Сразу вспоминаются выигранные бои по захвату (чаще в режиме встречный бой, конечно). Едем 2 светляка на базу, захватываем ее (что делает противник, почему не сбивает без понятия), пока остальные бодаются между собой. За время захвата успевает погибнуть по 2-4 танка с каждой стороны. Бой выигран, мы молодцы, принесли победу команде?! Да как бы не так! Все получили копейки опыта. Да и сам, даже получив захватчика, зарабатываешь свои 300 опыта. Вот после таких боев начинаешь задумываться о смысле захвата с первых минут. Играя на том же светляке, поехав светить, получишь свое за отстрел союзников по засвету да и сам надамажишь. И получается даже за поражение привозишь опыта больше, чем за быструю победу по захвату. И зачем тогда нужен такой захват?!