Перейти к содержимому

IROKEZ

Бета-тестеры
  • Публикации

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24854
  • Клан

    [OVB] OVB

О IROKEZ

  • День рождения 05.09.1991

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва

Портал игры

Достижения пользователя IROKEZ

Рядовой

Рядовой (2/14)

37

Оценка

  1. Lucky Mike супер, однозначно в тройке будет, очень приятная для слуха музыка! Но голос отдал за Manifica & Yanin, т.к. игровые звуки использованы на максимум.
  2. IROKEZ

    Pz. IV ausf. G (3D)

    Делалась развертка, затем рендерился лайтмап, и уже в фш по лайтмапу рисовалась текстура Ну а потом сделал мат с текстурой и на модель наложил.
  3. IROKEZ

    Pz. IV ausf. G (3D)

    Конечно можно Именно так.
  4. IROKEZ

    Pz. IV ausf. G (3D)

    Модель лоуполи, сделана в 3D Max 9, текстурил в ФШ.
  5. IROKEZ

    3D Max СТ-1 Tutorial

    Kreedjer Я бы посоветовал лучше 2009 использовать, он более стабильный. Хорошее дело делаешь, только бестолковое, потому что люди, которые хотят научится моделить и затем, возможно, на этом зарабатывать, идут на рендер.ру, изучают сначала сам 3D max, затем поэтапно изучают способы моделирования, а потом уже начинают что-то пробовать. А тут все хотят взять наскоком, ну а чего сложного то, сюда полигон влепил, туда влепил, а потом начинаются вопросы, причем вопросы, которые рассматриваются не в одном учебнике. Мне, например, потребовался год, чтобы нормально освоить макс Твой тутор скорее для тех, кто ни разу не моделил танки и решил попробовать, при этом уже зная какие-то азы. И еще, в игромании лет эдак 5 назад был замечательный видеоурок по моделированию БМВ от и до, при желании его можно найти на торрентах. Про развертку, кстати, советую почитать уроки, ибо она у тебя никакая ;) Успехов
×
×
  • Создать...