Что у чаффи такой балансный вес, я знаю, я на нём откатал под 400 боёв и знаю как его кидает. Смутило то, что вверху списка разница в топовой технике. Особенно первый скриншот с 8-ками. С одной стороны 4 - ки, без учёта арты в другой 7 - тоже без арты. Суть в топ, что команда противника нас просто выдавливает из-за того, что они банально больше попаданий выдержут чем мы. Можно сказать что у нас больше топ арты, да. Только у неё не 1500 хп как у ис3. И если ис3 будь хоть ботом поедет рашить он хоть сможет отвлечь противника и принять какой никакой урон. арта не сможет так сделать - принять урон на фланге или продавить направление, пальнёт раз в 25 сек и хорошо если попадёт. Можно сказать, что урона у неё больше, но благодаря нерфу на неё ещё надо попасть, не говоря, что бы сделать хороший дамаг. Скажем конкретно в этом бою одна вф настреляла больше чем любая арт 7 нашей команды. Если бы был перевес в один танк, то разговора нет, но когда 3 у одной из команд есть преимущество. С точки зрения работы балансера сейчас всё понятно. То что у каждой машины есть свой вес и что есть 20% допущение. Но просто когда в какую нибудь городскую карту в топ кидает арту, а с другой стороны её балансит тяжем или пт, то всё таки это не одно и тоже. p.s. Понятно, что одной из команд надо что то придумывать - тащить под арту танки или ещё что-то. Просто почему допускается то, что одна команда может на 20% быть сильнее другой ещё до начала боевых действий.