anonym_wZG80hGDYfOa Опубликовано: 28 августа, 2013 Игроки 637 публикаций 15 234 боя Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2013 Порылся в своих скриншотах и нашел несколько любопытных моментов.№1 Эль Халлуф (кажется) бодание на краю карты. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2013/post-165045-0-27065900-1377679174_thumb.jpg№2 Прохоровка, деревня за железкой. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2013/post-165045-0-28621500-1377679186_thumb.jpg№3 Утес кажется (там маяк стоит), нижняя дорога. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2013/post-165045-0-31613700-1377679196_thumb.jpgНа скринах отчетливо видно что я простреливаю через текстуры. Эти места я стал искать после нескольких невозможных выстрелов в меня. Через холмы, углы и прочие препятствия, когда башню вражеского танка даже не было видно. Смотрите сами.В общем буду благодарен если вы найдете еще таких мест и отошлете их разработчикам по всем правилам. 3 Ссылка на комментарий
Jeka_PWNZ Опубликовано: 28 августа, 2013 Игроки 3 453 публикации 26 182 боя Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2013 а сам то отослал разработчикам? Ведётся набор в клан RuLeZ - http://rulez.ipb.su/От вас техника 8-10 уровень, адекватность, связь. От нас роты, ГК, тренировки.Идет ограниченный донабор в училище клана, 3к боёв, связь, 18+ Ссылка на комментарий
Djuk88 Опубликовано: 28 августа, 2013 Игроки 95 публикаций 15 241 бой Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2013 тоже замечал, что через жд насыпь так стреляет, но может дело в навесной траектории полёта снаряда 2 Ссылка на комментарий
anonym_wZG80hGDYfOa Опубликовано: 28 августа, 2013 Игроки 637 публикаций 15 234 боя Автор Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2013 28 Авг 2013 - 11:42 пользователь Jeka_RLZ сказал:а сам то отослал разработчикам?Уже делаю. Ссылка на комментарий
ANDERSON_Blr Опубликовано: 28 августа, 2013 Игроки 105 публикаций 41 134 боя Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2013 ну и что? этим этим же пользоваться надо Ссылка на комментарий
Maxim_Z89 Опубликовано: 28 августа, 2013 Игроки 75 публикаций 26 774 боя Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2013 28 Авг 2013 - 11:42 пользователь Djuk88 сказал:тоже замечал, что через жд насыпь так стреляет, но может дело в навесной траектории полёта снаряда Да, иногда параболическое движение снаряда очень удивляет. Видишь врага за горкой, выстрелил на авось, и попадание навесом Ссылка на комментарий
anonym_wZG80hGDYfOa Опубликовано: 28 августа, 2013 Игроки 637 публикаций 15 234 боя Автор Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2013 28 Авг 2013 - 11:48 пользователь Maxim_Z89 сказал:Да, иногда параболическое движение снаряда очень удивляет. Видишь врага за горкой, выстрелил на авось, и попадание навесомФокус в том что снаряд проходит через текстуру насквозь. Не враг за холмом, а я через землю стрелял. Ссылка на комментарий
Maxim_Z89 Опубликовано: 28 августа, 2013 Игроки 75 публикаций 26 774 боя Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2013 (изменено) Автор, а ты уверен, что в представленных случаях снаряд пролетает сквозь текстуры, а не взрывается оь них. Так как подсветка цели может быть и через препятствие, если навести прицел хотя бы на мм вражеского корпусахотя, нет. еще раз скрин внимательно посмотрел, там реально он целиком за укрытием Изменено 28 августа, 2013 пользователем Maxim_Z89 Ссылка на комментарий
anonym_wZG80hGDYfOa Опубликовано: 28 августа, 2013 Игроки 637 публикаций 15 234 боя Автор Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2013 28 Авг 2013 - 11:47 пользователь ANDERSON_Blr сказал:ну и что? этим этим же пользоваться надоЕсли признают багом, это будте багоюзерство. Что нарушает правила игры и ведет в бан. Да и вообще, смысл играть если разрешать все баги? Ссылка на комментарий
anonym_mEy7Kc5AL0Is Опубликовано: 28 августа, 2013 Игроки 409 публикаций 79 016 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2013 Бывают такие "нежданчики" Ссылка на комментарий
anonym_wZG80hGDYfOa Опубликовано: 28 августа, 2013 Игроки 637 публикаций 15 234 боя Автор Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2013 28 Авг 2013 - 11:51 пользователь Maxim_Z89 сказал:Автор, а ты уверен, что в представленных случаях снаряд пролетает сквозь текстуры, а не взрывается оь них. Так как подсветка цели может быть и через препятствие, если навести прицел хотя бы на мм вражеского корпусаЗапись боя не сохранилась. Но я знатно надамажил, при этом попасть по мне было очень трудно. Т.к. фактитечески я был скрыт за углом или холмом. Противник думал что палить в землю не стоит. К тому же видно что я навел не на уголок, а почти в центр. Ссылка на комментарий
anonym_dedp6iAX7MeW Опубликовано: 28 августа, 2013 Игроки 758 публикаций 102 007 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2013 28 Авг 2013 - 11:42 пользователь Djuk88 сказал:тоже замечал, что через жд насыпь так стреляет, но может дело в навесной траектории полёта снарядаэто только с одной стороны так можно, а сдругой фигушки холм не пробивается. Сталкивался с такой ерундой: я его вприцеле даже верхние люки не засвечиваю, а он в нлд попадает (ну никак не навесом походу). Ссылка на комментарий
anonym_dedp6iAX7MeW Опубликовано: 28 августа, 2013 Игроки 758 публикаций 102 007 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2013 28 Авг 2013 - 11:53 пользователь mrWarrcan сказал:Запись боя не сохранилась. Но я знатно надамажил, при этом попасть по мне было очень трудно. Т.к. фактитечески я был скрыт за углом или холмом. Противник думал что палить в землю не стоит. К тому же видно что я навел не на уголок, а почти в центр.Прицел наводится не по траэктории полета, а попрямой линии - это ж не арта, вид со спутника. Ссылка на комментарий
anonym_yrgdyWfy3ILT Опубликовано: 28 августа, 2013 Игроки 2 733 публикации 27 173 боя Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2013 Информация принята, благодарю. Также советую попробовать изменить настройки качества текстур. Тема закрыта. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации