Перейти к содержимому

EX_

Игроки
  • Публикации

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    40131

О EX_

  • День рождения 25.01.1980

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

  • Профиль EX_

Достижения пользователя EX_

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

15

Оценка

  1. Укреп-районы это для кланов. А я (и многие) хотят играть просто в рандоме... Согласен с тобой Digger747 от части повторил твою идею... :) Но именно в ограничении верхней половины техники по какому либо параметру (% побед или КПД или ещё чего-то) я вижу выход из этой ситуации... Только брать надо общие показатели, а не на конкретной технике или ветке, т.к. бывают проклятые такнки :) Я не думаю, что если игроку запретят играть на 9 и 10 левелах он сразу бросит играть вообще... Поиграет на 8, за одно подкачается экипаж... привыкнет к технике, начнёт лучше играть... В такой ситуации моно сделать, какой-то бонус,... например +10% к серебру, чтоб тот же человек мог себе какойнить досылатель купить, чтоб улучшить свою игру, или доп. опыт к экипажу.... и т.д. и т.п. Ведь никого не отпугивает, то что для прокачки с 1 по 10 левел надо 1 млн опыта набить. Никто ж не получает сразу танк 10 уровня без прохождения... а так будет ещё один фактор кроме опыта.
  2. Стимулирование играть хорошо я вижу так: Если % побед ниже 45 – при выборе танка 6 и выше уровня – кнопка «в бой» погашена или вводится соответствующее сообщение… мол тренируйся вон - на кошках… Если % побед ниже 48 – то при выборе танка 9 или 10 уровня – кнопка в бой тоже погашена. Все цифры условны, но общий принцип, я думаю, понятен… Не обязательно брать % побед, может что-то другое или совокупность нескольких параметров…
  3. И к выше мной сказанному... ...сетка даёт не 25% как раньше, а: +5% к коэффициенту незаметности для ТТ и САУ, +10% для ЛТ и СТ +15% для ПТ-САУ
  4. Не совсем, изменили ж в одном из последних патчей... ТТ и САУ + 2% ЛТ и СТ + 3% ПТ-САУ +4% http://wiki.worldoftanks.ru/%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0
  5. Ага, пора уже баги начать исправлять, а не новые танки вводить...
  6. Тут написано: Навык «Боевое братство» теперь даёт бонус к умению «Наставник». Т.е. поправили баг. Вопрос: сколько конкретно % будет давать такая свзязка? P.S.: Наставник - 10% , ББ - 5%, но сердцем чую, что 15% не получиться никак.
  7. У знакомого таже ***, вчера брал на день, а сегодня горит 4 дня.
  8. станет неактивным, сбросишь умение в "плюсик" и потом расставишь как захочешь. Так должно было быть ещё в 0.7.3, по-крайней мере так обещали.
  9. Понял свою ошибку по опыту, что каждый танкист получает столько же опыта сколько и танк.Но откуда информация про х2 при "подтягивании" и как это работает в цифрах?
  10. Наставник. Официальное описание: все члены экипажа, кроме командира, получают дополнительный опыт в бою. Количество дополнительного опыта возрастает по мере совершенствования умения. Для примера возьмём танк с 5-ю членами экипажа. Если умение не вкачано тот тут просто. Например, вывезли за бой 1000 опыта, соответственно каждый получит по 200 опыта, следующий бой опять вывозим 1000 опыта опять каждому по 200. Итог – по 400 у каждого после двух боёв. Теперь возьмём 100% навык Наставника. Коэффициент 0,001 на каждый процент, то получаем 0,001*100=0,1. Считаем... Первый бой. Вывозим 1000 опыта, получается следующее: Командир – 200 опыта Остальные 4 члена = по 220 опыта, т.к. (1000-200)/4*0,1+(1000-200)/4=220 Вроде всё ОК, но идём во второй бой и вывозим опять 1000 опыта, Но система видит, что у командира то опыта меньше, чем у остальных и даёт ему не 200, а чтоб подтянуть 216, т.к. 200+216=416, на остальных 4-х выдаст по 196 (т.к. (1000-216)/4) т.к. предыдущий 220 + 196 получится 416. НО, вступает в дело «Наставник» и 196*0,1=19,6 и получаем что остальные получают 196+19,6=215.6. Итог. После второго боя у командира будет 416, а у остальных по 435.6... Разница сократилась 19,6 после второго боя, против 20 после первого боя. И так далее. Соответственно система будет подтягивать командира несмотря на то, что ему по описанию умения «Наставник» ничего «перепадать» не должно, я всё правильно понял?
  11. У них там процентов нигде нет, просто описания! Вот вы где например вычитали что "братство" даёт 5% ?
  12. Т.е. там где в башне ИС-3 были слабые места - усилили, так ?ИЛИ там где были чересчур сильные места в башне ИС-3 сделали их слабее? ЧТО КОНКРЕТНО!?
  13. Кстати в описании к патчу написано - Исправлены ошибки бронирования танков: ИС-3 (лоб топ-башни), ИС-4 (борт корпуса и маска орудия 122мм БЛ-9), Кто-то может более подробнее объяснить ?
  14. А вы вообще, что не поняли. Многокластреность – миф. Это просто два сервера. Если игрок с первого сервера не может играть с игроком со второго, то о какой многокластерности идёт речь.
×
×
  • Создать...