Перейти к содержимому

Grach_88

Игроки
  • Публикации

    152
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    70628

О Grach_88

  • День рождения 10 октября

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Grach_88

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

45

Оценка

  1. Да хоть миллионная тема, на сайте нет кода. Только на форуме и всяких боковых сайтах.
  2. Ответов много, но все из разряда: автор нуб, а мы все умелые. На самом деле такие вопросы возникают постоянно, с самого начала и ответы точь в точь как здесь. Но все это никак не объясняет засветы, сразу после окончания отсчета, когда прилетают чемоданы, ты меняешь место и соблюдаешь маскировку со скилами и сеткой, и тут же летит еще чемодан, успеваешь переехать, а то еще и на ходу, и тебя выносят. Еще года два назад, в одной теме также пытались гадать, как такое может быть или читы или баги. Все сводилось к предыдущим ответам.
  3. Да уж маловато будет :teethhappy: . В свое время хотел даже предложить разработчикам организовать где-нибудь на базе склад для подзарядки. Но дошел до топов, теперь другая проблема - нехватка кредитов, повоевать на 261. "Подрабатываю" на хуммеле и французе 5 уровня.
  4. У меня всегда возникает вопрос каким образом ротные бои поднимают статистику? Получается - набрали в одну команду игроков собирающиеся поднять свою стату и ищут команду с еще хреновее статой. Так нет же, опять таки, все стараются собрать хорошую команду и думают что им попадутся ***, не желающие поднимать стату. Так получается? Или договорные бои для поднятия статы. В ротных боях, такой же получается ВБР, только между собранными кем-то командами, а не между случайно набранными игроками. А по теме - очень часто появляются мысли, что ВБР не такой уж и случайный. Бьешься, бьешься, сбиваешь 2-3 топов, а итог проигрыш, так как на другом фланге идет слив, и наоборот бывает, что по сути ничего для победы не делаешь , а в итоге выигрыш.
  5. Ну я вас поздравляю с тем, что вы нуб. А на основе своего опыта докладаю, что все произойдет так как я написал. Если перед пересадкой экипажа будет стоять крест и пересадка не за золото, то весь опыт с крестика перейдет на оснвное умение. Проверено на опыте.
  6. У заряжающего третий перк перед пересадкой был открыт, а у командира крестик стоял. При пересадки опыт не открытого третьего перка перешел на основное умение. Перед пересадкой все крестики открывай.
  7. Развлекуха - от нечего делать.
  8. Сделать их убыточными, со второго уровня . Способ борьбы простой(со стороны разработчиков) - понизили доходность высокоуровневых САУ, а "воз и ныне там", по-прежнему много. Хотя, лично мне, это никак не мешает, а вот убыточность сильно напрягает; помогая дочери, прокачал ей САУ, почти до топов все, без према, а вот теперь приходится, чтобы дальше качаться(без према) использовать низкоуровневую технику. Так что понижение доходности привело только к одному, необходимости платить "денюжки", а кол-во САУ это не уменьшило.
  9. Уже не раз поднималась эта тема. А ответ одного "околоразработчика" гласил:" Критиковать могут все, а вы сами что-нибудь предложите." Хотя предложения и поступают, но видимо, "не доходят руки" до этих предложений или, с точки зрения разработчиков, эти предложения не подходят или из-за других причин неприемлемо, так как для людей сумевших претворить "в жизнь" данный проект, разработать хорошую, всех удовлетворяющую систему(хотя бы большинство), не должно составлять особого труда. "....а пока данная система работает и нет никаких причин ее менять..."
  10. А ты вспомни такой старый фильм "Парень из нашего города": "...а все-таки танки будут прыгать через мосты..."( или что-то в этом роде) и кстати прыгали в жизни и ничего.Да и другой фильм-киноэпопея "Освобождение" 34-85 отлично прыгал и пролетал с бугорка около пяти метров, без последствий для "здоровья" как танка, так и для экипажа. А в игре все условно, для интерса и балансировки.
  11. Не, я конечно понимаю, что все об игре сразу не узнаешь, но... тут -то, уже не новички. Время боя вышло, а красным начался отсчет выхода в ангар. И никакого бага, и ни чего исправлять не надо.
  12. Проверил крайние реплеи - все отлично работает. Может, Вы, допатчевые пытаетесь просмотреть , то те не запустятся. А вот посоветовать можно проверить клиент, хотя если игра идет, то даже не знаю что...
  13. Хорошо. Спасибо всем. Будем ждать ответа.
  14. Да я тоже не сильно верю, сидят там обычные операторы и информацию с монитора читают и туда вопорсы забивают, а сами могут и не в зуб ногой. Но как по другому проверить?
×
×
  • Создать...