Перейти к содержимому

_ShipSHunteR_

Игроки
  • Публикации

    162
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26041
  • Клан

    [130MM] 130MM

О _ShipSHunteR_

  • День рождения 15.01.1981

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    МИНСК

Портал игры

Достижения пользователя _ShipSHunteR_

Сержант

Сержант (5/14)

84

Оценка

  1. Интересно для кого этот цирк со 2-й компанией
  2. Лучше бы кривым танководам удаляли танки из ангара было бы норм
  3. кстати верно подмечено компенсация несоответствует штрафу
  4. а когда своему маячишь с минуту что стреляю а он трёцца и трёцца об врага вместо того чтоб на пару метров отъехать, сёравно арта виновата
  5. Просмотрел посты и решил объеденить все дельные предложения в одно. 1) Ввод выбора режима боя "Стандартный бой", "Встречный бой - Штурм", "Все бои" (возможен вариант полного разделения боёв). 2) Разделение штурма на 2-е части со сменой роли команд по 10 мин (Общее время получится 20 мин немногим больше стандартного боя). 3) Для популяризации режима штурм увеличить доходность за бой для победителей и проигравших. В результате ненужно ломать баланс который и так чудит. Игроки всех команд довольны ибо каждый побывал в дефе и атаке и показал на что способен. Плюс ковсему многие прост захотят заработать.
  6. естественно всё это с хорошо продуманными и отбалансированными картами (кстать при таком раскладе можно респы местами менять как никак разнообразие)
  7. Уже предлагал и предложу ещё раз в штурме вынести базу на центр карты на отдать одной команде. Тогда атакующие едут на базу чтоб захватить а обороняющиеся едут на базу чтоб недать её захватить. При таком раскладе обе команды в более менее обинаковом положении, есть варианты тактических ходов (как то глухой деф обход по флангу с выносом артилерии и ударом с тыла и т.д.) и теперешний баланс команды нетак критичем (обе команды вынуждены передвигаться)
  8. Доброго времени суток и первое что хотелосьбы сказать это спасибо за то что всётаки прислушались к мнению игроков. Насчёт новых режимов и в часности штурма то моё мнение это однозначно новые карты потому как простой перестановкой респов дело не решить. Если оставить режимы на старых картах то нужна координальная их перебалансировка по рельефу а это в свою очередь может сделать карты неиграбельными в стандартном режиме. Режим штурм мне лично кажется несовсем спортивным (т.е. в обычном и во встречном боях можно проигрывая вытянуть на ничью (не выйграли мы но непобедил и противник) в штурме ничьей быть неможет). Мне лично кажется что былобы целесообразнее сосредоточить внимание на встречном бое и на исторических битвах (боях с ограничением техники по уровню и периоду производства). Если всётаки оставлять штурм то только с новыми специально заточенными для него картами ( к примеру у атакующих до половины карты много укрытий или атакующие находятся в таком месте где их опятьже до середины карты плохо простреливают). Вообще штурм это должен быть кинжальный бой т.е. бой на ближней дистанции потому как к примеру засвет на Карелии в дефе превращается в унылый отстрел беспомощных черепах да и на других картах тоже самое кроме Прохоровки сдесь перевес у атакующих потому как артиллерия расположенная по углам карты замечательно простреливает всю насыпь а обороняющиеся ютятся на маленьком клочке земли что в свою очередь вызывает дисбаланс и крики недовольства. А вообще почему не рассмотреть такой вариант где база посреди карты но пренадлежит одной команде и ей необходимо предотвратить захват этой базы, втораяже команда пытается базу захватить - результат и первым и вторым нужно двигаться вперёд что ставит обе команды в более менее одинаковые условия.
  9. незнаю как насчёт теории заговора но то что складывается впечатление отом что ещё в начале боя педопределено кто победит кто проиграет это есть. Один бой выцеливаешь слабые места и постоянно то непробил то снаряд ваще пропал то промахнуля, другой бой когда уде всё достало просто стреляеш в сторону противника и о чудо все снаряды в цель да ещё и всех пробиваешь под такими углами что диву даёшься.
  10. а вот и несоглашусь приезжал племянник 12-ти лет поиграл на моём акке а я понаблюдал это печаьное зрелище клгда на 54-ке танкуют тяжа а на тяже в полным ХП прячуцца от недобитка на один выстрел. А новое поколение продвинуто не в компъютерах а в способах делать падлянки ближнему своему.
  11. прсти друг на тебя плюсика нехватило но сёравно уважаю мужик
  12. увы и таких много а еще любят стоя за домиком смотреть ка ты один против 2-3-х отбиваешся и в лучшем случае заберут фраг ато так и простоят пока не помрёш и ведь невдомёк им что полез ты ихже опы прикрывать
×
×
  • Создать...