Перейти к содержимому

easy_frag_

Игроки
  • Публикации

    109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17541
  • Клан

    [BOT61] BOT61

О easy_frag_

  • День рождения 21.05.1989

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    RnD
  • Увлечения
    Спорт, чтение, здоровый образ жизни, киберспорт - в меру =)

Портал игры

Достижения пользователя easy_frag_

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

75

Оценка

  1. прикинь, у каждого танка есть экран в виде маски орудия, прикинь!
  2. но пока ты будешь туда лезть, не боясь получить пару раз в левый борт, тебя уже вражеские тт будут ждать на выгодных позициях, а ты при подъеме все уязвимые места покажешь, практика показывает что карта имеет косяк, с этим не поспоришь, есть лишь пару сейвов возле цистерн, но 1-2 танка там умещаются, остальные просто мрут под прострелами, а 1-2 танка прорыв не совершат против 3-4 =)
  3. знаю знаю, но просто не нужно на них переть стадом, нужно туда свестись и пустить светляка, не ололо, я все это пишу сейчас для ситуации с опытными игроками, алешки понятно что поедут толпой и отгребут, лт достаточно аккуратно центр светануть, и быстро заехать под уклон к пт, пт стоят как правило сверху на респе в кустах, лт их может безнаказанно светить
  4. да что тебе это чувство даст? ты просто в город не заедешь =)
  5. да, если ты будешь с верхнего респа ездить зиг-загами и переваливаться с бугра на бугор возле железки, то я с нижнего быстрее приеду, иначе никак!
  6. да, но все равно зеленые быстрее город занимают, максималку ты разовьешь с горы и на прямой, а вот в горку ты максималку не разовьешь и по щам получишь
  7. хех, но команде то не объяснишь что они обречены =))) половина поедет и умрет там
  8. не думаю, свет можно одинаково эффективно давать с красного и с зеленого респов, и ст с быстрыми пт могут с кустов отстреливать что там что там, и все под артой стоят, другое дело с городом
  9. сори, но наболело, вчера раз 5-6 была эта карта и все время красный респ, винрейт был 20% примерно именно из-за этой фигни
  10. http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/d/d2/%D0%A5%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D0%B9_%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0.png Нижний респ - красные, верхний - зеленые. Будет ли что либо доработанно в этой карте? с красного респа чтоб в город заехать нужно долго и нудно подниматься, с зеленого же вся дорога без уклона, это явный дисбаланс, тяжи с зеленого респа раньше занимают ключевую часть карты, и при одинаковом скилле команд, красные тт заведомо обречены, тем более при подъеме красные находятся под обстрелом арты, пт, всех вобщем, а засвет по ним дать - нетрудно, я считаю это нужно фиксить, либо делать складки местности, либо убирать уклон. Всем спасибо
  11. стрельнул) могу по реплею посчитать количество выпущенных снарядов и сравнить с послебоевой статой))) такие баги бывают) это не первый раз у меня, просто в других случаях противник далеко стоял, не так наглядно было
×
×
  • Создать...