Перейти к содержимому

NietonoNoShana

Игроки
  • Публикации

    169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1253
  • Клан

    [ACE-S] ACE-S

Все публикации пользователя NietonoNoShana

  1. Елена Васильева - жена, жаль поздно начал играть в ивент и 7-й лвл прогрессии уже не доковыряю
  2. После долгого перерыва и опыта в других играх не раздражает вообще ничего. Отличная игра со своими плюсами и минусами, просто чем дольше играешь, тем больше замечаешь минусы и меньше плюсы. Попробуйте поиграть в p2w-проекты, заставляющие играть в ивенты по расписанию и требующие по миллиону кликов на ежедневную рутину, где без доната вы будете как "бомж с палкой с гвоздём, пытающийся убить терминатора" ©, и возлюбите танки, в которые в любое время зашёл, сколько угодно поиграл, когда захотел вышел, и пройдёт хоть год вне игры, по возвращении мой ИС-7 будет ездить и стрелять как все другие ИСы-7. Прям кайфанул сегодня в танках, а в другой игре взял отпуск.
  3. на девятом году игры пора бы знать уже про полки
  4. акк зареган в 2011 году, а вопросы как будто вчера играть начал, яснопонятно
  5. если бы ты и подобные тебе не играли на е25, то и не было б такого
  6. эта стрельба в землю началась с патчем, в котором ввели новые эффекты попадания снарядов в землю, номер патча и год уже не вспомню, так что картошка считает что для тебя важнее смотреть на эффекты, на разработку которых ушло два миллиона долларов, чем попадать в танк
  7. как учившийся играть в своё время в том числе по твоим реплеям и как входивший в 2013 году в ~топ-30 скажу, что после такого перерыва удачей будет играть хотя бы на 50% на десятках, ибо средний уровень скилла вырос с тех пор очень сильно, нынешние 50%-раки году в 2011-м имели бы 60-65% соло. чтобы твоё окунание в нынешний рандом было не таким болезненным, посоветую смотреть стримы нынешних топов типа станлока
  8. проджетту 65 качай, комфортная пушка с интересным барабаном, быстрая, броня рикошетит. у шведопт суперкомфортная точная пушка с очень высокой скоростью полёта снаряда и лютым дпм, плюс интересная фишка с осадным режимом, геймплей специфичен но в плане поиграть в стелс-снайпера лучше на хайлвл нету. ну и кранваген после апа хорош, под твой пункт 3 он подходит за счёт того что является королём геймплея а-ля встать от башни и нагнуть п.с. реды дно
  9. если ты получил эту имбу и ещё чем-то недоволен, то тебе не то что 6-7 лвл, тебе и бои против ботов не помогут
  10. на старых картах правильная сетка рельефа была уже на низких настройках, на новых и с ультрой всё криво
  11. побольше бы таких как тс банили, всегда кидаю неспортивку ливунам и утопленникам
  12. Е3 дали пушку лучше чем у суперконя и засунули на 8 лвл, Б - баланс
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngChuma_na_guslyah (07 апр 2019 - 21:09) писал: да да...оттого их столько в рандоме. Прям каждый бой по три 268/4 с обоих сторон. ну давай, расскажи как она не гнёт при среднесерверном винрейте 51+, и это учитывая ту ЦА которая на ней играет
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngChuma_na_guslyah (07 Апр 2019 - 20:34) писал: да все ясно понятно... Просто обида за 268/4 до сих пор не проходит она и при нынешних ттх на 11 лвл тянет, обида у него
  15. 4 минуты косноязычного нытья от очередного нечитателя ПС о том как вг нерфит любимую имбочку автора, почему мы должны тратить на это время?
  16. уже 100500-тысячная тема за день, имхо надо лишать этого камуфляжа таких как тс
  17. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKohlenklaw (02 апр 2019 - 16:31) писал: Вы не забывайте всю пропасть между артой сегодняшней и артой тогдашней. Артоводы по тогдашней соскучились, и потому на ивенте ситуация, что называется, "дорвались". В те времена потому и не было арты столь массово, что на ней можно было играть всегда, а не только пять дней, после которых той арты снова уже не будет. К тому же, многие жаловались на технические проблемы вроде рассинхронов и прочего, из-за которых только на арте играть и получалось. Ах, да. Почему это скилл артоводов вдруг выросший? как бы я об этом и говорю, поэтому и нельзя вводить классику без ограничения арты ибо дорвутся не на 5 дней, а надолго. засилью арты в 2012 году поспособствовали вододелы которые учили как стрелять и брать упреждение, и любители лёгкого нагиба увидев как классно можно ваншотить иса7 стали качать арту. ну а скилл артоводов очевидно с тех пор вырос на тех же водах как и скилл всех игроков в целом, достаточно зайти на классик на 9-10 лвл и увидеть как фулловые десятки отлетают в ангар от прямых попаданий арты за 2 секунды http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvah666 (02 Апр 2019 - 17:06) писал: Вы сами то в старые танки играли? По 5 арт с каждой стороны было норма. А как же 15 на 15 арт бои? Сейчас арты не так много потому, что она сейчас не приносит столько удовольствия как тогда. Не только из-за сокращения урона, но и механика фугасов была другая и они(арт-сау) наносили больше урона. по 5 арт и больше стало появляться весной-летом 2012 года, в 2011 редко больше 3 было, можно посмотреть старые скрины/видео и убедиться
  18. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKohlenklaw (02 апр 2019 - 15:57) писал: А с вашим изменением классика будет классикой, ну да, ну да. К тому же отсутствие изменений, как я уже писал, приведёт к тому, что рано или поздно, но людям надоест. ограничение количества арты во-первых вернёт классик к состоянию оригинального 0.7.0, когда на команду было по 2-3 арты на хайлвл, то что сейчас на классике это НЕ рандом 2011 года, а во-вторых при выросшем скилле артоводов которые туда ломанутся за лёгким нагибом мир танков быстро превратится в мир арт если её не ограничить, как показал ивент
  19. с теми изменениями что предлагает тс классика уже не будет классикой, ограничить арту до 2 штук и больше ничего не трогать
×
×
  • Создать...