Перейти к содержимому

Labubaquell

Игроки
  • Публикации

    262
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    70703
  • Клан

    [4SIDE] 4SIDE

Все публикации пользователя Labubaquell

  1. Лучше бы как в проошедшей битве блогеров сделали у стандартных снарядов фиксированный урон а у "голдовых" повышенное пробитие и срезанный урон. Тогда "броня" у танков появится и не будет такого что условынй маус приехал на позицию и его 8-9 лвл стерли за полминуты фулл голдой.
  2. Ну провинция только для лоу лвл, а там игроков немного, вот если бы на условной малиновке чучело было бы неразрушаемое сразу бы вайн поднялся и тут же сразу бы все устранили.
  3. Никак не могу понять, модели автомобилей на карте "Провинция" неразрушаемые это баг или фича? Сколько раз в ранговых боях я втыкался в эти машины на тяжах и еле их перезжал, сейчас я вообще на АРМТ наехал на машину и просто застрял на ней. Модель машины была целая и я просто повис на ней хотя казалось бы танк массой 34 тонны должен смять ее в лепешку. Я пишу именно про модели автомобилей а не разрушенные остовы танков.
  4. А где новость официальная что технику вернули? Зкб уже втихаря все делать
  5. мужичек, ты то че разошелся, а ну мигом в песочек к ботам откуда ты выполз
  6. О да, те самые скиловики с 1к среднего на танках 10 уровня будут рассуждать о балансе)))00) на заметку, точно такие жэе "про" игроки и тестируют технику прежде чем ее вводят. Для начала играть научитесь и пробивать, для таких "сильных" игРАКов и ввели огнеметы, чтобы вы потягивая пенное не думали ни о чем и просто в силует пиу пиу делали. С увлажнением.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/girl_love.gif
  7. Уже устал смеятся с недотеп которые ноют на огнеметы, в чем сложность зарядить голду раз бб слабые и пробивать огнеметы в ком. башенки? Или просто не стоять перед ними истуканом и просто умирать? К примеру 7 лвл на легке бьется в маску и в лоб башни, 8 лвл изи ковыряется в огромную ком.башенку, 9 лвл то же самое только командирка плоская и нужно нормально выцеливать, 10 лвл посложнее выцелить но в нлд неплохо так напихивают ему. Танкисты такие танкисты, лишь бы поныть а научится играть никто не хочет))) К режиму только одна претензия, на кой ляд допустили в этот режим непризнанных гениев на арте?
  8. Интересно, что будет делать леста с актерами которые спецом руинят катки, катая на 50б с фулл фугасами или на пт катаясь где то давая всего тычку за бой?
  9. Ну где вы ребятаhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_ohmy.gif
  10. Как вариант по резерву на фарм бон сделать так: 1 уровень здания - 1 бон за бой (длительность резерва - 1 час), 2 уровень - 1 бон на 2 часа, 3 уровень - 2 бон на 1 час, 4 уровень - 2 бона на 2 часа, 5 уровень - 3 бона на 1 час, 6 уровень - 3 бона на 2 часа, 7 уровень - 4 бона на час, 8 уровень - 4 бона на 2 часа, 9 уровень - 5 бон на час, 10 уровень - 5 бон на 2 часа. Как бы так, перефарма бон особо сильно не будет, мелочь а приятно. За то заметно оживит клановую активность.
  11. Ап, все так же требуются полевые на 6 и 8 лвл, а также активные игроки в абс формате
  12. В нашей игре в укрепрайоне есть расходники двух типов - для заработка промресурса и для фарма опыта/серебра. Предлагаю добавить еще пару строений: 1 здание для фарма бойцов, раньше это была канцелярия, думаю можно добавить здание для увеличения заработка бонов, как вариант на первом уровне здания +1 бон при игре на технике 10 уровня и прем танках 9 уровня, и так далее по нарастающей - на 2 уровне + 2 бона ...... на 10 уровне +10 бонов. 2 здание непосредственно для боев в наступлениях в укрепрайоне (не знаю почему до сих пор не убрали в описании к артобстрелу и воодушевлению что их можно использовать в вылазках), какую то альтернативу воодушевлению которая наоборот будет при активации в бою в определенной области понижать уровень владения специальностью экипажей противника. Дымы и минные поля с натиска думаю не пойдут, ибо зачем тогда вывели авиаудар. Если разработчики не хотят сделать заработок бон слишким легким то можно сделать стоимость подготовки соответствующего резерва подороже.
  13. Требуются полевые командиры на 6 и 8 лвл в укрепрайоне, ежедневный онлайн 40+ игроков, связь тс3. Пишите в лс в игре
  14. Еще такая мысля промелькнула у меня - по поводу подбора противника по ЭЛО-рейтингу укрепрайона. Почему то кажется что он не работает, а если и работает то вообще не так. Играл спринты в клане с 1100 эло и мы за 2 часа 7 раз попадали против альфы 1800+ эло. Как бы это вообще не справедливо. Идея вот в чем, в том же натиске ты играешь с противниками своего дивизиона либо чутка выше. Почему бы не сделать чтобы в укрепрайоне было бы также, с повышением уровня дивизиона был бы бонус к промресурсу, какой нибудь бонус к фарму и прочие ништяки, как вариант N-ое количество бон в казну клана за бой. Тогда и гк как пережиток прошлого можно было бы убрать, просто добавив весь актив с гк в укрепрайон привнеся всяких полезностей не только супер топам но и обычным работягам
  15. По ходу донести мысли до разработчиков не имеет смысла через форум ибо его мало кто посещает, лучше бы опросы проводили через социальные сети, там охвата аудитории намного больше.
  16. Кстати, к теме, почему заработок промресурса возможен в укрепрайоне, рандоме на 10 лвл и в ранговых боях а в боях натиска заработка нет?
  17. Он и так зарабатывается, только исключительно при игре на топах. Хотя в укрепрайоне можно катать на 6-8-10 лвл (раньше вообще на любых уровнях можно было)
  18. Не, лаги какие то есть, у меня за сессию в день рейтинг падает на 5 пунктов, на следующий день начнешь он опять резко взлетает и потом в конце сессии независимо от того как отыграл снова летит все в тартарары. При том что боев у меня много и такие резкие скачки рейтинга мтр в принципе невозможны
  19. Здравствуйте все! Издавна в нашей игре заработок промресурса при игре в рандоме начисляется только при игре на 10лвл, если не ошибаюсь то 10 кубов за бой и еще бонусом 10 при игре во взводе с соклановцем. В укрепрайоне можно играть на 6, 8 и 10 уровнях. Почему бы не сделать так, чтобы допустим, и при игре в рандоме на 6-9 уровнях так же начислялся промремурс, но в меньшем количестве, как пример на 6 лвл - 6 кубов, на 7 - 7, ну и так далее по возрастающей, ну и бонус за игру во взводе равно пропорциональный( 6+6, 7+7, 8+8, 9+9, 10+10). Это дало бы хоть немного жизни кланам которые только строятся или тем кланам которые нацелены на игру в рандоме. Казалось бы мелочь, а приятно. Тем более убрана возможность проходить боевой поход в рандоме. Всех благ вам и с наступающим!
  20. Заявка в ЦПП лежит более недели и покрылась пылью, потому спрошу здесь. Могу ли я вернуть себе ростика, так как в соответствующей новости было указано что его можно вернуть его в течении 2024 года. При условии что у меня тариф игровой будет подключен через друга?
  21. без према можно забанить 1 карту, с премом 2 карты, с подпиской 0 карт. Лучше бы добавили возможность еще забанить 1-2 карты и популярность подписки бы возросла
×
×
  • Создать...