Тема: Борьба с боями, длительностью менее двух трех минут. Цель: стимулирование игроков, зашедших в бой, "прожить" в бою и, самое главное, победить в бою. Исходящее: как настроено сейчас? Игрок, уничтоженный в бою, оплачивает стоимость ремонта машины, пополнение израсходованных снарядов +/- 50% в зависимости от исхода боя. Предложение: уничтожение танка ведет уничтожению ВСЕГО боекомплекта, который на момент уничтожения был в танке. Таким образом, при выходе из боя уничтоженным, Пользователь оплачивает пополнение всего боекомплекта с "нуля". Если танк "выжил" - все работает так, как и сейчас (пополнение израсходованного, ремонт и т.д.). Возможные плюсы: 1. экономически станет невыгодным "сливаться" в первые минуты боя. 2. бои станут принципиальнее, ведь дело касается денег, пусть и виртуальных. Возможные минусы: отток неуравновешенных Пользователей, что для проекта нехорошо, в любом случае. Подумайте, возможно предложение будет полезным. Заранее прошу прощения, если таковое предложение уже когда-то высказывалось! Спасибо Вам за прочтение и больших Вам побед!