Перейти к содержимому

REDBaron83

Игроки
  • Публикации

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12568

О REDBaron83

  • День рождения 02.02.1983

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Красноярск

Портал игры

Достижения пользователя REDBaron83

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

8

Оценка

  1. Значит все таки надо ориентироваться на количество убитых и медальки...
  2. Да за мной была неправда, не знал что по акции за первый бой трехкратный опыт, и согласен средний опыт и максимальный совсем не показатель.... Дискриминация по сравнению с теми кто играет без према (
  3. Вы братцы кролики сами не знаете походу про что спорите, один говорит кто быстрей развернется, другой чей прицел быстрее настигнет врага находящегося на 90, 180, 360 градусов (еще и впихивая сюда скорость прицеливания). Причем не один не написал толком почему думает так или этак. Antonio1987: Если ты говоришь что цитата: вопрос физики и геометрии и поправки на ветер экипаж и прочее учитывать не надо. То на основании чего вам доказывать кто неправ? Также написано что корпус одинаковый но не написано одинаковая ли ходовая (это я не к тому что придираюсь к словам, а к тому что при разном положении башни на танки разное распределение нагрузки(массы) на ходовую (грубо говоря если башня в заде то зад нагружен и это думаю может сказаться на скорости разворота, как если бы башня была по центру). В общем грамотнее было бы написать что скорость поворота башни и скорость поворота корпуса одинакова. И если центр оси по которой вы отчитываете например 90 градусов будет центр вашего танка то если учитывать геометрию расположения объектов танк с расположенной башней взади немного быстрее дойдет дулом до предполагаемого врага (чем враг дальше тем разница меньше). За счет того что у танка с расположение башни в заде башня смещена относительно центра танка ему на более меньший угол надо повернуться чтобы достичь дулом врага. При больших растояниях эта разница настолько не значительная что с таким же успехом можно сказать что расстояния полета снаряда до цели в таком примере будет больше у танка с башней в заде. А если еще учитывать качание башни при развороте, то ее положение тоже может сыграть свою роль. В общем Антон если как вы говорите физику и геометрию не учитывать вы проиграли и *** с Вас (Я бы дал победу вашему брату ) Причем как это все в игре обстоит ответят только разработчики, но они вряд ли станут отвечать. Вот для наглядности накидал рисунок (размеры соблюдены не точно).
  4. Вы братцы кролики сами не знаете походу про что спорите, один говорит кто быстрей развернется, другой чей прицел быстрее настигнет врага находящегося на 90, 180, 360 градусов (еще и впихивая сюда скорость прицеливания). Причем не один не написал толком почему думает так или этак. Antonio1987: Если ты говоришь что цитата: вопрос физики и геометрии и поправки на ветер экипаж и прочее учитывать не надо. То на основании чего вам доказывать кто неправ? Также написано что корпус одинаковый но не написано одинаковая ли ходовая (это я не к тому что придираюсь к словам, а к тому что при разном положении башни на танки разное распределение нагрузки(массы) на ходовую (грубо говоря если башня в заде то зад нагружен и это думаю может сказаться на скорости разворота, как если бы башня была по центру). В общем грамотнее было бы написать что скорость поворота башни и скорость поворота корпуса одинакова. И если центр оси по которой вы отчитываете например 90 градусов будет центр вашего танка то если учитывать геометрию расположения объектов танк с расположенной башней взади немного быстрее дойдет дулом до предполагаемого врага (чем враг дальше тем разница меньше). Вот для наглядности накидал рисунок (размеры соблюдены не точно). За счет того что у танка с расположение башни в заде башня смешена относительно центра танка ему на более меньший угол надо повернуться чтобы достичь угол врага. При больших растояниях эта разница настолько не значительная что с таким же успехом можно сказать что расстояния полета снаряда до цели в таком примере будет больше у танка с башней в заде. А если еще учитывать качание башни при развороте, то ее положение тоже может сыграть свою роль. В общем Антон если как вы говорите не физику не геометрию не учитывать вы проиграли и *** с Вас (Я бы дал победу вашему брату)
  5. Что то значит у меня у одного максимальный опыт не учитывает прем вот смотрите: http://s017.radikal....0ed025b6735.jpg И посмотрите какой у меня максимальный опыт если верить вашим словам даже с учетом того что опыт удвоенный за первую победу у меня должно быть больше 3к в стате... А у вас я пока вижу только слова...
  6. crazyhelix: Может я конечно и ошибаюсь, но я считал что 50% процентов опыта за прем в статистику не идет, я точно знаю что максимальный опыт идет в статистику без према, а вот не счет среднего не уверен, если действительно так как вы говорите то тогда за вами правда средний опыт не показатель. На счет вашего профиля если была игра под рукой, то что нибудь да сказал бы ;), а так через сайт я не могу посмотреть конкретно по танкам нужную статистику. То что у меня нет возм играть во взводе это конечно мои проблемы, но я с уверенностью могу сказать что если бы я часто играл во взводе то процент побед у меня был выше (хотя конечно если подумать и уровень у меня был бы выше так как научился бы более слаженно играть небольшими группами) , особенно если играешь с 1-2 умелыми игроками.
  7. Интуиция ну или логика тебя подвели, еще месяц назад я читал все страницы по этой теме, сегодня только последнии 3 Про то что надо рассматривать каждый танк в отдельности я так и писал. Если ты считаешь что средний опыт не показатель навыков это твое мнение, мое я уже писал выше и пока меня в этом никто не переубедил. То что там писал Серб про проценты это также его мнение, и так как кто то играет в рандоме кто то во взводе, кто в роте, поэтому проценты для меня не особую роль играют. ВБР меня не особо волнует я просто написал свои наблюдения и даже если совсем в бое невезет все равно можно многое сделать для победы. Баланс согласен штука идеальная, но к нему стремятся и чем ближе подходят к идеальному балансу тем играть интереснее, и все разработчики к нему стремятся иногда приближаются иногда получается только хуже. И расслабляюсь я например на пляже попивая прохладительные напитки. А в игре я сосредоточен и получаю удовольствия от достигнутых результатов, думаю как и все.
  8. Ну с артой я загнул но все равно думаю сравнивать их надо по количеству нанесенного урона за бой
  9. Как тут правильно писали смотреть нужно не общую статистику а конкретные танки, и в первую очередь надо смотреть не процент побед а нанесенные повреждения и количество убитых танков (для светляков я бы лучше смотрел медали разведчика и средний опыт) и если при делении количества нанесенных повреждений на количество проведенных боев получается сумма превышающая количество жизней самого жирного ТТ данного лвла то значит этот человек на этом танке играет как минимум неплохо, далее можно посмотреть количество убитых танков, по хорошему оно должно быть больше количества проведенных боев. И уже потом можно посмотреть какие у человека медали на этом танке сколько войнов, захватчиков и т.д. относительно проведенных боев. И только потом я могу посмотреть на процент побед он для меня роли не играет, но если больше 50 это хорошо! Для арт показателем я вижу нанесения повреждений (урон деленный на количество боев должен быть в 2 раза больше хитов ТТ данного уровня и средний показатель опыта). Теперь по поводу «глобального вселенского заговора» в рендомах даже если ВБР не на твоей стороне и ты действительно хороший игрок всегда можно сыграть ощутимую роль для победы твоей команды даже если ты в низу списка и даже если твой танк убили на респе. Вариантов куча и светить грамотно можешь и мониторить карту и подсказывать команде где враги на карте так как некоторые в разгар боя забывают про карту давать советы вежливо (хоть и бывает что у всех своя тактика и других не слушают, но есть такие моменты когда говоришь явные моменты что человек тупит а он даже ноль внимания) нередко советами и подсказками по расположению врагов на карте команда вытягивала проигрышные бои. По поводу того что тебе специально опускают процент побед я считаю такого нет хоть и часто бывало что то выигрываешь по 20 побед в подряд то сливаешься, я пришел к выводу что это зависит от твоего настроения и от того какой контингент людей в данный момент времени играет. Но есть конечно и непонятные моменты решив уменьшить свой процент попадания ;) стал пробовать стрелять в какую нибудь точку и смотреть куда летят снаряды пробовал немного но почему то получалось что в один день почти все снаряды летят в центр и близко к центру, а в другой косят как будет у меня не 100% прокаченный экипаж а 50%, мож и совпадения и рендом так сыграл хз.
  10. Ты не мог бы прикрепить пару фоток как stug стоит за елкой в момент его обнаружения, заранее спасибо!
×
×
  • Создать...