Ок. давайте более подробно рассмотрим Ваше предложение. В данном режиме предусмотрено 4 направления, на любое из которых могут напасть, причем ни где не сказано, что клан который обораняет может указывать это направление. Следовательно Ваше хитрое решение надо применить ко всем 4 направлениям. Лично на мой взгляд для простых кланов, самые бесполезные это Трофейная бригада и Интендантская служба. А что делать с еще 2-мя направлениями??? Деф планируется 1 час, замечательно. Но это время дается на защиту, а сколько времени уйдет потом чтобы восстановить здание 10 уровня, Вы это учли??? К тому же Вы не учли самый важный фактор, какой шанс у обычного клана, отбить нападение топ клана, который 'спит' на ГК и в ротах, для которого это фактически работа. Я не хочу, чтобы мой клан, превратился ферму по фарму пром ресурса для топ кланов. Пускай они фармят таких же как они. П.С. murzikpuch если Вы не можете тащить и приносить пользу свое команде: (Процент побед 51% - общий, 44% на 10 уровне) не играйте на топах, сидите в песке. и не качайте выше 4 уровня танки. Ничего личного, просто не поднимать уровень выше 4 это не выход, ибо режим быстро надоест и забудется в след за ГК. Я не понимаю почему все так привязались к режиму 15 на 15 и только 10. Обратите внимание, у обычных кланов нет подарочных танков за ГК. У отельных игроков, которые на время ивента курсируют в такие кланы может и есть, а у остальных нет. И шансов получить тоже. На мой взгляд разработчикам надо сменить приоритеты, и перестать подстраивать игру и режимы под топовые кланы, для которых это игра стала работой. Иначе для обычных игроков она потеряет всяческий интерес.