Перейти к содержимому

xTWISTERx

Игроки
  • Публикации

    284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    45513

О xTWISTERx

  • День рождения 22.12.1978

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Саратов

Портал игры

Достижения пользователя xTWISTERx

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

187

Оценка

  1. В целом все выглядит очень вкусно, жаль очень долго разрабатывали более улученную версию, все таки один из основных элементов игры.
  2. Вполне полезная фитча, но однозначно необходима в клиенте игры, объявления - это по сути какая либо срочная инфа, которую нужно довести всему клану. Завязывать их на сайт даст КПД от силы 10%, ведь большинство прийдя с работы/учебы/детского сада запускают клиент игры а не сайт. Идеальный вариантом было бы дублирование созданного объявления в клиент игры путем приват-сообщения всем тем игрокам клана, должность которых соответствует заданной в объявлении. Игрок зайдя в игру кроме чата клана увидит приватное сообщение с объявлениями. Механизм реализации этого к примеру закрепление при создании клана (и добавление уже созданным кланам) неуправляемого бота в составе клана, с ником Объявление_клан (где клан это тэг клана), в моем случае бот будет иметь ник Объявление_STM_1. Запретить возможность добавлять Бота в игнор, он же в свою очередь будет запрограммирован на рассылку приват-сообщением объявлений всем тем кого они касаются, ну а должностные лица будут оформлять необходимые им объявления на сайте как описано в новости на доске объявлений клана. Только такая реализация повысит оперативность своевременного доведения информации игрокам клана в виде объявлений и КПД функции возрастет практически до 100%, ибо зайдя в игру ирок сразу же получит приватом клановые объявления, и уже никакие отмазки типа а я незнал а я не слышал не проканают, ведь сейчас любого можно просмотреть, когда последний раз он был в игре (кстати и это можно привязать к этой новой функции, как инфу для командира клана, сколько человек прочитало объявление).
  3. 1. Какова стоимость активации БЗ 10го уровня ? 2. Каково ограничение на активации (как я понял сутки с 04:00 по 04:00 по МСК, если не так то поправте) ? 3. Если я правильно понял задачи имеют случайную систему выбора награды, "привязаны" ли по сложности суть задачи к наградам ? 4. Возможно ли частое выпадание БЗ с наградами Х дней према или золото, или есть какие либо ограничения (я имею в виду к примеру не чаще 5 раз в месяц на "7 дней према") ?
  4. Открыт набор в клан Shichibukai [sHIBU]. Требования: 1. Стремление расти в киберспорте до максимальных высот. 2. Гарантировать онлайн в праймтайм каждый день (19:00 - 00:00 по МСК), форсмажором могут быть пожар потоп и другие стихийные бедствия. 3. Дисциплина и стрессоустойчивость, умение слушать и делать выводы. 4. Статистика: 15к+ боев, 55%+ побед, КПД 1500+ 5. Наличие в ангаре турнирной техники, как минимум: ис3; 1390(или т69); и 50-100, экипаж должен иметь 3+ перка. 6. Возраст 20+ Желающим заявки оставлять тут
  5. Навык: "Подрыв" Требование: только для САУ, необходимо изучить всему экипажу Описание: При нанесении САУ смертельного урона происходит подрыв боеукладки с нанесением урона по радиусу вокруг САУ согласно ТТХ орудия установленного на САУ (по сути взрывается осколочно-фугасный снаряд, как будто при выстреле под себя). Профит: появляется возможность уничтожить танк противника, прижавшегося к САУ, ну или союзника (если артилерия попала в артилерию и рядом стоял союзник) что тоже забавно и заставит внимательнее выбирать позицию и следить, что бы рядом не было союзной САУ. http://s9.uploads.ru/JNcim.jpg
  6. Представляю вам два момента, первый это снайперский выстрел из 183мм пушки, а второй просто вызовет улыбку.
  7. xTWISTERx Ласвилль, квадрат Н5 (на стволе дерева у дороги). http://i47.fastpic.ru/big/2013/0724/cd/5b28dd6f4c64c3909debe64b835818cd.jpg
  8. То есть по вашему это нормально, что информация если и есть то разбросана где попало ? Тогда извините, а нафига нужен wargag.ru ? Картинки, видео и прочее тоже можно нагуглить как вы говорите.
  9. Позвольте спросить, зачем существует раздел на портале танков "В разработке", если его практически не обновляют ? Вот прямая ссылка на раздел http://worldoftanks....s/development// (Информация обновлена 18.04.2013.) Это даже не смешно, уже тестовый сервер с новым патчем на днях запускают, а раздел просто брошен. Вы надеюсь понимаете, что вы сейчас одна из крупнейших компаний игровой индустрии в мире ? Почему информация по предстоящему патчу уже на половину известна на куче сторонних ресурсов, а на официальном в разделе уже паутиной всё покрылось за полтора месяца после последнего обновления ?
  10. Просто не нашел раздел где вопросы по порталу задать пишу тут в разделе по игре. (Информация обновлена 15.01.2013) Следующее обновление World of Tanks — 0.8.4, ориентировочный срок выхода которого — февраль 2013. Информация о нововведениях и изменениях предстоящего обновления появится на данной странице в скором времени. Следите за обновлениями. Простите но прошло две недели, уже февраль как наступил. Нельзя ли отнестись к разделу "В разработке" более внимательно ? Ощущение складывается, что про него тупо забыли. Вы поймите, это очень важно для многих игроков, дабы было время подготовиться к патчу, а если информация появится за пару недель до теста патча, то и смысл этого раздела как то теряется. Просьба, обновляйте этот раздел почаще, даже если там будет пару строк, это уже информация.
  11. у всех так, сейчас победу взял и обломался Победа! Бой: Руинберг 24 ноября 2012 г. 18:17:23 Танк: T110E3 Получено опыта: 1 440 (x2 за первую победу в день) Получено кредитов: 24 619
  12. http://i39.fastpic.ru/big/2012/0616/60/1e62f3c47e6a7dac2f42a550a658ee60.jpgПесчаная река говориш ?
  13. Во первых каким бы не было обновление всегда найдётся куча вайнеров с нытьём: "Ааа верните всё как было я привык тупо кататься в стаде, а теперь это стадо в разных режимах стартует с разных мест... ААА моё стадо разделили на части ааа непаиграть!!!" Слушайте школота и прочие троли, шли бы вы отсюда. Все перечисленные причины недовольства в этих 100 листах топа просто пустышка. Я после патча стал больше убивать танков за бой, получил несколько "мастеров". Просто включите мозги (если они есть). Что изменилось ? Да ничего - танки те же (ну добавили франков пару веток), просто теперь нажимая в бой вы незнаете ни карту ни какой респ, НО условие победы (уничтожить всех) присутствует во всех режимах, и никто его не отменял, количество НР и броня танков от режима НИКАК НЕ ИЗМЕНЯЕТСЯ. А то что ваше стадо в новых режимах ломится куда попало или тупо кучей стоит у базы и ждет когда их окружат и поимеют, так извините это 2 причины (1 - народ ещё не понял что каким бы режим не был боя нужно просто используя местность карты уничтожить противника, 2 - клоунов всегда было много в рандоме + новый режим и всё усугубляется). Под итожу: Спасибо за новые режимы боя, мне стало интересней играть, потому что стало сложнее появилось много тактических возможностей и способов выиграть бой.
×
×
  • Создать...