Перейти к содержимому

Feron_AmSU

Игроки
  • Публикации

    551
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    44322
  • Клан

    [BRUND] BRUND

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Feron_AmSU

Старшина

Старшина (7/14)

278

Оценка

  1. Я конечно же повторюсь, но самая главная проблема в игре вовсе не арта, не имботехника и даже не балансировщик. Самая основная проблема - игроки. А точнее их лёгкий доступ к высоким уровням. Начинал играть я давно, и тогда 10ка в ангаре казалась мне чуть ли не недостижимой мечтой. Что бы купить того же ИСа3 мне приходилось много фармить на лоу лвл технике(ну ещё в силу кривизны моих рук). 500к серебра тогда казались довольно весомой суммой и даже досылатель я считал непозволительной роскошью. Конечно это изменилось с покупкой суперпершинга. Однако тогда игра стимулировала играть лучше: хочешь технику высокого лвла? - изволь прямить руки, иначе ни опыта ни серебра не видать. Сейчас же - хочешь технику высокого лвла? - Заходи на выходных, играй во взводе, выполни ЛБЗ, даже если ты рак то за пару недель активной игры получишь своей желанный топ. А потом ты на этом своём ИС7 сможешь выстрелить пару раз и может даже пробить, перед тем как слиться и наблюдать за нормальными игроками, которые пытаются тянуть за тебя бой на 8х уровнях. Хай-лвл перестал быть убежищем опытных игроков. Сейчас встретить 10ку с 2-3к боями и краснющей статой это не редкость, как раньше. И турбосливы и турбопобеды отчасти на их совести. Порой задумываешься - нет ли баланса по скилу, когда одной команде ВБР даёт полный топ 45% ребят, а второй 50+. Я конечно понимаю - акции сделаны для привлечения ЦА и увеличения онлайна, но как же старые-добрые игроки, которым просто обидно наблюдать за кхм... неопытными игроками на хорошей технике? ИМХО - это самый серьёзный раздражающий фактор.
  2. Ник: Feron_AmSU Работа: http://i026.radikal.ru/1604/fa/446410c8e73f.jpg Дополнительные ракурсы(5 фото): Подтверждение авторства: P.S.: Жаль что фотоаппарат(не зеркалка) не может передать всей насыщенности цвета.
  3. Я в танки с первого апреля Не смею больше заходить Там на меня с экрана что-то ГЛЯДИТ
  4. Ясно. лан. Тему можно закрыть
  5. Но ведь подпись красным "Машина уничтожена выстрелом" не моды пишут? Как и в конце боя. Там ведь указывают причину уничтожения.
  6. Стандартный бой на т71. Перестреливаюсь с их АМХ12t, у того остаётся 90ХП... У меня ещё половина зелёной полоски... как вдруг он мне сносит 438ХП. Без БК. Башня не оторвалась, в логе урона ничего такого нет. Красным цветом подписано - "танк уничтожен выстрелом...". Это нормально? Реплей прилагаю. 11:15 до конца боя. http://wotreplays.ru/site/4776879#report
  7. 1. Feron_AmSU 2. http://s020.radikal.ru/i714/1502/71/0040cbe04a65.jpg 3. Ход работы и подтверждение авторства:
  8. Пока все в танке новый вышел Я бутер сделал, чай налил И на чуть чуть о всех проблемах Забыл (с) Feron_AmSU -------------------------------------------------------- | | | | | | | Здесь может быть моё видео | | | | | | | | | --------------------------------------------------------
  9. Одно из условий победы - захват территории карты. Чем большей территорией владеет команда - тем больше прострелов, больше места для манёвра, для укрытия. Согласитесь - верхнему респу сразу даётся горка, а с грамотными ст/лт - и респ противника. А что остаётся "коровникам"?
  10. ЦА чему то учится? Если только какой нибудь оленевод 50 раз не потыкал на лес. И как - вы проиграли??? Переезд к лесу не всегда решает. Лес легко окружить и с грамотным подсветом расстрелять как котят.
  11. Малиновка. Очень не нравится, когда попадаю со стороны коровников. Почему всем пофиг?
  12. Играть на пИске... Сильно сказано) Если завести "такого же человека", боюсь процент побед будет только понижаться. Когда я вижу взвода с 45-46% игроками мне становится не по себе. Ведь вместо такого совзводного в команде мог бы оказаться грамотный чел, который затащил бы бой например...
  13. Тема эта очень важная, и вопрос "отключать или нет" даже не главный. Главный вопрос - что делать с этим режимом. Я считаю что это не просто "штурмы или встречки" всякие. Это шаг на пути к глобальному историческому режиму, которого ждут многие игроки с самого релиза. Сразу(в теории, а вчера - практика это подтвердила) было понятно - побеждает в этом бою нация. Сам лично участвовал в бою где 12 хелкатов разобрали "слепых совков"(т34-85 и Квасы) со счётом где-то 15-3. В другом бою немецкие вундервафли и Е100 раскидали топ технику СССР. Думаю ВГ соберет статистику(явный перевес по счетам) и, вероятно, отправит режим на доработку. А теперь вопрос: режим безусловно интересны и нужный, но что же делать, если даже 2-3 более менее грамотных чела на хелках в топе могут вытащить бой 6го уровня. Неужели опять нерф и очередной шаг к "шаротанкам"? Или как в будущих исторических - ограничить число машин заведомо "имбовой" нации на этом уровне? В целом режим у меня включён - будем ждать изменений и новостей=). Поверь, на 6м уровне тоже дикий дисбаланс - там рулит обзор(который у совка редко встретишь). Так же у СССР нет адекватных барабанных танков(про низкоуровневые я промолчу). Короче машины разных наций дополняли друг друга в рандоме, и баланс часто строился из этого факта.
×
×
  • Создать...