Именно игра на 62 и заставила поискать в интернете информацию, про то как составляются бои и тп. В день, когда было много времени, замерил 100 боев подряд. Результат: в 89 (!) был или выигрыш, или проигрыш со счетом 15:5 или еще меньше. В общем, турбослив или турбопобеда. Все эти патенты вг направлены на то, чтобы у игрока была "идеальная" стата в 49% побед, пофиг, что хочется выше, разработчики делают все, чтобы было 49. На 4-6 уровне это не так заметно, потому что вытащить бой часто можно и при турбосливе. Да и процент побед на танке начинает на вас работать. Эти патенты и подстроенные бои объясняют, почему невозможно поднять стату на танке после 400-500 боев. Балансер тупо не даст. Если к заговору балансера прибавить догадки насчет пониженной брони и коэффициентов пробития, то ситуация вообще печальная, и получается, что результаты 99% боев на топ уровнях фактически решены до начала боя.