Ну не знаю,как по мне бэха *** еще тот) Адовое орудие,отличный обзор и динамика на своем уровне творят чудеса. А бои в топе и среди одноуровневых танков-весьма частые.
Напишу еще раз-я намеренно сравнивал характеристики "голых" орудий-считать проще)А досыл у меня в обязательном порядке на каждой ПТ стоит С ЗиС-2 очень даже играбельна машинка,но может просто отвык я ***ством заниматься?) Не могу стоять я долго после выстрела,мандраж начинается(экипаж купил вместе с Бэхой,75%) А тут выстрел-пара и можно отползать или еще чего)
У меня собственно тоже ЛБ не голая. Я в сравнении характеристики голых писал,потому что считать проще) В принципе,субъективное мнение я отписал ранее-ЗиС хорош для одноклассников. Против 5-6 уже ЛБ рулит по ряду причин. Раз у вас первая ПТ ветка вкачана полностью,попробуйте вторую) Попробуете на вкус адовый ДПМ,который получается реализовать в одном бою из 50) Это я к тому,что альфа для ПТ все же важнее,ИМХО
А я и не предлагаю рассчитывать ДПМ таким макаром)Почитай внимательно-я описывал конкретную ситуацию,когда стоишь на позиции с заряженным стволом. Далее эту ситуацию обсчитывал с разными пушками-ЗиС-2 и ЛБ-2. Мне кажется в плане арифметики тут не к чему придраться) И вообще скорострельность ЗиС-2 26 выстрелов в минуту. Не понимаю,как 60/26 = 1.8. Естественно в своем примере я считаю без досыла
Поиграл я с Зис-ом. Весело конечно,НО есть нюанс-только в лоулевалах.А насчет нашей с тобой арифметики-если я противника сношу за выстрел-я его уничтожаю МГНОВЕННО,т.к. снаряд уже заряжен. Через 4.3 секунды я могу выпустить следующий на 160 урона. Итого за 4.3 секунды я нанес 320 урона. Это если я стою в засаде и подготовлен к выстрелу В ситуации с ЗиС-2 - первый снаряд на 85 уходит сразу,через 2.3 секунды еще один,аналогичный первой ситуации противник уничтожен,еще через 2.3 секунды ты готов вливать 85 дамага следующему. Что это означает в реальном бою? 1) НА уничтожение противника ЗиС-у надо на 2.3 секунды дольше. 2)У ЛБ-1 после уничтожения первого противника есть 4.3 секунды до следующего выстрела чтобы пересвестись/спрятаться/отъехать. Под ПТ стилем в новых реалиях(прозрачные кусты после выстрела) я имею в виду естественно "Выстрелил/спрятался". Стреляющие кусты сейчас реализуются очень редко на уровнях выше 4го.
Наверное не слышу)Вот на меня катит какой нить Чи-Ха побитый,я один раз выстрелил и дальше поехал. А тебе придется выстрелить дважды,и хорошо если он тебя не видит-а то и покрутится придется за ним. А я уже в укрытии,или позицию меняю,или выцеливаю следующего.В свое время покатал я ЗИС-2,и неплохо. Но именно ЛБ-2 учит взрослому ПТ-стилю
А если противник-ЛТ 3 покусанный? Я частенько на это маншинке отправляю в ангар с одного выстрела. Так что не все так однозначно. Плюс психологический эффект от первой плюхи у топового орудия выше. Хотя это тоже очень субъективно. НА самом деле реализовать высокий ДПМ на практике получается далеко не всегда - чаще всего после одного выстрела уходишь в укрытие для перезаряда. Особенно чувствуешь это на Уралмаше- ДПМ ну просто прелесть,а в игре все ограничивается скупыми плевками-два выстрела подряд ну просто не дадут сделать.