Перейти к содержимому

boss496

Игроки
  • Публикации

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    60244

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    воронеж

Портал игры

Достижения пользователя boss496

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Добрый день. Тока что отправил заявку на Супертест. Она получена вами? Как то не понятно, при отправке ни каких сообщений .
  2. 1. Здравствуйте. сертификат № 12069028. 2. Опыта тестирования у меня нет. 3. Есть желание принимать участие в разработке, изменениях касающихся игры. Хочется вникнуть в суть игры глубже и лучше понять механику. Найти людей с такими же интересами как у меня. 4. Посещать сессии Супертеста смогу с 17:00 до 21:30. В выходные больше уделить времени смогу. Не гарантирую что смогу каждый день. Или с 9:00 до 13:00 если работаю в 2ю смену. 5. В каких либо других волонтёрских группах не принимаю участия. "Уважаемый кандидат, Ваша заявка принята и в ближайшее время (после проверки) Вам будет дан ответ."
  3. Что то тут не очень активно идёт обсуждение. И разработчики молчат. Интересно у моих предложений есть вероятность воплотится в жизнь?
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZitZ (02 окт 2019 - 12:02) писал: Вот это совсем непонятно: И что тут не понятно? Всё просто: что бы все нации какие есть в рандоме принимали участие в режиме стальной охотник. Лучше по одному танку от каждой нации. И нечего мудрить с балансом, модулями.Взять за основу те-же танки. Главное что бы можно было опыт зарабатывать для каждой нации и потом воспользоваться им для исследуемой техники. И на счёт карт. Взять несколько фрагментов 10-15 от 4-5 карт из рандома и собрать как бы мозайку. Эти фрагменты можно ещё развернуть на 90 гр или на 180 гр, здания сделать более разрушенными и попробуй потом догадайся от какой карты то или другой фрагмент. Хотя я некоторые фрагменты всё равно узнал бы. В любом случае через несколько боёв любая карта становится знакомой. Просто мне кажется так проще сделать ещё одну карту для режима стальной охотник. Если заходили в один бой в рандоме все кому не лень значит признаю что по этому вопросу я неправ.
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZitZ (29 сен 2019 - 17:52) писал: Что имел ввиду автор про распределение наций в бою, для меня загадка? Кто-нибудь понял? Не понял вашего вопроса. Выделите что вам не понятно. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZitZ (29 сен 2019 - 17:52) писал: - От количества карт вероятность попасть в один бой на 1,2,3 не зависит. Она зависит исключительно от размера очереди на вход в бой и установленного времени ожидания начала боя. интересно кто нибудь пробовал попасть на 1.2.3 в один бой в случайных боях без создания взвода? я думаю что не получится потому что карт много. и в режиме стальной охотник если сделать хотя бы 3 карты то вероятность попасть в один бой уменьшится.
  6. Привет всем танкистам и танкисткам! Я просто хочу сделать игру интересней. Возможно моё предложение понравится разработчикам и всем игрокам. Режим “стальной охотник” судя по сообщениям на форуме “зацепил” не мало людей. Так как над этим режимом надо поработать много то и писанины тоже будет много. В игровой механике я не разбираюсь поэтому буду писать так как я хотел бы увидеть на мониторе. Картинку надо сделать красочней. А то всё какое то серое и иногда куда то натыкаешся. Добавить карт чтобы при заходе на1-2-3 шанс попасть вместе был минимален. Боекомплект (бк) и снаряжение (сн) распределить равномерно по всей карте. А то в одних точках карты сразу 2-3 бк и сн а в других точках крутишься и ни одного не находишь. Бк и сн должны появлятся не далеко от вошедшего в бой танка но и не в зоне прямой видимости. Так чтобы надо было проделать какие то манёвры а потом найти бк или сн. Снарядов в бк надо добавить 1 золотой а бб 1 убрать но не во всех бк в 1 из 3 или из 4. Снаряжение можно оставить так же. Посылки с самолётов сбрасывать по всей карте но так чтобы они не пропадали в красной зоне. Не надо посылки сбрасывать по 2 шт рядом они чаще всего достаются одному игроку. По всей карте так чтобы это было непредсказуемо. А у вас было в основном по центру. Я иногда просто ждал посылку и забирал её первым а то и две незамеченным. Танки должны быть от каждой нации по одному. И так же по 3 танка в несколько команд (рот взводов отделений). В первой команде русский немец американец. Во второй китаец японец швед. Ну и так далее… . Русских американцев и немцев можно ставить и с другими нациями но так чтобы они не попадали вместе. Так троек будет больше. С распределением кредитов валюты и наград сами разбирайтесь. Одно могу сказать распределять надо с учётом набитого урона, натанкованого урона, урона по засвету или сбитым гуслям, уничтоженных танков, собранных посылок, бк, сн, трофеев. И опыт тоже. И в этом будет весь смысл этого режима. Опыт начисляется на танк который его заработал (который начинал бой). А потом надо сделать так чтобы опыт можно было перевести на исследуемый танк той-же нации. Но с условием что на исследуемом танке уже есть заработанный опыт к примеру 20% от нужного для приобретения какого- нибудь модуля. Например надо 5000 опыта для приобретения нового двигателя. Если на танке уже есть 1000 и больше опыта то игрок сможет воспользоваться опытом с режима стальной охотник БАСПЛАТНО и только для той-же нации. Или перевести его в свободный за золото, если для танков других наций. Процент имеющегося опыта на исследуемой технике вы выберите сами 20% или 80% а остальные 20% взять с режима стальной охотник для меня не важно. Важнее описанный мной принцип распределения опыта с одного танка на другой. В концовке боя когда остаётся 2-3 танка на маленьком квадрате надо сделать так чтобы этот последний квадрат попал в более пустынное место. Чтобы игроки не прятались в укрытия и не ждали кого быстрее уничтожит зона. Но в тоже время были бы какие-то преграды или сооружения чтобы более тяжёлые и неповоротливые танки могли как-то противостоять шустрым танкам. На совсем пустой местности облегчённые шустрые танки просто закружат тяжи. Это пока всё что мне пришло в голову. Надо ещё подумать. Читайте задавайте вопросы пишите свои предложения.
  7. всем привет что то я не пойму в некоторых разделах форума надо написать 10 сообщений чтобы в этих разделах что то написать. эти 10 сообщений за один день надо отправить или за всё время? если за всё время то у меня больше 10 сообщений а в разделе предложения мне почему то нельзя создать тему?
  8. у себя в ангаре делай что хочешь оленей, собак ,рисуй а других человеческие лица устраивают.
  9. всем привет! в правилах форума написано что в некоторых темах можно высказывать своё мнение только после 10 публикаций. и куда же мне писать свои вопросы или предложения если нужная тема для меня закрыта? вот приходится писать свой вопрос куда есть доступ. я считаю что это несправедливо!
  10. Режим стальной охотник очень интересный. Хотелось бы что бы его вернули. Но только этот режим надо усовершенствовать.По этому поводу у меня есть некоторые соображения. Если разработчикам интересно то я могу поделиться своими мыслями. Я тут на форуме читал что СТАЛЬНОГО ОХОТНИКА могут вернуть. Хотелось бы узнать как скоро и что собираются изменить? Мне стальной охотник понравился тем что в нём хоть что то зависит от меня самого. А в обычном режиме (случайные бои) чаще мало что зависит от меня. Куда мне написать свои предложения по игре в режиме СТАЛЬНОЙ ОХОТНИК? Ответы разработчиков рассмотрю на остальные не буду обращать внимания.
  11. всем привет! подскажите где искать призы от новогодней акции скидки на технику, новеньких девах?
  12. вскрыл коробку с игрушками как обычно нажал на перейти к украшению ёлки и попал на загрузку обучения ждал мин 10 ни чего не загрузилось вышел из игры. зашёл при вскрытии следующей коробки тоже самое. чё делать не знаю. ёлку нарядить не могу. подскажите люди добрые а то без праздника останусь.
  13. в настройках поставил галочку запись боёв " все" а где посмотреть не знаю подскажите пожайлуста.
×
×
  • Создать...