-
Публикации
109 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17541 -
Клан
[BOT61]
О easy_frag_
- День рождения 21.05.1989
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
RnD
-
Увлечения
Спорт, чтение, здоровый образ жизни, киберспорт - в меру =)
Портал игры
- Профиль easy_frag_
Достижения пользователя easy_frag_
Младший сержант (4/14)
75
Оценка
-
прикинь, у каждого танка есть экран в виде маски орудия, прикинь!
-
мб просто нужно танк купить?
-
донылись? получили? играйте
- 72 ответа
-
- 13
-
-
он такой смешной)
-
но пока ты будешь туда лезть, не боясь получить пару раз в левый борт, тебя уже вражеские тт будут ждать на выгодных позициях, а ты при подъеме все уязвимые места покажешь, практика показывает что карта имеет косяк, с этим не поспоришь, есть лишь пару сейвов возле цистерн, но 1-2 танка там умещаются, остальные просто мрут под прострелами, а 1-2 танка прорыв не совершат против 3-4 =)
- 31 ответ
-
- ребаланс
- переработка
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
знаю знаю, но просто не нужно на них переть стадом, нужно туда свестись и пустить светляка, не ололо, я все это пишу сейчас для ситуации с опытными игроками, алешки понятно что поедут толпой и отгребут, лт достаточно аккуратно центр светануть, и быстро заехать под уклон к пт, пт стоят как правило сверху на респе в кустах, лт их может безнаказанно светить
- 31 ответ
-
- ребаланс
- переработка
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
да что тебе это чувство даст? ты просто в город не заедешь =)
- 31 ответ
-
- ребаланс
- переработка
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
да, если ты будешь с верхнего респа ездить зиг-загами и переваливаться с бугра на бугор возле железки, то я с нижнего быстрее приеду, иначе никак!
- 31 ответ
-
- ребаланс
- переработка
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
да, но все равно зеленые быстрее город занимают, максималку ты разовьешь с горы и на прямой, а вот в горку ты максималку не разовьешь и по щам получишь
- 31 ответ
-
- ребаланс
- переработка
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
хех, но команде то не объяснишь что они обречены =))) половина поедет и умрет там
- 31 ответ
-
- ребаланс
- переработка
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
не думаю, свет можно одинаково эффективно давать с красного и с зеленого респов, и ст с быстрыми пт могут с кустов отстреливать что там что там, и все под артой стоят, другое дело с городом
- 31 ответ
-
- ребаланс
- переработка
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
сори, но наболело, вчера раз 5-6 была эта карта и все время красный респ, винрейт был 20% примерно именно из-за этой фигни
- 31 ответ
-
- 1
-
-
- ребаланс
- переработка
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/d/d2/%D0%A5%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D0%B9_%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0.png Нижний респ - красные, верхний - зеленые. Будет ли что либо доработанно в этой карте? с красного респа чтоб в город заехать нужно долго и нудно подниматься, с зеленого же вся дорога без уклона, это явный дисбаланс, тяжи с зеленого респа раньше занимают ключевую часть карты, и при одинаковом скилле команд, красные тт заведомо обречены, тем более при подъеме красные находятся под обстрелом арты, пт, всех вобщем, а засвет по ним дать - нетрудно, я считаю это нужно фиксить, либо делать складки местности, либо убирать уклон. Всем спасибо
- 31 ответ
-
- 43
-
-
- ребаланс
- переработка
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
стрельнул) могу по реплею посчитать количество выпущенных снарядов и сравнить с послебоевой статой))) такие баги бывают) это не первый раз у меня, просто в других случаях противник далеко стоял, не так наглядно было