Перейти к содержимому

maverick33

Игроки
  • Публикации

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18305

Все публикации пользователя maverick33

  1. maverick33

    САУ

    http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNotOneStepBack (07 май 2020 - 09:32) писал: И это я извращаю?? То есть когда арта из укромного и уютного места без ответа и безнаказанно наносит урон по игроках на танках, при этом игрок на танке не имеет противодействия против артиллерии, это не подходит под описание твоей фразы " "Пусть я буду нагибать всех и не возьмет меня снаряд" ", а когда игроку на танке не нравиться фокус артиллерии это" нагиб всех и не возьмет его снаряд"?...ты бы не горячился так, отправляя свои сообщения не подумав. Да да да, спутниковое обозрение артиллерии в реальном времени очень максимально приближенное к реальности того времени. Так ты и играй с артой, ты же не жалуешься, тебя же устраивает арта. Именно так, у артиллерии своя игровая механика и геймплей, и для 4х классов лт пт ст тт один свой геймплей и своя механика игры. Арта платит за свою безопасность: 1. У меня кд на 9 уровне на стоковом орудии 23 секунды. Урон 200-300. Раз в 23 секунды, если попаду. Если нет, то я наношу 200-300 урона раз в 46 секунд. Твой танк за 46 секунд выстрелит не два раза, а 5-6. И потенциальное количество урона, которое твой танк способен нанести - больше. 2. У арты хп на 1-2 выстрела. Твой танк способен выдержать десятки попаданий. 3. Твой танк 1 на 1 может уничтожить любой фуловый танк такого же уровня, как и твой, при условии прямых рук. Артиллерист может это делать в 1 проценте случаев, при этом полагаясь только на удачу, а не на скилл. 4. Твой танк может светить направления, помогая команде и давая информацию о том, кто где, помогая остальным игрокам принимать верные решения для приближения победы. Артиллерист этого не может. В итоге получается, что за свою способность стрелять из безопасного места артиллерист платит с лихвой. А ты - нет.
  2. Я бы ко всему этому добавил медали за нанесение урона по технике, которая находилась в 5-10 метрах от этого маркера обстрела. Тому, по маркеру которого настреляли определенные ощутимые числа урона - что то типа "корректировщик", и тому, кто стрелял по этим маркерам и наносил урон что-то типа "артиллерийская поддержка". Подобная механика увеличила бы вовлеченность артиллериста в геймплей и дала бы игрокам на другой технике возможность реально ощутить какую-то пользу других артиллеристов. К слову, стоит отметить, что метка артиллериста на самом деле даёт союзникам психологический бафф. В момент щекотливых ситуаций, когда союзник терпит бедствие, подобная метка поддержит его, мол, что его прикрывают. По этой причине я всегда перед выстрелом кидаю данную метку, дабы союзники держались покрепче. Ну и, наконец, я вообще за большее количество разных меток и команд, отражаемых непосредственно в бою.
  3. На тесте его обкатывал - ничего столько удовольствия не приносило. Вот подборочка тех выстрелов.
×
×
  • Создать...