Предложения по поднятию скила: 1. На основе скила или рейтинга игрока присваивать игроку звания. По окончанию игровой сессии (день, неделя, месяц) производится выплата в виде всевозможных "плюшек" НО при выполнении в соответствии с присвоенным званием игровых заданий (игра на определенной по уровню, виду технике, получения достижений, количество выигранных боев и пр. условия). Таким образом, игрок в зависимости от продвижения по званию будет выполнять по уровню сложности различные задания подходящие под его скил. Данное позволит распределить равномерно серваки игры (нет наплыву игроков на выходные, на праздники и на определенные акции!!!), равномерно использовать разные по уровню и виду техники.; 2. По результату рандомного боя в командном зачете трое находящиеся внизу списка при отсутствии дамага, засвета (появился на респе и вышел в ангар дальше "качаться") НЕ получают НИ игровой валюты НИ опыта. Данные условия позволят прекратить тупой кач танков без качественной игры, устранят афкашных игроков и "героев _ я свечу по центру". В противном случае, говорить, что игра является киберспортом - смешить мои тапочки.; 3. Заменить неэффективный функционал в игре как "Пожаловаться" - Неспортивное поведение, Бездействие/бот и пр.; 4. Устранить в игре "детские" болячки (снаряд сквозь противника и пр.) или просто перейти на другой движок игры; 5. Включить новую функцию в игре как "командование в рандоме" который представляет собой голосование (Так точно! - Никак нет!) по передаче командованием союзниками игроку с более высоким званием. Передача командования позволит слышать голосовые команды командира по передвижению на игровом поле и тактике игры, что в свою очередь улучшит координацию и сплоченность игроков.;