Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Rino'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Доброго времени суток, уважаемые танкисты и танкистки! 1. Вступление Добро пожаловать в гайд и тему для обсуждения итальянского тяжелого танка X уровня Rinoceronte. Исследовали вы его через Progetto C50 mod. 66 за 209 860 опыта и купили за 6 100 000 серебра. Сразу в "элитном" состоянии - т.е. не нужно исследовать дополнительные модули. 2. Историческая справка На рубеже 1960–1970-х годов в ряде стран велись разработки танков с необитаемыми башнями — таким образом пытались повысить выживаемость экипажей. Эти новейшие разработки не были проигнорированы и итальянскими военными, но они пошли по более лёгкому пути, взяв за основу уже существующие наработки. Башню решили разрабатывать на основе немецкой башни перспективного танка KPz 3. Общая компоновка корпуса также была позаимствована у немцев. При этом конструкторы постарались максимально нарастить броневую составляющую. Чтобы повысить снарядостойкость лба корпуса, его решили сделать в аналогичной «щучьему носу» форме. Работы были прекращены на стадии чертежей. 3. ТТХ Состояние танка на момент покупки. 4. БронированиеЛоб корпуса - 135 мм (ВЛД) / 230 мм / 190 мм (НЛД) Борт корпуса - 75 мм Корма корпуса - 20 мм (ВЕРХ) / 40 мм (НИЗ) Лоб башни - 210 мм Борт башни - 120 мм Корма башни - 120 мм Ну а более подробно со схемой бронирования можно ознакомиться на небезызвестном сайте Под спойлер положу скрин оттуда 5. Плюсы и минусы танка Достоинства:доработанная система дозарядки на 3 снаряда 490 разового урона каждый; комфортное бронепробитие основного снаряда; комфортные углы склонения орудия; неплохая подвижность; хорошая точность.Недостатки:малый запас прочности; долгое время перезарядки внутри барабана; долгое время общей зарядки всего барабана. 6. Последовательность прокачки Танк приобретается сразу в элитном состоянии, т.е. не нужно исследовать никаких дополнительных модулей 7. Оборудование То с чем катался я: 1-ый Слот (с учетом бонуса) - Улучшенная закалка - Т.к. как у нас прочность танка 2300 ед., она нам даст прибавку в размере 230 ед, т.е. итого выйдет 2530 ед. С этим уже как-то можно жить, особенно после прохождения полевой модернизации. Прокачанная ПМ повышает хп до 2610, т.е. ещё +80 хп. Если ставить модификации, то прочность будет уже до 2660 хп. 2-ой Слот - Улучшенная вентиляция - Даст небольшой прирост ко всем характеристикам, лучше брать в паре с Боевым братством у экипажа и доп. пайком 3-ий Слот - Стабилизатор вертикальной наводки Второй вариант: 1-ый Слот - Улучшенная вентиляция 2-ой Слот - Стабилизатор вертикальной наводки 3-ий слот - Улучшенный прицел - Уменьшает размер круга сведения и увеличивает точность как полностью сведённого орудия, так и в процессе сведения, что позволит чаще попадать в цель. Третий вариант: 1-ый Слот - Улучшенная вентиляция 2-ой Слот - Стабилизатор вертикальной наводки 3-ий слот - Турбонагнетатель - У нас максималка всего 40 км/ч, он даст прибавку +4 км/ч, позволит добираться до нужной позиции чуть быстрее, ну и отъезжать с позиции задним ходом тоже (там прибавка +2 км/ч) Другие сборки так же имеют место быть, но я бы вокруг этих трех задумывался 8. Расходники + Инструкции Стандартный набор: Малая аптечка , Малый рем.комплект и доп. паек - Использовался в топе списка Альтернативный набор: Большая Аптечка , Большой ремкомплект и доп паек - Использовался для боев с 9-ми и 10-ыми уровнями Что касается инструкций: Здесь выбор только за Вами, отталкиваясь от вашего стиля игры на этом танке. Что касается меня - Я катался либо с продувкой воздуховодов либо со смазкой стабилизаторов. 9. Экипаж Состоит из 3-х человек Командир (Радист, Заряжающий) Наводчик (Заряжающий) Механик-водитель Рекомендации по прокачке экипажа и его перков: 1. Командир - ББ, ремонт, радиоперехват, орлиный глаз, звуковая разведка 2. Наводчик - ББ, ремонт, снайпер, плавный поворот башни, злопамятный 3. Механик-водитель - ББ, ремонт, виртуоз, король бездорожья, плавный ход 10. Полевая модернизация: Я по факту сделал только назначение второго слота под оборудование на огневую мощь, больше пока ничего не делал, катаюсь так Вторая пара SpoilerВездеходная ходовая Изменение характеристик машины: +7% к сохранению набранной скорости во время пересечения всех типов местности -5% от скорости поворота ходовой -10% от прочности ходовой Стоимость установки: 150 000 серебра Облегчённая ходоваяИзменение характеристик машины: +5% к скорости поворота ходовой +10% к прочности ходовой -7% от сохранения набранной скорости во время пересечения всех типов местности Стоимость установки: 150 000 серебраЗдесь выбираем"Вездеходная ходовая". Добавит больше динамики. Четвертая пара Spoiler Отстройка параллаксаИзменение характеристик машины: -3% от размера круга сведения -5% от скорости сведения Стоимость установки: 150 000 серебра Притирка шестерней наведенияИзменение характеристик машины: -5% от скорости сведения -3% от размера круга сведения Стоимость установки: 150 000 серебраЗдесь выбираем "Отстройка паралакса". Точность всегда полезна, а скорость сведения и так хорошая. Пятая пара В третьей по вкусу. Лучше взять плюс к обзору, т.к. обзор всегда полезен, но если страдаете от оглушения то тогда берете минус на время оглушения. Седьмая пара Здесь зависит от вашей сборки. У танка очень плохая скорость заднего хода. Если вы играете с Турбонагнетателем то можно улучшить время заряжания, если без турбины то строго +3км к заднему ходу. Восьмая пара Здесь берем "Утяжеленное орудие". Добавит немного ХП, которого не много, и даст стабилизации после первого отстрела. Постоянный бонус: +3% к запасу прочности машины, -3% от разброса при движении ходовой, -3% от разброса при поворотах ходовой. 11. Тактика ведения боя Для себя спустя несколько десятков боев выделил два варианта развития событий 1 Вариант: Мы едем с тяжами в непосредственную линию соприкосновения с танками противника, идеально будет если рядом будет бронированный танк (Типа Е100, Мауса, ИС-4 и прочее) и играем рядом с ними, прикрывая союзников во время их перезарядки и настреливая урон во время перезарядки противника, [для себя так же выделил, что во время перезарядки между выстрелами стоит поднимать орудие вверх, чтобы не подставлять "Рог" на орудии]. От рельефа мы способны играть, а так же ловить случайные рикошеты от башни. "Рог" на орудии 2 Вариант: Мы едем с СТшками на их направление [Главное увидеть по разъезду, что на это направление едет хотя бы 2-3 СТ], а вот там уже можно выполнить роль как ТТшки, так и СТшки. Зависит от того, какая карта и какой сетап у противника. Можно идти в размен ХП, если есть понимание что успеешь дать не 1, а 2 выстрела, пока противник на КД и твои союзники тебя прикрывают. В целом информация по танку: Rinoceronte имеет прекрасное время сведения (у меня 1.73 сек. в полном фарше), что вместе с небольшим разбросом(у меня 0.29 на 100 метров в полном фарше) позволяет выцеливать уязвимые места, а так же пострелять и на дальние дистанции в том числе, но не рекомендуется это делать часто, мы все-таки танк поддержки, а не снайпер. Подкалиберы имеют среднее пробитие в 268мм при скорости полёта 1452 м/с и могут позволить пострелять на дальние дистанции с небольшим упреждением. Кумули при скорости в 925 м/с имеют среднее пробитие в 325мм, так что их стоит брать лишь в городских картах и против тяжелобронированной технике, а на дальнюю дистанцию вести огонь только по стоящей "мишени". ВЛД довольно слабое, отчего стоит играть от рельефа. Башня имеет комфортную приведенную броню в лобовой проекции, но надеяться на частые рикошеты не стоит. Слабое место, в которое в основном будут стрелять особо точные противники - усечённая пирамида на пушке. Пробитие в неё будет 100-процентное. Самые главные рекомендации при игре на этом танке – нужно соблюдать осторожность, держать дистанцию, играть позиционно от складок на местности (углы вертикальной наводки позволяют) в надежде на шальной рикошет и беречь прочность танка, прикрывать союзников, потому что они ваш щит, регулярно смотреть на миникарту, чтобы следить за ходом боя и своевременно менять позицию. Лучше в первой половине боя играть одним, максимум вторым снарядом. Во второй половине боя, когда у противника остаются недобитки можно действовать агрессивно и гораздо больше пользоваться именно "барабаном", то есть играть не первым-вторым снарядом, а разряжать именно все три снаряда. Но всё-таки не стоит забывать о том, что из всех правил есть исключения. Если противник подставляет вам слабые места в начале боя, незачем стрелять одиночными, можно выдать весь барабан, если можете его уничтожить или если это поможет команде. Также не стоит забывать о том, что фугасы у нас с пробитием 127 мм и разовым средним уроном в 640 ед. Ими мы можем уверенно наносить урон слабобронированной технике или даже выцеливая слабые места в броне некоторых танков. Но здесь стоит держать во внимании тот момент, кто у нас не барабан, а дозарядка и сменить тип снарядом будет проблемно (хотя если ситуация в бою позволяет потратить 45 сек на смену снарядов и его полную зарядку, то смело в путь (я с собой вожу три фугаса всего) Очень важно избегать перестрелок один на один как с барабанными танками, так и с танками имеющими классическое/циклическое заряжание. И те и другие вас перестреляют. Такое можно проделывать, только если у вас заметно больше ХП и даже в этом случае это не самая лучшая идея. Самое главное смотреть на миникарту, чтобы не подставляться под прострел вражеской техники, ну и конечно заручаться помощью союзников, либо помогать своим союзникам если видите, что они воюют и ваша помощь может быть актуальной (вдвоем или втроем всегда легче бороться) 12. Заключение: Могу сказать, что танчик не для всех. Мне он зашел только после ребаланса. Я игрок достаточно средний, поэтому выбирать слушать меня или нет, только Вам самим На момент написания гайда: Я провел 147 боев, 52,38% побед, 1 отличительная отметка взята (иду на вторую, но это сейчас крайне сложно делать, рост отметки идет от 4к суммарки, стараюсь по-тихоньку набивать), средний урон за бой вполне средний около 2600 за бой. P.S.Прошу сильно не ругаться и не пинать меня за данный гайд, так как пишу в первый раз за очень долгое время, а просто указать на ошибки, которые по возможности постараюсь исправить. P.P.S. Так же прошу принять во внимание тот факт, что я писал гайд исходя только из своего понимания танка.
  2. Доброго времени суток, уважаемые разработчики, модераторы и гости форума. Я хочу поднять вопрос пересмотра технических данных у 2-х определенных танка, речь пойдёт про Т-54 Образец 1 и Рино. ВНИМАНИЕ: перед началом прочтения данный темы, спешу сообщить, что вы соглашаетесь с тем, что читаете чужое мнение, которое может отличаться от вашего, а так же может и будет не совпадать с вашим. Данная тема не требует высказывать своё мнение, а призывает получить ответ от разработчика или модератора по данной теме] Первый танк: Т-54 Образец 1 Играл в танки и прокачивал танк "Т-44", данный танк мне на столько сильно понравился, что было принято решение купить премиальный танк, копией которого и был "Т-44", а именно: Т-54 Образец 1. После покупки данного танка, я обнаружил следующие недостатки: 1. Данный танк имеет технические характеристики, хуже, чем бесплатная версия, доступная в ветке прокачки - "Т-44". Данный танк манёвреннее, имеет 2 орудия на выбор, перезаряжается в разы быстрее, чаще в бою получает "рикошет", чем премиальный танк "Т-54 Образец 1", у которого по слухам "более сильная броня". 2. Данный танк, очень плохо зарабатывает кредиты в боях. Да, именно оно! Я когда покупал танк, считал, что образец станет отличным выбором для заработка кредитов на 8-м уровне, но по итогу данный танк не способен зарабатывать кредиты без премиум аккаунта, а так же что бы на данном танке хорошо заработать, нужно очень хорошо играть, и получать показатели выше среднего, и только в таком случае этот танк начнёт приносить прибыль. 3. У данного танка есть "особенность" или постоянный минус, а именно: взрыв боеукладки. (притянуто за уши) 4. Данный танк, даже при установке дополнительного оборудования на него - не способен ощутимо набирать более высокую скорость, а так же не способен сократить перезарядка и т.д. В заключение по данному танку хочу сказать, что: Данный танк не имеет ничего полезного, кроме "крепкой брони", он не способен получать больше кредитов в боях без премиум аккаунта, он не едет, не пробивает противника, не использует броню, не поворачивается быстро. Было обидно потратить на данный танк более 1.000 рублей. Данный танк подходит исключительно опытным игрокам, которые умеют играть на любом танке, и в таких руках, танк играет абсолютно новыми красками, а так же способен приносить кредиты в боях, и крайне эффективно использовать в бою свою броню, и добиться максимальной эффективности, а так же возможно оправдать ценник на него, но лично мне как среднему игроку со статистикой в 46% больше нравится танк "Т-44", который имеет чуть хуже показатели, но играется в разы лучше премиального танка. Если выбирать между "Т-54 образец 1" и "Т-44", то мой выбор упадёт на "Т-44", а это немного не честно по отношению к тем, кто купил премиальный танк, поэтому предлагаю: - Пересмотреть технические характеристики танка (Т-54 Образец 1), поднять ему доходность в бою, улучшить броню, пересмотреть его ТТХ в плане мобильности (как вариант, можно изменить ТТХ танков, где все ТТХ "Т-44" достанутся - "Т-54 обр.1", а данные образца - достанутся "Т-44", что сделает премиальный танк более привлекательным. Теперь бы хотелось пройтись по Итальянскому тяжелому танку, 10 уровня - Rino. Играл на открытом Супер-Тесте по танкам, и хотел опробовать на сколько хорошо играются Итальянские тяжелые танки, к тому же с "особенной" механикой - дозарядка снаряда. Прокачав первый танк - 8 уровня, я был немного не доволен т.к. танк не пробивал на основном орудии технику, приходилось очень сильно постараться, что бы пробить врага, далее танк получил более хорошее орудие, и уже стал пробивать чаще и лучше. 9 уровень в полной прокачке - машина убийств, который способен разбирать танки за 3-4 выстрела, имеет шикарное пробитие, шикарная и быстрая перезарядка, но один минус - с тобой всегда должен быть кто-то т.к. уходя на перезарядку снарядов, ты становишься уязвимым очень, и вот недавно я прокачал и купил первую свою технику 10-го уровня, о котором мечтал с момента игры на СТ, но прокачав данный танк, я столкнулся со следующими недостатками: 1. Данный танк, в отличии от своих собратьев - не имеет брони, от слова совсем. Его пробивают все кому не лень, и порой складывается ощущение, что пролетающая муха на скорости - способна пробить обшивку танка. 2. Основная проблема, на которую я прошу обратить особое внимание - очень долгая зарядка снарядов, при выстреле всех 3-х снарядов. Ты выстреливаешь снаряды, после чего уходишь на перезарядку, и в течении ~45 секунд - ты не способен наносить урон. После 9-го уровня (Progetto 66), на 10-ке время на перезарядку значительно сильно увеличилось, что делает танк не играбельным на 10 уровне. Да, у него может и есть хорошее пробитие, но максимальный урон, который он способен выдать выстрелив за 1 раз 3 снаряда - 1.200 урона, после чего он отправляется в ангар т.к. противник считает снаряды (а если стрелять по 1, то в этот момент выкатываются на тебя, и дают урона больше, чем ты наносишь) после чего начинает давить, либо танк уходит на перезарядку и в течении 40 секунд не может стрелять. Даже если рядом есть союзники - играя на данном танке - мы никак не можем помочь им т.к. время перезарядки не позволяет как-то помочь, хотя в описании к танку стоит метка, что это штурмовой танк. Я предлагаю: пересмотреть время зарядки снарядов в магазин на Итальянце, и сделать заряжание снарядов быстрее т.к. на 9-м уровне играть одно удовольствие, а на 10-м уровне значительно повышается время заряжания снарядов, что делает танк легкой добычей, а так же не способной боевой единицей, которая во время активных боёв союзников - просто стоит и перезаряжается, без возможности как либо помочь команде. Данная идея с долгой перезарядкой может подойти для класса "ПТ-САУ", но класс тяжелых танков - не способен так долго стоять в укрытии, а так же с учетом того, что данный танк не имеет брони (либо имеет её, но она не работает в бою), поэтому прошу пересмотреть ТТХ по времени зарядки данного танка. Подводя итоги, я хочу озвучить проблемы с техникой, и получить следующие ответы на вопросы: 1) Возможно ли пересмотреть технические характеристики премиального танка - "Т-54 образец 1" 1.1) Возможно ли пересмотреть доходность "Т-54 образец 1" в бою, при игре без премиум аккаунта? 1.2) Возможно ли поменять технические характеристики танка "Т-54 образец 1" местами с "Т-44", что бы сделать премиальную технику более играбельной? 2) Возможно ли пересмотреть время заряжания снарядов на итальянском тяжелом танке - "Rino"? 2.1) Возможно ли пересмотреть бронирование танка "Rino", и добавить ему хорошую броню хотя бы в башню? Заранее хочу сказать спасибо команде разработчиков и модераторов, за адекватные ответы! С уважением к команде разработчиков!
×
×
  • Создать...