Перейти к содержимому

plamza

Игроки
  • Публикации

    51
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17576
  • Клан

    [-BLI-] -BLI-

Портал игры

Достижения пользователя plamza

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

178

Оценка

  1. С замечанием согласен, в чемпионке проще. а в более низких дивизионах еще более проще. Я про другое писал - про тактику и технику... внимательней читаем, товарищ. Но в целом спасибо за дополнение - по делу.
  2. Всем здрасте. Разницы серьёзной между чемпами и абсолюткой по тактике нет. Только в применяемой технике. ис3=ис7 гвп=об261 1390=батчат и т.д. Если хотите начать катать чемпионки - идете в рандомные роты с максимально возможным уровнем командира/игроков (желательно что бы процент побед командира был хотя бы на 1-2% выше вашего и % побед других игроков в роте был не ниже на 1-2%). Воюете как рядовой боец и внимательно смотрите что к чему - в среднем боев за 200 вы будете готовы принять командование на себя. Но желательно за это время сдружиться с каким нибудь камрадом который будет вас подстраховывать. Далее дело практики и постоянного анализа причин поражения. PS я никуда особо не пропадал. Кто хотел найти - нашли. Я ушел из танков в другой онлайн проект. Если интересно какой - пишите в личку,
  3. ссылки в студию дабы не быть пустословом )) где за один присест по всем веткам всех наций с упором что материал предназначен для тех, кто только начал играть. И да, глядя на твои достижения в игре - начинать выискивать грамматические ошибки самое то, а то ведь руки выпрямлять - оно не по теме игры. Мы тут не в танки гоняем, а показываем у кого с русским языком лучше )))) всегда пожалуйста нубохам ))) а меньше не получиться - очень много танков в игре стало - главный ответ я даю на первых минутах - качать первой арту, остальное для тех, кто хочет услышать развернутую версию. 15-20 минут дело вкуса - мне нравится сразу и одним куском - вам нравится нарезкой - оба варианта не плохи. Про писать текст - чес слово я этим занимаюсь бесплатно в своё свободное время - заранее написать сценарий и т.п. - я бы тогда точно ничего не стал делать )) а так смысл в высказанном я вижу - польза будет, хоть и работа топорная. Как говориться: "Вам шашечки или ехать?". )
  4. начал новую серию видео - на сей раз предназначенную для только только начинающих играть http://forum.worldof...чку-на-заметку/
  5. Начинаю создавать подборку материалов для тех, кто только только начинает играть Новичку на заметку часть 1 что качать? С чего стоит начинать прокачку только что пришедшему в игру человеку? В общих чертах рассказываю про всю имеющуюся технику в игре. Какой выбрать первый премтанк? Какие танки стоит оставить в ангаре? в чем отличия техники разных наций и классов? какая техника используется в ротных боях видео делалось до выхода английских танков, но в целом весьма еще актуально про опыт, умения и навыки экипаж сжато и информативно http://wiki.worldoft...лавная_страница - база знаний по игре. особо хочу выделить тему, посвященную навыкам и умениям - http://wiki.worldoft..._умения_экипажа PS: тема с материалами для начинающего командира рот - http://forum.worldof...ев/page__st__20
  6. Про звук тема известная - к последним выпускам вроде ситуацию выровнял. Старые перезаписывать не возьмусь, но могу по запросам сделать новые ролики на интересные для вас темы.
  7. Коверчу я Total Video Converter-ом а вот и еще одна большая часть вышла в свет Обсуждаю технику для чемп рот + под конец говорю про донаты. актуально для 0.8.1 http://narod.ru/disk...ов(1).xlsx.html
  8. Все-таки лора или гвп? Лора скорострельней, но у гвп альфадамаг лучше, да и углы наводки по-моему тоже. И лора и гвп - я прокачал лору в роте и постоянно сравнивал дамаг за бой - привозили одинаково. У лоры хорошая динамика + более крутая дуга полета снаряда - лора закидывает туда, куда гвп не может и пробивает чаще. У гвп больший разовый урон и ниже сбитие прицела при видении пушкой в пределах угн, которые кстати тоже больше но это уже не так критично. В итоге я лору продал но только потому, что гвп у меня уже есть и девать экипаж было бы некуда, а экипаж с лоры у меня будет сидеть на батчате. Разделение тяжей часто практикуете? В последнее время стремлюсь всегда держать их единой группой. Но не на каждой карте это нужно/возможно. Главное, что бы разделившиеся тяжи могли оперативно прийти друг другу на помощь. Быть в пределах 1-1,5 минут езды друг от друга. + нужно приучить своих парней, что встретив врага нужно оттягиваться в направлении откуда едет подмога, что бы сократить расстояние/время подскока. Есть еще вариант, когда вы разделяете группу в нарушении этих правил - например на карте Заполярье. Это оправданно так, как карта позволяет вести эффективную поддержку артой направление удара врага + пока нам стучаться в парадную, мы можем заехать в ним с черного входа и украсть их кур )) тобишь взять базу ударом по другому направлению. От 50-2 окончательно отказались? интересная тема - сейчас как раз решил попробовать на практике сетап из 3-х арт, 2 13-90, 1 50-2, 1 су-26, 6 тт8 - уже немного так покатались - впечатления положительные,но как следует распробовать не успел. Ну и список программ для видеозаписи, если можно!))) видео из игры пишу фрапсом, чем кодирую посмотрю вечером.
  9. + один ролик ) По карте Хребет дракона с записью из боя с комментариями
  10. Подчинение самая сложная и неоднозначная тема. С одной стороны люди должны действовать согласно приказам командира. С другой - если их настрощать сверх меры они будут вести себя отмороженно. Не реагировать на ситуацию пока не получат приказ, а ведь бывает (и очень часто), когда важно реагировать максимально оперативно. Часть сливов бывает не из-за разгельдяйства, а как раз из-за того, что нет инициативы. Все будет упираться в грамотность команды и насколько командир не перегибает палку в удержании дисциплины. Я всегда пропагандирую следующие: "на месте всегда ситуация видна лучше, чем со стороны. если у игрока возникает идея что то сделать - это хорошо. но только если он спросил у командира разрешение на её выполнение." Насчет танков я сейчас готовлю материал. Будет доделан на следующей неделе. По хребту дракона сделаю ролик на выходных, благо есть что сказать по этой карте.
  11. Звук тихий, но тут главное что нет лишних фоновых шумов - просто подымаешь повыше громкость в плеере и будет ок. Бой не из разряда уникальных. Тут больше как пример для командиров, что, беря в роту не самых скилованных игроков по общей стате, можно получать боеспособную команду.
  12. Автору большой респект и спасибо - как минимум с любого его видео подымается настроение. Хотел предложить темы для тестодрома: 1 сравнение/гонки ст и тт 10-х уровней - что быстрее будет всех батчат это понятно, а вот если сравнивать е50м и т62а?... и если это не на прямой а по извилистому кольцу в перепадами по высоте? 2 идет ли прибыль по серебру и опыту за убийство утопленного танка?
  13. + один ролик альтернативный состав команды для чемпионского дивизиона + бой против статистов + как эффективно подбирать людей для рандомной роты.
  14. 1, 2, 4 По поводу голоса знаю - уже в ролике "часть 0" проблем сильно меньше. 3 Сокомандники фанятся или болду пинают, могут и курнуть вполне себе, я их не держу. На счет проблем переваривания за раз таких роликов... Если бы я смотрел это видео и хотел научиться чему то, то делал это с блокнотом в руках и многократной перемоткой. И скорее всего не за один присест и не один раз. И работать с одним двумя роликами в чем то проще - скачал его себе на комп и мотай в плеере туда сюда. В целом согласен: подача материала идет не оптимальным для потребителя образом. Но тут вопрос, что изначально это была просто тренировка для будущих ротных командиров, кою я решил записать и выложить. Уже не в первый раз приходилось заниматься обучением этому делу и меня малость утомило рассказывать одно и то же. ) Сейчас же проект начинает набирать обороты, добрые люди даже заставку рисуют, что бы хоть как то отходить от качества "спилино на коленке". В планах начать выпускать ролики по обзору обновлений с точки зрения ротного командира (какие танки актуальны, какие перестали быть таковыми, как изменились карты и тактики на них и т.п.) ну и в целом делать подборки умных мысле5й и новых тактик или сетапов.
×
×
  • Создать...