый раз собиралась команда по 7 человек. Также допустим, что мы лично не очень плохо играем, но на действия команды влияния не оказываем, поэтому каждый наш бой - проигрышный, но каждый раз мы попадаем в ТОП-5. Что при 7 игроках очень просто. Таким образом, каждый бой нам принесёт 9 очков. Ещё одна особенность "песочных боёв" - их скоротечность. Поэтому каждый бой легко уложить максимум в 3 минуты, включая 30-секундное ожидание. Таким образом, за час игры мы сыграем 20 боёв. И получим за них 180 очков. Теперь про бои на 8-9 уровне. Они более длительные. Около 5 минут минимум. И команды собираются из 15 человек. А значит попасть в ТОП-5 ЗНАЧИТЕЛЬНО сложнее. Поэтому, скорее всего, наш удел - это попадание в ТОП-12, что награждается при поражении только 5 очками. За час игры мы сыграем в лучшем случае 12 боёв. И это принесёт нам 60 очков при самом неудачном раскладе. Т.е., если игрок играет посредственно, для него имеет смысл играть в песке. Прогрессия будет закрываться быстрее. И эти 60-очковые призовые на 6+ лвл особенно не влияют на скорость прохождения прогрессии.
  3. Хочу оставить отзыв, хотя разработчики вряд ли к нему прислушаются. Итак, 2025 год можно смело назвать временем, когда разработчики решили кратно усложнить наиболее популярные активности - боевой пропуски и натиск. Начну с натиска. Если в недавнем натиске отыграв так-сяк квалификацию (если не изменяет память, то это было 50% побед), попал сразу в бронзу, то теперь, выиграв 6 из 7 боев в квалификации, причём три из них отыграв очень хорошо, в какой ранг я попал? В Железо, уровень D. Это начальный уровень. Спрашивается, а те кто сделал 7 из 7 поражений, куда попали? Второй момент - прогрессия минимум в два раза усложнилась. Если раньше за вечер можно было сделать половину или даже 70% прогрессии, то теперь... Сыграв под 20 боёв, наверное, я выполнил первый этап прогрессии и 80% второго этапа. А впереди ещё 15 фрагов и 10 попаданий в топ-4. Т.е. ещё минимум 25 боёв. Третий момент. Если одновременно держать в голове боевой пропуск, то в настике очки получается ну так себе. Поэтому нужно выбирать - или натиск или боевой пропуск. Собственно, возникает такой вопрос - и в этих ивентах тоже взят курс на небольшую прослойку киберспортсменов и донатеров?
  4. Прокрутил очередные 10 жетонов, чудеса, похоже, закончились: Декали вообще никакие не интересуют. Это хлама уже накопилось столько, что жду-не дождусь, когда дадут функционал их уничтожать, по примеру оборудования. Свободный опыт тоже считаю "мусорным" подарком, их у меня уже более 3 тысяч и я ими не пользуюсь. В общем, автомат (не)удачи работает весьма странно. Сериями. То сыплет то, чему место в мусорке, то выдаёт какие-то маловероятностные подарки.
  5. Я рискну предположить, что вероятность выпадения лута зависит, в том числе, от представленности ангара. В моём случае выкачаны все ветки и выкуплены все 10 лвл, пройдены все ЛБЗ, за исключением задач на 279р, 24 премиум-танка 8 уровня и 2 прем-танка 9 уровня. Т.е. я могу рассматриваться "системой оценивания" как игрок, которого нужно мотивировать играть ещё. Как это сделать? Кинуть что-то интересное, ведь есть ещё масса премов, которых у меня нет. Вот мне "система" и кинула Золотую Вафлю и Прогу. Оба танка могут рассматриваться как супер-приз. Хотя я и отмечал ранее уже, что золотые времена Вафли уже прошли. А вот Прогу я давно хотел, она во всем круче AMBT, который у меня был. Вот так вот игра меня мотивировала. Других объяснений, почему с примерно 30 жетонов выпал такой лут я не придумать не могу.
  6. На старте проекта я донатил. Лев, Скорпион, Песочный маус и т.п. - всё это покупалось мной за рубли))) Донаты закончились году в 2013-м. С этого времени премы, которых, кстати, у меня не мало, за донат не покупал. Только за боны. А последние года 3 в проект не вложил ни копейки. Всего, чего я мог достичь, я уже достиг. Прокачаны абсолютно все ветки, сделаны все ЛБЗ, которые я мог сделать. Естественно, 279Р я получить не могу. Сложность для меня крайне высокая. Так что смысл донатить?
  7. Всем привет! Расскажу про свой опыт открытия коробок и использования автомата удачи. Начал я с того, что за голду купил пять коробок, расходы по голде, естественно, не окупились, поскольку при вложенных 2750 золотых вернулось около 1700. Сейчас уже не помню точно, но примерно такая сумма. Был очень удивлён, что из этих пяти коробок выпал контейнер с французским ст AltProto AMX30: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/post-1457539-0-74776200-1735561466_thumb.jpg Сам по себе танк не очень понравился. Быстрый, но косой. Ну да ладно, пусть будет. Больше коробок не покупал. Не вижу смысла пытаться набрать премов, которых и так в ангаре полным-полно. Поэтому, дабы куда-то девать мандарины, стал их конвертировать в жетоны и по одному открывать. Вываливалась всякая ерунда типа модификаторов опыта и серебра. Штук, наверное, 10-12 я таким образом открыл. Потом решил открывать сериями и накопил 5 жетонов. В этой серии выпало вот что: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/post-1457539-0-92682500-1735561622_thumb.jpg Я, помнящий оригинальную Вафлю с шестью снарядами, особых восторгов не испытал, ибо в нынешнем рэндоме ниша этой птшки достаточно убога. Т.е. ситуативно, в одном бое из 10, она может подарить эмоции. А может быть бой, в котором и первый барабан-то догрузить не смог. В общем, решил я дальше идти этой дорогой и накопил десять жетонов и, ура, выпал танк, который я давно хотел получить в ангар: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/post-1457539-0-46816200-1735561786_thumb.jpg Сколько всего я потратил жетонов, сказать затрудняюсь. Думаю, около 30 максимум. Собственно, такому луту рад.
×
×
  • Создать...