Перейти к содержимому

Hit_That_Jive

Игроки
  • Публикации

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27586

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Hit_That_Jive

Сержант

Сержант (5/14)

99

Оценка

  1. да, будет весело если папки в рандоме будут иметь стату оленя... как они это объяснят?
  2. в рандоме смысла ездить куда-то нету, надо посидеть в начале боя на базе, посмотреть куда едут танки, сколько сливщиков будет с обеих сторон,( обычно на премиум танках играют, потому что даже слившись как овощи, они в плюсе), потом обычно уже все ясно - при диком сливе надо дефить там, где прорвались, или же находить щель и пытаться проехать на захват
  3. говори за себя, я лично за полтора года играл в танки лишь 6 месяцев, только 3 из них были с премом, поверь мне, хватает щас проектов и без танков, причем с европейским уровнем обслуживания. Никто тут не жалуется, а констатируют факты, чтобы другие могли прочитать и сделать выводы. Это скорее сигнал разрабам, но тут выбор одного человека( кто там у них получает прибыль со всей этой катушки) - или он будет развивать проект и медленно но верно получать прибыль, или он начинает борзеть и превращает проект в аллоды, рубит дикое бабло, но все заканчивается очень быстро, хз что там по деньгам выгоднее, но предпочтения бывают разные , может этот человек( эти люди) устали уже работать, и создав такой проект, хочит(хотят) получить по максимуму прибыли, купить виллу в Испании и уйти на пенсию.
  4. как ты можешь? автор четко указал КАКИЕ ИМЕЕННО МОДУЛИ НУЖНЫ
  5. какая там производительность, они механику повреждений отладить не могут, а ты уж вапще губу раскатал
  6. не играл в танки 3 месяца, был в другом проекте, после введения ротных по уровням решил глянуть, что изменилось. Сразу бросилось в глаза то, что механика повреждений осталась в руках господа нашего Иисуса Христа, причем дело даже не улучшилось , а наоборот ухудшилось, но только теперь вместо дзинь мы слышим - Попадание, но теперь и арта может также сфейлить прямое))) Это печально. Зато появились ротные бои, где есть разделение по уровням, наконец-то! Только не понятно почему бы и рандом не сделать таковым? +2-2 лвл в рандоме решило бы много проблем для игроков, но тогда не выжать деньги из людей на прокачку свободного опыта после введений новых танков. НО ведь в перспективе это было бы удачной идеей, так как в проекте остались бы люди, которые уходят из него из-за тупых рандомных боев, где играть не интересно, потому-что слишком большая разница в технике. Это отлично. Улучшили Иса7 и т44, сделав из одного супер бронированного монстра, а другому дав орудие со следущего лвл. Это привело к дисбалансу танков, так как ис7 стал гораздо предпочтительнее других ТТ10, превосходя их наголову, его часто т30 не пробивает теперь в бок, а т54 в(!!!) попку, что является чистым цирком. Т44 стала гораздо лучше пантеры и перша на своем лвл как СТ, так как имеет лучшую скорость, динамику и поворот башни, при наличии теперь ОЧЕНЬ точной пушки. если на старте(релизе) т44 представлял собой танк-мясо с меньшим кол-вом хп, косой говнопушкой и дорогим ремонтом, то теперь он явно лучше своих собратьев. Это печально Порезали фугасы, что привело к нерфу арты (хорошо) и абсолютной бесполезности некоторых танков теперь( также стрельба фугасами теперь имеет смысл только если у противника 2-3%), например ЛТ немцев 5 лвл стал ненужен и был мной продан, а это был один из любимых танков , на котором можно было пофаниться в рандоме, так что фугасы надо переделывать обратно , или переделывать ВК ,он стал не играбелен как ЛТ. Это печально Основым минусом проекта осталась слабая, недоработанная механика повреждений, плюсом же - оригинальность и хорошее наличее пвп составляющей
×
×
  • Создать...