Перейти к содержимому

__MOHAX____

Игроки
  • Публикации

    221
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6095

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя __MOHAX____

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

28

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (05 ноя 2019 - 00:21) писал: алё. гараж! да, в этой игре есть баллистика, и траектория снаряда - баллистическая кривая, а не прямая линия. так решили разработчики и об это знают все,кто хоть мало-мальски интересовался физикой игры. а в реальной ситуации это делает или компьютер (в современных танках) или наводчик вручную - в прицеле были соответствующие поправки возвышения орудия при наведении. хочешь тоже прицел с поправками и вручную корректировать возвышение орудия в зависимости от расстояния, или оставить эту функцию компьютеру, как сделано сейчас? а прицел в игре "цепляется", когда ты переводишь центральный маркер с близко расположенных объектов на далеко расположенные. тогда маркер направления орудия соответственно поднимается или опускается. если ты не хочешь этого понимать - это твои проблемы, но не пытайся называть это багом Хорошо, допустим, тут возможно я не так понял изначальный коментарий, думал имеется ввиду рассчитывать самому траекторию полета снаряда согласно законам баллистики. Только вот какое это отношение имеет к липнущему прицелу, расскажи-ка мне?)) Упрощенная игровая баллистика = липнущий прицел? Как это связано??)) То что маркер цепляется за все то, во что стрелять не предполагается - теперь вдруг у нас считается нормой?)) Давно ли? Хотя знаешь, ты прав, если баги из года в год не фиксятся - это уже дейтсвтельно перестает быть багом и превращаются в фичу
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZloyBut (04 ноя 2019 - 22:37) писал: Да ИГРА изменилась - лучше-хуже не суть важно - но ПРОЕКТ живет и будет еще долго жить. И это хорошо, потому что было бы обидно потерять аккаунт, на развитие которого потрачены средства и время. Это ой как важно!)) Но я уверен при выкате любого патча, разработчики такого же мнения - не важно что получится, все равно схавают))
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZloyBut (04 ноя 2019 - 22:37) писал: Что касается прицела - то уже столько раз рассказывалось причина этого, что даже ученик первого класса смог бы понять как работает баллистическое прицеливание, совершенно естественное и понятное простому наблюдателю-естествоиспытателю. А вам до сих пор непонятно. Забавно.... А про переспективность этого проекта, то вам бы - игроку с 2013 года - говорить о перспективе. Да ИГРА изменилась - лучше-хуже не суть важно - но ПРОЕКТ живет и будет еще долго жить. И это хорошо, потому что было бы обидно потерять аккаунт, на развитие которого потрачены средства и время. Алё, уважаемый, вы о чем? У нас компьютерная игра или военный симулятор? Какая нафиг баллистика? Может вы еще прикажете учитывать силу ветра и прочие погодные условия перед выстрелом? Слава Богу это все у нас заменяет ВБР, и к липнущему раздвоенному на горизонте прицелу это не имеет ни малейшего отношения, который то и дело цепляется к материальным объектам на карте при выцеливании за сложным переплетенным укрытием противника)) Баллистика, ага) В реальной ситуации значит прицел так же сам по себе вместе с дулом магнитится ко всему подряд? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZloyBut (04 ноя 2019 - 22:37) писал: А про переспективность этого проекта, то вам бы - игроку с 2013 года - говорить о перспективе. А это значит не достаточный срок, чтобы сделать вывод, как было в 2013 году, и что происходит сейчас спустя почти 7 лет?))
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsvinec666 (19 окт 2019 - 00:08) писал: Моды ставил? в частности на карусель танков, не в резерве ли он у тебя и потому ты его не видишь ну конечно, у меня ведь на столько синдром танкиста, что я не удостоверился в магазине возможностью покупки пропавшего танка(а как известно приобретенные танки повторно купить нельзя, но мой можно было, значит его нет у меня в ангаре), и сразу бегом писать о проблеме на форум.
  5. Доброго всем времени. После длительного перерыва зашел в игру и не обнаружил там танка Т34(США, премиумный), при этом весь экипаж остался от него в казарме. Я его не продавал и доступа к моему аккаунту ни у кого так же нет кроме меня, он попросту ИСЧЕЗ(испарился). Вопрос 1: могу ли я БЕСПЛАТНО восстановить танк? всетаки он не по моей вине пропал, а в ангаре ровно такое же количество серебра, что и при моем последнем заходе на аккаунт, это исключает возможную случайную продажу Вопрос 2: если бесплатно восстановить не получится, сколько у меня времени, чтобы за серебро восстановить танк по программе лояльности? я слышал есть срок давности такого предложения(месяц или два, уже не помню), по истечению которого на танк придется только донатить
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPobeditel_Canja (24 авг 2019 - 19:16) писал: Когда будет возвращен урон по союзникам?Маленький вопрос - зачем? Нравится когда неадекватны по вам стреляют потому что им кажется что вы как-то не так играете или смеха ради?
  7. Это уже очень давно было сделано. А про некие "альтернативные" снаряды вместо голдовых, ничего не известно? Еще весной юша в своих видео об этом говорил, что предполагается такой вариант, чтобы увеличить роль брони в игре.
  8. Всем доброго! Что-то я подотстал от новостей, а лопатить кучу видосов не охото на ютубе, может кто-то располагает информацией, что слышно по голдовым снарядам? Вроде бы как поднимался вопрос о их замене на какие то альтернативные. Это уже тестируется или пока так и осталось на стадии идеи? Вроде как говорили, что к концу года чтото будет предприниматься по этому вопросу.
  9. Ничего подобного, я не прыгаю по проектам, сижу только на танках, а всего лишь имею достаточно широкий круг общения с геймерами разных проектов. Выводы есть из чего делать. Вот и я об этом. У кого ни спрошу, ни кто не терпит таких постоянных перемен, как WOT)) Есть конечно что и что-то в доту или ту же wow вводят, но это тестируется многократно, приживется это или нет, и вводят по немногу а не пачками, у нас же сразу нарисовали примерные ттх и вылили в общее пользование) Не считаю это нормальным. Сидеть и наблюдать, начнет ли народ плеваться от ввода новой имбы или нет...вернее те кто играет против этой имбы
×
×
  • Создать...