Приветствую Вас, есть предложение или тема для размышления, существует типы игроков в режиме, натиска, которые не хотя играют или выполняют задачи, не принося победу команде и не играя на победу в принципе, едет один на фланг сливается, затрудняет команде бой. Возможно ли сделать начисление и исчисление очков натиска, исходя из опыта, полученного в бою по ассисту урону и т.д первостепенным, для того чтобы игроки страдающие победу, не соперничали с обычными теми, кто выполняет задачи, тоесть, находились в ранге серебро золото, играя, на среднем уровне, своего опыта формата 7Х7 со средними очками престижа до ≈ 120 и ниже(к примеру) игроки которые стараются играть и имеют ≈ 140+ очков престижа в среднем, могли продвигаться в чемпионы и получать удовольствие от игры с равным соперником, в то время, игроки с низкими очками, повышали свой опыт в ранге золото, так же повышали свой средний заработок очков престижа для вступление в ранг чемпион и последующим в легенду. Таким образом не будет стычек игроков имеющих желание победить и играющих просто чтобы играть. Прошу обратить внимание на средние зарабатываемые очки престижа за сессию в ранге золото, для получение доступа в ранги выше, чтоб были сопернические моменты игроков и их достижений, плохо играешь играй с такими же в ранге, который заслужил а не который забустили( что сейчас и делается) хорошо играешь получи доступ и играй в чемпионе, за битву в Легенду. спасибо.