Перейти к содержимому

peresmeschnik

Игроки
  • Публикации

    240
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14657

О peresmeschnik

  • День рождения 09.02.1972

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя peresmeschnik

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

153

Оценка

  1. Счас в танки захожу на бой-два раз в несколько дней.. И никакого удовольствия не получаю. По крайней мере появилась "отдушина" - War Thunder. Там хоть на порядок интереснее и веселее. Увлечение разработчиков танков выпуском все новых и новых наций и веток техники приводит к стагнации игры.. Лучше бы наконец ввели новые виды боев. Исторические например. Или раньше усиленно разрекламированное "наемничество" на глобалке.
  2. Согласен полностью с оценкой уровня игроков.Все просто - олени "тихой сапой" доковыляли до топовой техники. Если раньше в топ боях больше нормальных игроков были, то теперь полно со статой в 44-47.... Т.е. дойдя до высокоуровневых боев, они так и не научились думать головой.
  3. Игра отличная! Это точно. Но вот мне надоели команды оленей. Я как-то по жизни привык добиваться результата во всем. И получать зависимость результата от "толпы" как-то напрягает. "Очень глупо" все бывает играют, но только у хороших игроков так СЛУЧАЕТСЯ раз на пару десятков боев, а "нубы по 42 % тащат бои" тоже раз на пару десятков боев.
  4. Назвать громко - типа "Высшая лига". Опять же - у школьников появится мотивация головой думать)))))
  5. То, что в игре все нацелено на коммерцию эт понятно)). Не понятно когда большое количество багов или просто невыполненных обещаний, подобных "уменьшению требовательности к железу" или "случайных" ошибок, которые правятся только через несколько патчей (например "ошибочная" толщина лба Т32 на 20% при выходе амеровской ветки и соответственно массовое вливание денег игроками на срочное прокачивание новых танков) при таком солидном финансовом потоке от игроков. У ближайших конкурентов: - БФ3 - купил игру рублей за 600 и играй сколько угодно; - Ворлд оф Варкрафт - 350 руб в месяц подписка; - Ворлд оф Танкс - прем на месяц около 300 с чем-то рублей + идут вливания с премтехники + большое количество игроков вкладывают деньги за перевод опыта в свободный + расширение слотов и т.д. = за такие деньги можно лучших в мире программистов нанять и "вылизать" игру. Не говоря про то, что на глобалке вообще только голдовыми снарядами стреляют... Ан нет.... Видимо прибыль идет в другую сторону...
  6. Про "хард" ни слово не говорилось!Это уж сами придумали. Я говорил про введение фильтра, позволяющего отсеять значительное число слабых игроков.
  7. Я например в подобные игры играю именно за тем, чтобы играть с умелым человеком-игроком. Просто поиграть можно и кампании-миссии с компьютером. А игра в команде с оленями честно говоря утомляет.
  8. Ключевое слово "зачастую"! Значит в таких режимах их значительно меньше. что и требуется!
  9. Я говорю про фильтр от оленей, а не про хардкор.
  10. Один из вариантов фильтров - исторические бои. Где баланс не по "теоретическому уровню танков", а как сами разработчики писали - и по количеству танков, т.е. те же Тигры по количеству будут меньше чем Т-34. Да и "бумажных" пушек не будет. Так что большая часть оленей точно не будет выбирать этот режим.
  11. Не по скилу играющих, а по уровню сложности. Выбор более сложных режимов слабые игроки точно делать не будут! Я предложил лишь саму идею. а как реализовать - это дело разработчиков. Но если и идея не интересна им, то тогда понятно. Возьмите ту же БФ3 можно и без подсветки противника выбрать режим. Значительно меньше игроков его выбирают.
  12. Это точно. Я как-то писал в предложениях разработчикам ввести фильтр боев по уровню игроков, пусть противники будут умелые, главное чтобы в своей команде не было школо-ло и оленей. Ответ был - "Не считаем нужным". Хотя во всех играх есть возможность выбора уровня сложности. А что касается общего уровня игроков - можно понять каков уровень по введению в игру отключения режимов боев типа "Штурм" и т.д... Т.е. плач и нытье массы, для которой чуть сложнее - уже "нинагибается", добились результата. Я просто удалил игру с компа, чтоб не тянула. А на днях загрузил War Thunder - немного поигрываю.
  13. Поддерживаю.Это сильно бы повысило интерес.
  14. Су-26 и КВ всегда были фан-танками. а Хетц раньше был проходным - ни скорости ни брони. так, недорозумение. Это сейчас ему прикрутили шустрости.Вопрос не в том, что фан пропал вовсе. а в том, что разработчики своими "метаниями" и приведением танков к среднестатистической коробке убили яркость многих танков в игре, а кому то добавили. Но добавляют лишь в случае серьезной просадки танка по статистике. У немецких ПТ ветка с отличными Мардер-Штуг прерывалась проходным и серым Хетцем. Практически не играбительным, так, мясо для любого ЛТ был. Вот его и апнули. Но ярких танков в игре мало совсем осталось...
  15. Эта тема же про впечатления от игры? Тем кто недавно пришел в игру (по времени, а не по количеству боев) конечно все устраивает - другого они не знали. А тем кто с самого начала в игре большинство нововведений больше негатив доставляют. Разработчиков понять можно - они деньги зарабатывают. а не фанятся. Потому им важно поддерживать интерес в первую очередь к новым веткам/нациям, т.к. именно для прокачки новой техники берут премаккаунты и прем технику. А то что давно в игре и у большинства игроков изучено - меньше коммерческого интереса.
×
×
  • Создать...