ford_a
Игроки-
Публикации
126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
35681
Портал игры
- Профиль ford_a
Достижения пользователя ford_a
Сержант (5/14)
12
Оценка
-
Согласен с автором. Уровни у танков должны быть соответствующие. Ну не хватает ЛТ 8 уровня ТТХ против десяток к которым его практически всегда кидает. Если У ПТ которого нужно засветить 410 м обзора то у ЛТ должно быть минимум не меньше. Если у десяток высокая точность то и у ЛТ динамика должна быть такой чтобы уйти от огня или спастись бегством от быстрых СТ. Вот этого как раз и не хватает.
-
Всё похоже Пантере пришёл закат окончательно. Огневое соприкосновение теперь будет происходить и на длинных дистанциях. Что в таком случае Пантера может противопоставить противнику? Альфадамаг крайне мал, большие разброни нет, по этой причине сложно реализовать скорострельность, каждый раз нырять прятаться и затем вновь целиться сводит всё на нет. Перспективы прямо скажем не радужны.
-
Целиком и полностью поддерживаю Tkach_Oo и Allarih. Танк из-за своей узкой специализации и наделённых при этом недостатках ни очём. Присмотритесь к разведПантере, практически один и тот же танк но насколько разительны показатели причём в лучшую сторону. Сравниваем: наличие динамики, пушка Коник урон 165 (правда стрелять прийдётся сербоголдой), скорострельность 12. Совсем другой танк. Ведь могут разрабы если захотят сделать приличный танк на базе Пантеры. Почему бы и Пантеру не подтянуть? Сдаётся мне что этот танк просто обделён благосклонностью разрабов. Он уже не новый чтобы быть имбовым и из-за него качать ветку и про него давным давно забыли. Ну а раз переломить ситуацию не в наших силах, приходиться следовать указаниям разрабов и не играть на этом танке. Для себя я нашёл другого снайпера Льва, только если честно жаль мне этот красивый танк Пантеру, который так сильно дискредитировали в этой игре.
-
Про увеличение точности. Разобрался сам и попробую объяснить это доступно, может кому и пригодиться. Т.к.в это Гауссовое распределение с сигмами не охота лезть и познавать. Представим все детскую пирамидку с кольцами разного диаметра. Раньше это кольцо было примерно вторым или третим снизу, так вот та часть пирамидки что сверху это те выстрелы что попадали в круг сведения, что снизу должны были по идее уходить в молоко, но их сделали так что они попадали по краям круга сведения и таких выстрелов было почти 20%. Сейчас сделают таким обр. что кольцо находится на самом внизу пирамидки и практически все выстрелы будут приходится в круг сведения. Ну а распределение внутри круга сведения сконцентрировано у центра, т.е. пирамидка должна иметь не ровные склоны а вид параболы. Пример такой: если ссузить круг на половину то в такой круг будет попадать 70% выстрелов (а сейчас для сравнения 50)
-
Добрый вечер. Предлагаю для обсуждения своё видение изменения по маскировке. Есть так называемый коэффициент незаметности. Предположим у танка к.н. = 1, то танк мы не видим, если 0 то его видно. Для больших машин этот коэффициент смещён в сторону 0. Допустим у Пантеры он 0,3 с учётом масксети и камуфляжа он составит 0,3*1,25*1,05=0,39 получше но не фонтан. А к примеру у ЛТ он уже без этих всех бонусов составляет 0,9, с бонусами : 0,9*1,25*1,05=1,18 ,а у Мауса к примеру 0,1 тому вообще до фени все эти бонусы 0,1*1,25*1,05=0,13. Коэффициенты брал с потолка но есть большая доля вероятности так предполагать. Так вот изменение состоит в том что подсчёт незаметности с учётом бонуса производится будет сл.обр. 0,3+0,25+0,05=0,6; 0,1+0,25+0,05=0,4 как видим польза есть. Но это ещё не всё, сам коэффициент незаметности будет изменён. Отсюда вроде бы следует что танки станут более незаметными. Но как расценивать в таком случае заявление что дальность боя увеличится на 15-20%. Моё предположение что незаметность примерно уравняется и станут более заметными ПТ и ЛТ. Хотя как знать, может всё дело в уменьшении значимости в незаметности кустов. За кустами теперь особо и не спрячешься. Пока ещё больше вопросов чем ответов. Поживём увидим.
-
Да уж куда ещё осторожнее. И так стараешься держать с соперником максимальное расстояние с надеждой что он в тебя не попадёт. Надежда на то что он тебя не пробьёт полностью отсутствует. Теперь и эта надежда тает, начнут попадать. Да и если ещё учесть что и габариты свои, которые огромны полностью не спрячешь, то практически равная дуэль по точности получится между орудиями с разбросами 0,32 и 0,41. А вот по урону выйдет полная печаль. Остаётся надеятся что теперь нам сможет помочь изменение по маскировке, коэффициент заметности как я понял у всех танков одного типа будет одинаков вне зависимости от размеров. Т.е. мы будем также заметны к примеру как Т-43.
-
По поводу предстоящих обновлений выскажу пару своих мыслей. По выданным двум частям информации о них в части касающейся повышению точности и уменьшения угла нормализации ББС (читай пробития). По поводу связанного с этим незначительного уменьшения пробития у меня нет опасений, а вот повышение точности меня беспокоит. Что же теперь получается что до этого относительно косые орудия Советов теперь будут попадать по нам чаще? Это уже серьёзный повод для беспокойства.
-
Добрый день. Поделюсь недавними своими событиями и впечатлениями на их почве. Вчера произошло два забавных случая. Один в Химках с Тайпом, второй в Малиновке с СУ-101. Видимо оба почувствовали лёгкий фраг перед собой, увидев меня рядом и на всех парах рванули на меня - свою добычу. Я не будь дураком поспешил им на встречу. И как и следовало ожидать при лобовом столкновении здорово за это поплатились. Для них по моему это было большой неожиданностью. Видимо до такой степени Пантера в ближнем бою представляется им беззащитной что они настолько пренебрегают осторожностью. А нам это отчасти на руку. Тайпа я добил, в клинче выстрелом в прибор на башне. А с СУ-101 мы оба погибли под градом наших и вражеских снарядов. В дополнение: С Су-101 мы столкнулись когда я с союзниками штурмовал гору на Малиновке. Режим Штурм для атакующей команды я считаю ущербным. В моём случае КВасы все остались позади и приняли выжидательную тактику, время неумолимо уменьшалось (а его и так мало даётся всего 10 минут) и мне ничего не оставалось как идти вперёд, понемногу двигаясь и светить "рогами" на остановках.
-
Да и по тяжам американским. У них на крыше есть лючки? А то когда стреляю я по тем местам похожим на лючки всегда получается рикошет. Вообще, когда у амера торчит только башня направленная на вас есть смысл, что то там выцеливать или лучше сразу ретироваться? По моему опыту попасть в те же уши очень сложно. Насколько фугас в этом случае будет эффективен?
-
Спасибо за ссылку. Но к сожалению нет возможности сейчас открыть и посмотреть. Судя по ТТХ СП в лоб корпуса мы его даже подкалиберным не пробиваем (178 мм 2-х слойной бойлерной стали под таким наклоном против наших 244 мм пробития ). А в лоб башни через экран теоретически должны (102 мм башня + 85 мм экрана (максимум брони от Пантеры) = 187 мм под прямым углом. Но мне не удавалось его таким образом пробивать (через экран в лоб башни) не хватало пробития даже БПС. В чём загвоздка то? Пробивается СП в лоб башни только в те места где нет экрана - Щёчки, пулемёт.
-
Доброе утро уважаемые пантероводы. Имеются вопросы по пробитию некоторых танков. Подскажите пожалуйста какова приведённая толщина лобовой части (ЛЧ) корпуса и ЛЧ башни с экраном суперпершинга. Есть ли у пантеры шанс пробить в эти места подкалиберным снарядом? (Про уязвимые места в лобовой броне башни я знаю, которые пробиваются обычными ББС). Каждый ведь согласится, что возникают такие моменты в игре, когда необходимо гарантированное пробитие противника. И второй вопрос. Куда бить по Т-54, чтобы его пробить и чем?
-
Добрый день. Вчерашняя игра на Пантере очередной раз меня огорчила. Ну не лезли вчера вражины по ровному полю, всё больше прятались и стреляли из-за углов и никто как назло их не отвлекал, чтобы я смог их спокойно издалека пострелять. Приходилось рисковать идти на сближение, чтобы команда не посчитала трусом и принести ей хоть немного пользы, всё таки иногда я был в топе. Но и здесь то угол наклона орудия не позволял, то скорости вовремя отъехать не хватало.
-
Добрый день. По поводу КТ по предыдущим сообщениям. Танк очень я вам скажу неплох для танкования. С ИСом-3 он борется на равных. Его ВЛД имеет приведённую толщину 233 мм, ББС ИСа-3 имеет бронепробитие 225 мм. Урон 320 против 390 и скорострельность 5,26 против 4,5. Танк хорош есть к чему стремиться если поставлена к этому цель. А по теме. Читал ответы разработчиков. Серб считает, что умение Шестое чувство нужно понерфить если вообще не упразднить. Больше всего считаю это введение если оно произойдёт ударит по слабозащищённым и критосборным танкам, коим является Пантера. Как вы считаете Пантероводы насколько это повлияет на вашу игру и результативность?
-
Не примите за очередные перечисления недостатков танка следующее: Все мы знаем что танк Суперпершинг был создан командой энтузиастов в полевых условиях из Першинга с установкой дополнительных экранов из лобовой брони Пантеры. Насколько удачно проявил себя танк информации практически нет. Кто знает не проводились ли немцами подобные работы по усилению броневой защиты на Пантере? Ведь немцам нужно было что то делать чтобы противостоять новым советским танкам. Ведь в игре разработчиками прикладывается много усилий по созданию танков как говорится на разные вкусы. Вот вам пожалуйста СуперПантера с толшиной брони ВЛД 170 см. Ведь в игре есть Тигр Порше вот вам аналогия по Пантере. Ещё раз ни в коем случае не принижаю этот танк. Тема отвлечённая для интересного и полезного общения.
-
Мда на свои вопросы похоже лучше самого себя никто не ответит. Снижает вероятность возникновения пожара на 10 % только голдовый огнетушитель. Это бонус разработчиков и никак не подкреплён технической стороной. Частичная плата так сказать в случае если в бою огнетушитель не будет использован. Ручной огнетушитель ничего не снижает. А описанный мною выше изменение механизма действия огнетушителей у разработчиков запланирован в последующих обновлениях. Вроде бы так, могу ошибаться.