DC0
Игроки-
Публикации
197 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16008
Достижения пользователя DC0
Сержант (5/14)
3
Оценка
-
Отличная идея. Ещё можно добавить вкладки "танки с 4 типами летнего камуфляжа", "танки с 5 типами летнего камуфляжа" и т.д. Это была ирония, если кто не понял.
- 504 ответа
-
- характеристики
- бронепробиваемость
- (и ещё 5 )
-
Спасибо. По поводу запросов от пользователей: лично мне достаточно только листа "Полный список". Для ускорения работы с данными вырезаю этот лист в новую книгу и дальше уже разделяю его на уровни техники для проведения сравнительного анализа.
- 504 ответа
-
- характеристики
- бронепробиваемость
- (и ещё 5 )
-
Лично мне мешают получать удовольствие от игры примерно ~50% всех игроков WoT (согласно статистике), уровень развития которых очень наглядно продемонстрирован на этой картинке:
- 15 108 ответов
-
- #ветеран #прокачка #эмоции
- Барабаны
- (и ещё 7 )
-
Мне жаль тебя расстраивать, но... Ты же уже догадался, что нет? Надо срочно обратиться к
-
У меня тоже было. И я уверен, что это заговор КВГ против лично меня. Я пока обдумываю свою страшную месть.
-
Знали. Метод разведки: радиоперехват. Читайте воспоминания лётчиков ещё. У того же Покрышкина есть упоминание, что фашистов слушали и слышали неоднократно, как их летчикам передавали "Покрышкин в небе!" - сигнал к тому, чтобы внимательней смотреть и готовиться к покиданию самолёта.
-
А можно я тебе его ещё и поставлю? Чтобы ты и оставался глупым и ленивым.
-
Чувак, у тебя 15980 боев! И ты ДО СИХ ПОР не поинтересовался механикой игры? Античит система - это вся система игры WoT, где всё обсчитывается на сервере, а игровой клиент всё лишь отрисовывает. И КВГ имеет возможность и отслеживает, что установлено у игрока на клиенте. Но "не комментируют". Зато банят.
-
Мы прочли сообщение от глупца.Поясняю: Ехать сливаться в надежде на то, что в следующем бою шанс на победу будет больше - это разрушительно для статистики. Так делают только ***. Пытаться запретить идиотам вести себя по-идиотски - глупо. Если запрещать XVM stat - надо заодно запретить кучу всяких модов, а затем запретить и многие элементы боевого интерфейса самой игры.
-
Как же популярен этот миф! Однажды увиденное в молодости (в песочнице) навсегда остаётся в памяти и своим светом озаряет многим путь сквозь все разочарования взросления до 10-х уровней!
-
Интересно, как с таким узким мировоззрение ты себе такую стату набил? :) Хотя кого я обманываю? Не интересно мне.Лично мне ОЧЕНЬ помогает XVM stat принимать правильные решения о тактике. Я смотрю, куда поехать. По кому стрелять при прочих равных. На медленных танках надо понимать не только "куда поехать", но и "когда начинать туда ехать". Например, на статодрочеров я не рассчитываю в бою. Узнать его легко: стата у него высокая, но в бою он либо не участвует, либо "тупит", то есть не принимает решений, выгодных для победы его команды. Потому что статист играет для своей статы, а не для победы команды.
-
Зачем искусственно ставить себя в глупое положение выбора между очень плохим и плохим? Надо быть умнее. Надо выбирать между хорошим и очень хорошим. В WoT надо сначала принять раш противника, потом всей толпой по одному флангу продавить его оборону, которая растянута.
-
Возможно. Более того, как раз в рандоме это сделать проще, но лучше взводом. В роте как раз стата проседает (кроме процента побед). Из рандома привозишь гораздо больше дамага за бой, чем набиваешь в роте.
-
Когда 10-й раз подряд проигрываешь, отбиваясь один против 4-8 врагов, потому что днища в твоей команде ТУПО (именно тупо, по-идиотски) слились в первые 3 минуты боя, я даже маты в чатик пишу. Ибо нервы. Надо как-то пар выпускать. А когда заходишь в очередной бой и видишь ОПЯТЬ ИХ!.. Естественно, что огорчаешься. Но в такие моменты не только в чатик хочется написать. Хочется к каждому лично прийти, выключить ему WoT и засадить за чтение книг по тактике или хотя бы истории великих танковых битв.
-
Правильно. Нужно почитать что-то по тактике танкового или общевойскового боя. Или хотя бы описания крупнейших сражений Второй Мировой (где много и активно применялись танки). Описание той же битвы на Курской Дуге – отличный пример.После этого станет понятно, что лучшая тактика - принять атаку противника на хорошо подготовленную линию обороны. Измотать и обескровить наступающего. А потом контратакой сбить его, окружить и уничтожить. И как показывает практика в игре, именно та команда побеждает, которая сначала сидит в обороне, потом наступает. Исключение – песочница, где ололо-раш ещё не научились принимать на вилы, т.к. не знают точек и тактики обороны в игре. А ещё надо голову включать. Например, отбив атаку на левом фланге, надо переехать на правый и там продавливать. Потому что наступающий должен создать численно превосходство над обороняющимся, причём минимум – трёхкратное. Вместо того, чтобы атаковать по левому флангу, где противник уже встал в глухую оборону, потерпев поражение в атаке. Не все статисты – хорошие игроки (есть люди, которые специально надрачивают стату во взводах и ротах, но единолично в рандоме думать не умеют). И равно: не все хорошие игроки – статисты (у многих хороших игроков хорошая стата получается естественным путём). Проблема как раз в том, что большинство игроков – ленивы и глупы. И не хотят ничего читать, и тем более – учить. Им проще унизить других, чтобы попытаться самому возвыситься.