это нормально, когда в бою слишком много техники какого-то определённого уровня, балансер начинает беситься и вытворять такое, но с точки зрения баланса всё норм(в первом случае бой 10лвл, во втором 11лвл) P.S. у меня имелся прецендент, когда на пантере 7лвл попал ко всем 5кам, так уж тут нечему удивлятьсяhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
13 90 - 3шт Pershing - 1шт ис3/110 - 5шт т32 - 2шт т1 - 2шт я таким сетапом обычно катаюсь p.s. 4 варианта как-то мало, слишком много танков взаимозаменяющих друг друга p.p.s. если вместо 2ух т1 можно взять танк 8лвл, то ещё одна тройка, однозначно
по таймеру даётся ровно 5 секунд и ни секундой больше. Время увеличивается, если был уничтожен какой-либо танк(+5сек). Такая ситуация, как у вас возможно, если после 1ой секунду по окончанию захвата убили какой-нибудь танк и добавилось 5сек к окончанию. Итого: после захвата добавилось 6сек. P.S. если поинтересоваться, то можно найти у варгеймов видео, в котором описывается вся механика тайминга после захвата базы.(не так давно было)
Ув. разработчики, а вы можете хоть примерно сказать, насколько трудно будет докачать базу до 10лвл. Это будет привелегия только топ кланов или любой более менее средненький клан сможет это сделать?
раньше ещё коник был такой, vk3601H, у него голдой дамаг был тоже на 30 был выше, чтоли, но потом убрали, так как введи сербоголду. А так вообще больше нет такого, ну кроме фв 183. P.S. Много разговоров было по тому, что бы у голдовых припасов оставить высокое пробитие, но снизить дамаг. Так как кол-во голдострелов в рандоме просто зашкаливает, но покамест это всё разговоры. (да, подзабыл чутка, такой подход реализован у су100у, но там это полный ущерб).