Перейти к содержимому

Wahandra

Игроки
  • Публикации

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33206

О Wahandra

  • День рождения 23.04.1988

Дополнительно

  • Пол
    Ж
  • Город
    Москва

Портал игры

Достижения пользователя Wahandra

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Кстати уже не первый раз так... никого не убивал.
  2. Если союзник видит противника, соответственно он передает координаты всем своим, и союзники видят цели до того момента пока сам он не потеряет ее из виду, получается по Вашим словам что две дополнительные секунды в которые он видит врага не передаются вовсе союзникам?
  3. Как по мне совершенно не правильные скиллы экипажа; - Зачем каждому маскировку? Из за малых габаритов эта арта и так самая не приметная; - Бесконтактная боеукладка? Смех... запас прочности практически не спасает и от первого выстрела, даже если выпадет шанс того что повредят "бк" и ты еще останешься жив, равен практически нулю, во всяком случае за мои 500-700 боев на данной машине, такого не было ни разу; - Отчаянный - если судить даже по премовым кумулятивным снарядам, бронепробиваемость в среднем значении 230, практически не позволяет прошивать обшивку тяжелых танков, я не беру в расчет средние и легкие, по ним стрелять бб как по мне пустая трата снарядов, тем более дорогое удовольствие - С чем соглашусь так это с "боевым братством" и далее приведу личным пример прокачки на топовом экипаже (по 4 скилла на каждом) Командир - Боевое братство, Шестое чувство, далее либо Радиоперехват, либо Орлиный глаз, четвертое либо изобретатель либо абсолютно любой перк, поскольку больше полезного у командира нет. Наводчик - Боевое братство, Плавный поворот башни (естественно башня на 360с и жалом водим по всей карте часто, данный перк просто необходим) Злопамятный (ибо лишние две секунды наблюдения за противником зачастую оправдывает себя, да и прицел сводишь увереннее зная что есть запас времени хоть какой то) последний выбираем абсолютно любой, как и командира весомо значимых далее нет. Механик-водитель - Боевое братство, Виртуоз, Король бездорожья (данные два перка совместно очень значимые, поскольку мы самая шустрая и маневренная арта (хотя 261 в повороте на месте пошустрее будет наверно), смена позиции мы производим намного чаще остальной артиллерии, да и пт-режим включаем намного чаще других, соответственно несколько секунд которые мы выиграем проехав быстрее через кучу навоза или болота, могут хорошо помочь союзникам)), ну и четвертый это Мастер тарана хоть мы и достаточно легки что бы тягаться в столкновениях но по сравнению с оставшимися умениями это самое приемлемое, кстати не раз получите достижение "Камикадзе" - статистика. Ну и далее два Заряжающих - как показала практика с совершенно ненужными навыками для боя, ну кроме "Боевое братство" так сказать для комплекта, все остальное практически не пригодится, можно обоим поставить по "Маскировка" хотя повторюсь что с нашими габаритами практически отсутствуют бонусы на данной машинке. Остальные два перка на ваш выбор. В принципе все, ставил и качал рассуждая из многих видео гайдов да и по личному опыту,самая интересная САУ (ИМХО)
×
×
  • Создать...