Добрый день. Хотелось бы поделиться мыслями о изменении артиллерии. Стан был не самой популярной механикой игры, как среди артоводов так и среди обычных танкистов. Многоразовые расходники практически полностью убрали возможность получать ассист за оглушение противников. Что в свою очередь заставляло стрелять в одну и туже цель несколько раз подряд, потому что знаешь, что аптечки у нее уже нет. Отсюда горение цели, так как арта не дает ей жить. Но арте как то нужно фармить опыт в бою. По это страдают все. Перед артой стоит выбор, мучать одного бедолагу или кидать по множеству целей без ассиста. Я предлагаю, оставить как сейчас 3 типа снарядов. Первый в место оглушения пусть имеет большой разлет осколков (15-20 метров), но маленький урон (200-400) на 10 лвл.. Удобно будет кидать у препятствий и наносить небольшой урон, при этом не так сильно раздражать танкистов. Второй снаряд пусть будет таким какой сейчас, но слега добавить урона 10/20%, при это разлет осколков сделать минимальным (3-5 метров), Таким снарядом нужно попасть точно в цель чтобы нанести гарантированный урон. Третий тип снарядов сделать бб/кумыс/подкол, но дать небольшой модификатор к точности. И время полета снаряда менее 2 сек. Стрелять будут, но чтобы пробить нужно попасть или в борт или в крышу. И при уроне 700-900, не так обидно получить, когда стоишь на месте в поле.