-
Публикации
38 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
58903 -
Клан
[NE-S]
Достижения пользователя AlexHorn
Ефрейтор (3/14)
20
Оценка
-
Для нашей игры, как по мне, главным фактом является то, что они были отличными танкистами. А это значит, что в игре их можно наделить уникальными, или же "продвинутыми" перками. Как пример - стандартная лампочка загорается через 3с после засвета, а у, допустим, Книспеля - через 1с. Или у тов. Лавриненко - уникальный перк, который активируется при наличии боевого братства, и усиливает его на 2-3%. Немного, но на некоторых машинах почувствуется. А на счет того, что некоторые из германцев были ССманами - так это, как-то, пофиг. А в некоторых странах (не будем тыкать пальцем), даже обрадуются появлению хотя бы нескольких национальных героев.
-
Видимо, какие то проблемы с моей стороны. Поскольку тестировалось именно при игре (я инструкции читать умею, как бы). Но при этом пинг всё равно 300. Пока писал - пришла в голову идея. Дописываю уже после воплощения идеи в жизнь. Перезагрузил роутер. Всё отлично заработало. Вот что значит "Искать работу". Забыл главное правило ITшника - Семь бед - один Ресет. Спасибо за попытку помочь. Всем хорошего настроения.
-
Доброго времени суток. Проблема: Высокий пинг. Последние дня 4 держится в промежутке 180-300 со скачками до 500, при стандартном 15-30. Первые дни после обновления всё было хорошо. Россия, Москва, МГТС Обычно использую при игре модпак Джова. На показатели пинга не влияет, но тестил без оного. В архиве отчёты WGCheck, сетевой отчет WGCheck и сетевой отчет PingPlotter. Отчеты.rar
-
Уважаемые разработчики и игроки, сгенерировалось несколько мыслей/идей/предложений, которые и выношу на ваше внимание. Обсуждение приветствуется, разбивание виртуальных табуреток об виртуальные головы оппонентов тоже, но только обоснованно и с контрдоводами. На все оскорбления ответ один: Сам ***. Предложения: Сейчас акции, в большинстве своем однообразны и растянуты на месяц, а то и более. При этом награды за них унылы и в большинстве случаев легкозаменимы. Пример: Зачем мне играть на технике, которая не нравится ради 3шт голдовых расходников, которые я могу купить в значительно большем количестве просто поиграв на прем-танке. Посему предлагаю: Значительно уменьшить количество акций, но награды за них сделать более значимыми. причем не всегда в финансовом смысле. Я думаю, не я один буду рад поиграть неделю/две ради уникального камуфляжа или эмблемы, нежели те же две недели сидеть ради десятка расходников. Использование наработок других проектов WG. Многие из играющих в ВоТ наверняка заходили и в Самолёты, и в Корабли, и в Блиц. И наверняка замечали, что во всех играх есть решения, которые могли бы неплохо зайти в других проектах, но почему то не используются. Вот что лично я хотел бы увидеть в ВоТ:Многопушечность. Да-да, знаю, боян, но не сказать о нем не мог. Многобашенность. Читать выше. Ежедневные задачи. Небольшой комплект задач, которые дают чуть-чуть опыта/свободки/серебра, но которые обновляются каждый день. Это я на Блиц тыкаю. Да, дают мало, но так и должно быть! Мало, чуть-чуть, но каждый день. И если в Блице их всего 3 на день (обновление за голду не считаем), то сделав таких задач n-ное числе на каждый класс (по 2 задания на каждый класс техники, к примеру) получим некоторое разнообразие. А если не делать их на отъ... отвали, то вполне можно получить ИГРАЮЩИЙ рандом, а не сливающийся. Пример: Настрелять 1500+ урона за бой. 10 раз. Для 8ого уровня набить за бой 1500 урона - дело 3-7 пробитий, но многие, если не все, видели в послебоевой статистике игроков, на машинах 8-9 уровней с 1 результативным выстрелом из... одного! То есть игрок на топовой машине не сделал ничего полезного. С такими заданиями, есть вероятность, что эта проблема, хоть немного но будет решена. Уникальные машины. Снова привет из Блица. Да чего блица, даже консоли, в этом смысле переплюнули ПК! Стоп! Да даже на Американском и Китайском серверах есть уникальные машины. Пример? Серьёзно? Type59 Gold, СуперПершинг в цветах флага США, Т34 раскрашенный в Капитана Америку. Введите 1-2 танка уникальной внешности и расцветки на РУ серверах. Наверняка найдутся такие же люди как я, которые, имея кучу премов, купят еще одну прем-машину ,просто потому, что она ПОНРАВИЛАСЬ. Ввод машин из фильмов/игр/аниме/самоделок. Смотрим на Блиц. Франкенштанк, Эдельвейс, Безымянный, Хеллсинг и Дракула. Выглядят эпично, имеют свои особенности, вносят разнообразие. Да, они не историчны, но при правильной реализации они вполне неплохо войдут в игру и не заполонят рандом и клановые разборки, даже если будут немного имбами.ЛБЗ на текущий момент уже обсудили все, кому не лень, но всё же я добавлю от себя немного: Именно с помошью ЛБЗ можно вводить неисторичные, уникальные машины, ведь являясь наградой за ЛБЗ такие машины являются уникальными, но не премами, более того, не каждый может получить их, соответственно их будет меньше, чем даже если бы их продавали как премы. Даже те, кто получит все машины не будут катать на них очень часто, а вот игроков привлечь такими ЛБЗ можно. Лично я до сих пор не получил Т28Концепт. И не особо стремлюсь, есть куда больше более интересных машин в прокачиваемых ветках. Но если будет серия ЛБЗ по тем же Хроникам Валькирии, лично я бы радовался куда больше, чем чуть переделанному внешне Т54, Концепту или Штугу. Об Объекте 260 я даже не задумывался, потому как не играя взводом/кланом/подставой его получить слишком жопоразрывабельно(прошу прощения). По крайней мере для меня. Тем более что десятки я не выкатываю, поскольку смысла в них нет, если не клановый. Увидеть серию заданий на сборку Франкенштанка на ПК было бы не менее интересно, да даже если и не на сборку, а просто бой против чудовища Франкенштейна, а-ля событие "Белый Тигр" ради медальки было бы интересно. Обновления. На самом деле, тут особо придраться не к чему. Да, были откровенно печальные обновы, которые откатывали в следующем патче, но в основном - нормально. ХД модельки, подпил баланса, встраивание модов - это хорошо, но как то грустно. Вышла новая карта - Париж. Народ радуется, обсуждает. Но вот в чем вопрос: карт стало на одну больше, приестся она за месяц-два. Что дальше? Опять ждать черте сколько до новой карты? Да. Ждать черте сколько. Читая Ответы Разработчиков, нашел такую фразу(про старые, выведенные, карты): Карты были выведены потому, что не понравились разработчикам. Они были не симметричны. Но разве это плохо? Разве плохо, когда игра с одного респа отличается от игры с другого? Давайте ка приведу еще один пример. А то и несколько: Выведенная карта Комарин. Сколько раз переделывалась, сколько о ней ныли все подряд, она была сложная для игры. Но именно на этой карте было и много интересных боёв, когда чуть ли не 2-3 игрока держали фланг против 6и машин. Да, был слив, но это было интересно! Жемчужная река - все бои проходили, в общем то, на трёх точках, но там была активная преестрелка, а не полтора выстрела в минуту из куста. Порт, Северогорск, Оверлорд, Скрытая Деревня и Северо-Запад, Хребет Дракона и Южный Берег. Они были сложными, неудобными, но интересными. Побеждать с невыгодной стороны было куда приятнее, проигрывать с выгодной стороны - обиднее. Даже проигрывать на невыгодной стороне было интереснее, хотя бы потому, что "Ну еще бы одного с собой забрать!". Было весело. Была злость. Была радость. А в нынешнем рандоме чувств нет. Едя на фланг, уже знаешь, кого встретишь на нем. Нет такого, что бы, как на Жемчужной реке, на направлении СТ вдруг припёрся АМХ50 или 57Хэви и устроил дебош, нет бешенных ЛТ и СТ, пропрыгавших по террасам Хребта Дракона и зашедших в тыл. Однообразно приехал на своё место, пострелял, закончил. Пошел в следующий бой. Неожиданностей почти не бывает. Просто потому, что карты не дают возможностей для неожиданных или наглых манёвров. Ну вот вроде бы и всё. Нет, не всё. Когда я спрашивал, почему не вводят на ПК, машины типа Эдельвейса, мне ответили, что: "такие действия затрагивают чужие авторские права и без четкого согласования с владельцем прав не делаются." Я согласен, что с авторскими правами надо считаться, но неужели такой большой проект как ВоТ на ПК не может договориться о правах там, где смогли Блицы? Причем, прошу заметить, тоже проект WG. Да и разве вводимые Хеллсинг и Дракула не Блицами придумана? Что мешает ввести подобное? Историчность? На сколько я помню, в ранних ответах разработчиков говорилось, что основной упор в нашем проекте делается на то, что бы было интересно играть. Так давайте делать так, что бы было интересно играть, а не анимированный справочник по истории танкостроения. Вы собираетесь вводить Шведов, 9ую нацию, обещаете Поляков, 10ю, но при этом у уже имеющихся Китайцев, Чехов и Японцев - всего лишь по одной ветке на всё дерево. В общем то, это огрызки деревьев, в не полноценные нации. И Шведы с поляками станут такими же на неопределённый срок. P.S. Поймите, те, кто любит наш проект, будут играть, будут ждать новые деревья наций, новые карты и новые режимы, даже если они будут выходить раз в год, но если они будут выходить качественными, разветвлёнными и разнообразными. Вряд ли любовь к проекту проживёт долго, когда на вопрос "Набралось ли информации на ветку ПТ(ТТ/СТ/ЛТ/Арты) Китая(Японии/Чехии/итд)?" Нам отвечают "Да, набралось, и они интересные и разные, но мы введём еще пару веток СТ 2-4 новых наций, которые вы тоже будете ждать". Обидно, товарищи. Вот теперь всё. Спасибо за внимание. Если есть уточняющие или какие нибудь еще вопросы - с радостью отвечу.
-
Всё еще уважаемые, несмотря ни на что, разработчики. Объясните пожалуйста, мне непонятливому: 1) Почему в РУ регионе не имеется эксклюзивной техники, как таковой? Амеры на своих серваках имеют СуперПершинг в цветах "матраца-со-звездами", китайцы у себя Золотого Дракона слепили, даже на консолях и в блице имеются уникальные машины, типа Пз4 Шмальтурм в расцветке СИД-истребителя, Франкентианк и прочие извращения. Неужели натянуть официальную "шкурку" звездных войн на Шмальтурм на ПК так сложно? Да, тот же Шмальтурм - уныние и боль. По крайней мере для меня. Но как фанат ЗВ я бы купил второго, только ради шкурки, купил бы вводимые в Блице Эдельвейс и Нонейм, несмотря на наличие и без того большого количества премов. Пусть хотя бы даже в виде задрот-марафонов, как в Корабликах, для получения кораблей из Арпеджо Воронёной Стали или Блицового Франкентанка! Это бы, хоть на какое то время подняло он-лайн или принесло бы еще профитов. А если марафон сделали бы не кривой, так может и рандом стал бы немного интереснее. 2) В игре каждый НГ, 1апреля и тдтп проводятся фан-режимы. Понимаю, они съедают часть человекочасов на разработке и поддержании в рабочем состоянии, но неужели нельзя оставить и их? Так же обвесить какими нибудь ЛБЗ/марафонами/призами? Да хоть бы и очивками! Хоть какое то разнообразие. 3) Карты: Я понимаю, что "статистика лучше знает", но все же! Хребет дракона, Порт, Скрытая деревня, да, были кактусовыми ,но от этого на них было интереснее. Да, многим не нравилось, меня самого многое на них бесило, но это было ИНТЕРЕСНО. Интересно прокрасться по террасам Хребта в тыл в неожиданном месте, да, есть вероятность перевернуться или воткнуться в землю, но оно того стоит. Проскочить по мосту к арте в Порту, увернувшись от десятка снарядов. Или не увернувшись и встав на мосту памятником Наглости. P.S. Извините за объемы и интонации, но мне просто обидно, что любимая игра превратилась в серое и унылое нечто. Я рад, что начали выползать обратно на свет и надеюсь, что интересные карты, режимы, скины и танки все же появятся в игре и на ПК в РУ регионе. P.S.S. И прошу, не забывайте, что говорил незабвенный SerB: "Мы - не благотворительная организация, а коммерческая." и то, что среди игроков есть много таких же идиотов как и я, готовых за, в общем то не нужные, прем-танки платить деньги, просто потому, что такни нам нравятся. P.S.S.S. Камень и в свой огород: Не забывайте, мы все живем на постсоветской территории. У нас очень редко хвалят, даже за хорошие дела, но облить помоями любят даже за маленькие ошибки. Так что не слушайте вечно ноющих сограждан по ВоТ и делайте своё дело. Спасибо за работу, успехов и новых достижений.