В принципе уважаемый говорит все правильно про ис-3, но есть разница между ис-3 и ис-3, не понятно?Рассмотрим первые два реплея ни на одном я не заметил промаха или рикошета от вражеского танка на довольно приличной дисстанции. И почему то Вы скромно умолчали о вечном крите боеуклада при установленной мокрой боеукладкой и бесконтактной спецухой.Вы в своем рассказе о модулях не коснулись вышеуказанного значит у вас этой проблемы не существует. поэтому вы не боитесь и подставлять бок башни. У меня на ис-3 отыгранно более 3000 боев, и до 1000 игра будет идти как вы уважаемый описываете, трофеи не менее 7-8 штук убитыми за бой. до 2000 боев в радость будет от 4-5 танков, к 3000 боев радость более скромная убить один, с 3000 боев радость попасть или кого нибудь вообще пробить. После обновы где точность орудия должна увеличиться, бронебой и ущерб усредниться я ни чего этого не заметил как не мог в типа попасть с 12 выстрелов при полном сведении прицела, в другом бою как он не пробивался так и не пробиваеться как в корму кв-4 не пробивал так все и осталось. Вам уважаемый очень повезло что сервер выбирает значение по кругу сведения всегда центр и выбирает значение бронепробива достаточное для поражения, но только стоит изменить эти значения немного меньше и ис-3 превращается в тупое мясо, на дальних не может попасть на ближних пробить. При таких показателях тактика ведения боя не сможет помочь кроме , как указано в первом реплее слиться что бы подтолкнуть игроков к более активным действиям. На мой взгляд рандомизация зависит от вложенных денег в игру или Вам за что то дали дополнительные бонусы на точность и пробив, хотя у вас пока менее1000 боев на этом чудо танке возможно все еще в переди. С уважением