Перейти к содержимому

ВБР


UBER_NAGIBATOR999

Рекомендованные публикации

Игроки
476 публикаций
55 119 боёв
03 Сен 2013 - 11:06 пользователь ShadowsJackJC сказал:

А вы читайте внимательнее. Программа ищет абсолютно идентичные модели поведения и выявляет их в действиях игровых аккаунтов, данные по каждому бою поступают с отметкой "есть подозрение на бота/нет подозрения на бота". Да, это сложная и хорошая программа, но это отнюдь не хранение всей статистики всех игроков и её анализ с разделением на категории и использованием данной информации в балансере.

        а вы читайте не только внимательнее, но и голову включайте. Написано же, что инфа по каждому акку сохраняется на серверах. И раз система ищет, то она использует какую-то собранную базу данных,с чем-то сравнивает... Или она как тузик по запаху бежит?)))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
03 Сен 2013 - 10:41 пользователь tintaym сказал:

О как , хочу " ГУСЯ"  в ангар, не подскажеш как его вкачать?

Слова "выкачать" не заметили? Или заметили, но восприняли буквально.

Кстати, хочу Ламборджини Диабло (мечта с детства и пофиг что 50л на 100км жрет)  - не подскажите как мне его получить?

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
03 Сен 2013 - 10:29 пользователь kovdor78 сказал:

Да.

Нездача то теперь какая.

Бяда... такая бяда. Плак-плак...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
495 публикаций
29 233 боя
03 Сен 2013 - 11:11 пользователь sergey19710 сказал:

а вы читайте не только внимательнее, но и голову включайте. Написано же, что инфа по каждому акку сохраняется на серверах. И раз система ищет, то она использует какую-то собранную базу данных,с чем-то сравнивает... Или она как тузик по запаху бежит?)))

Ты с Таксистом случаем не брат ?

Помни о Птахе!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
476 публикаций
55 119 боёв
03 Сен 2013 - 11:13 пользователь Enmesharra сказал:

Ты с Таксистом случаем не брат ?

      это хто? Это ваши форумные заморочки, а я тут редкий гость))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 044 публикации
26 622 боя
03 Сен 2013 - 11:04 пользователь sergey19710 сказал:

вы не поверите, но у этой утилиты даже название есть)))   и действия ваши достаточно предсказуемы, если собрать по вам достаточный массив информации)

Название в студию тогда.

Не поверю. Мои действия - непредсказуемы даже для меня самой хотя уж по себе то я владею огромным массивом информации. Я, видите ли, не в тактику. Поэтому могу поехать куда в голову взбредет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
03 Сен 2013 - 11:04 пользователь Keelsee сказал:

Бедные конспирологи. Как я вам сочувствую.

уже писал в соседней же теме, повторюсь дословно:

 

Пользователь сказал:

Господа, тут дело такое... это разделение никакого удара не нанесло - осталась нераскрытая тема взводиков. Даже если раскроют эту тему - всплывает тема голдовых снарядов и процент их использования в бою. Если и эти данные будут доступны через статистику (гипотетически) то примутся искать причину к другим аспектам доната: перевода опыта в свободный, прокачка экипажа за бабло. Т.е. причин для обвинения "злобных статистов" в любом случае будет больше чем достаточно. Свой алгоритм для срача на форуме я не раз выкладывал - там теперь только придется пункт про роты убрать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 905 публикаций
44 135 боёв
03 Сен 2013 - 11:13 пользователь Enmesharra сказал:

Ты с Таксистом случаем не брат ?

Не, у Таксиста абсолютно противоположная теория. У него отсутствуют мощные сервера - ибо нереально просчитать одновременно действия 300000 игроков в бою. Сервера всего лишь связывают компы в пучок (если честно, как функционирует этот "пучок" в теории Таксиста я так и не вкурил).При этом один игрок выбирается неубиваемым и всеубивающим "папиком". Кроме того, задается очередь на вынос техники. Все расчеты при этом происходят на компах игроков и по окончании боя они отправляют результаты на сервер, который делает перерасчет опыта, медалей и прочей ерунды. Механики игры не существует вообще. К примеру танк засветится именно потому, что ему пришла очередь умереть. И т.д.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 766 публикаций
27 939 боёв
03 Сен 2013 - 11:11 пользователь sergey19710 сказал:

а вы читайте не только внимательнее, но и голову включайте. Написано же, что инфа по каждому акку сохраняется на серверах. И раз система ищет, то она использует какую-то собранную базу данных,с чем-то сравнивает... Или она как тузик по запаху бежит?)))

С шаблонами сравнивает. Понимаете, что вычисление бота и предугадывание действий живого человека это задачи разного порядка? Вы понимаете, что если бы такие программы были, их бы давно использовали в профессиональном футболе (и другом спорте), где денежные ставки ГОРАЗДО (НА ЦЕЛЫЕ ПОРЯДКИ) выше, чем в WoT?

Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.

Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game, without passion you are already dead.

Max Payne

 

I do not aim with my hand; he who aims with his hand has forgotten the face of his father.
I aim with my eye.

I do not shoot with my hand; he who shoots with his hand has forgotten the face of his father.
I shoot with my mind.

I do not kill with my gun; he who kills with his gun has forgotten the face of his father.
I kill with my heart.

                                                                                                                                                                      

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 905 публикаций
44 135 боёв
03 Сен 2013 - 11:15 пользователь sergey19710 сказал:

это хто? Это ваши форумные заморочки, а я тут редкий гость))

Знакомься:

http://forum.worldof...7#entry20219487

http://forum.worldof...4#entry20060624

Изменено пользователем Keelsee
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
03 Сен 2013 - 11:20 пользователь Keelsee сказал:

Не, у Таксиста абсолютно противоположная теория. У него отсутствуют мощные сервера - ибо нереально просчитать одновременно действия 300000 игроков в бою. Сервера всего лишь связывают компы в пучок (если честно, как функционирует этот "пучок" в теории Таксиста я так и не вкурил).При этом один игрок выбирается неубиваемым и всеубивающим "папиком". Кроме того, задается очередь на вынос техники. Все расчеты при этом происходят на компах игроков и по окончании боя они отправляют результаты на сервер, который делает перерасчет опыта, медалей и прочей ерунды. Механики игры не существует вообще. К примеру танк засветится именно потому, что ему пришла очередь умереть. И т.д.

Интересно кто нибудь из докторов сделает на таксисте какую-нибудь ученую степень или всемирное признание в области психиатрии?
03 Сен 2013 - 11:21 пользователь Keelsee сказал:
Кстати не забываем тот факт, что все кто ему хоть что-то возражает на форумах - сразу объявляется твинком разработчика или модератора. Это добавляет особую пикантность в общении с ним. Изменено пользователем Luanari
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 083 публикации
45 306 боёв
03 Сен 2013 - 11:22 пользователь Luanari сказал:

Интересно кто нибудь из докторов сделает на таксисте какую-нибудь ученую степень или всемирное признание в области психиатрии?

я подозреваю  что там уже целый консилиум на ученую степень идет.....

 

Вот иногда хочется поспорить в инетах, даж находишь чувака с противоположной точкой зрения, чтоб терки пожестче были. А потом читаешь ещё пару его высказываний и понимаешь, что это не точка зрения, а взбитый намертво шаблон и спорить просто бесполезно...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
476 публикаций
55 119 боёв
03 Сен 2013 - 11:16 пользователь Luanari сказал:

уже писал в соседней же теме, повторюсь дословно:

       не знаю, почему людям интересен именно срач. А то, что до определенного момента успех в игре зависел от реальных денег, спорить глупо.. Более двух лет голдовые снаряды и расходники были доступны лишь для донатов. И все прекрасно понимают, что те золотые пули были эффективны. Поэтому сербоголду и поправили))) какой смысл продавать за фуфлики нормальные пульки?)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
476 публикаций
55 119 боёв
И кстати, а что вы против доната то взъелись? За удовольствие надо платить
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 905 публикаций
44 135 боёв
03 Сен 2013 - 11:22 пользователь Luanari сказал:

Кстати не забываем тот факт, что все кто ему хоть что-то возражает на форумах - сразу объявляется твинком разработчика или модератора.

Не, все гораздо круче. Он объявлялся аккаунтом скрытого админа, при этом стата таких аккаунтов (особенно если винрейт на них 55+) объявляется слизанной с других аккаунтов - ибо такой статы не бывает. Изменено пользователем Keelsee
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
476 публикаций
55 119 боёв
03 Сен 2013 - 11:15 пользователь Alarika сказал:

Название в студию тогда.Не поверю. Мои действия - непредсказуемы даже для меня самой хотя уж по себе то я владею огромным массивом информации. Я, видите ли, не в тактику. Поэтому могу поехать куда в голову взбредет.

        извините, я настолько туп, что по аглиццки название этого чуда не напишу)) опять заговор разрабов))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 044 публикации
26 622 боя
03 Сен 2013 - 11:26 пользователь sergey19710 сказал:

не знаю, почему людям интересен именно срач. А то, что до определенного момента успех в игре зависел от реальных денег, спорить глупо.. Более двух лет голдовые снаряды и расходники были доступны лишь для донатов. И все прекрасно понимают, что те золотые пули были эффективны. Поэтому сербоголду и поправили))) какой смысл продавать за фуфлики нормальные пульки?)

Вы кроме как в танки во что нибудь играли? Возьмите любую браузерку или игры от мыла. Вот там - успех действительно зависит от денег. А здесь - более двух лет назад не вложив ни копейки вообще люди прокачивали тот же PzIV или М4, ставили фугаску - и гнули. А некоторые упорным *** не вложив ни копейки вкачивали Маусов - и не гнули а дохли сразу.
03 Сен 2013 - 11:32 пользователь sergey19710 сказал:

извините, я настолько туп, что по аглиццки название этого чуда не напишу)) опять заговор разрабов))

Да хоть бы в русской транскрипции....но я Вас понимаю, сложно придумывать названия для несуществующих утилит, сложно и "палевно", этак напишешь от балды а кто нибудь возьмет и найдет такое, да скажет - "эээ, братишка, да ты заврался". Изменено пользователем Alarika

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 118 публикаций
19 467 боёв
03 Сен 2013 - 10:05 пользователь sergey19710 сказал:

читайте про систему отслеживания действий игроков. Учитывается даже траектория движения вашего танка на каждой карте, в каждом бою. Всё это обсчитывается и сводится в таблицу. Соответственно, при большом онлайне достаточно легко собрать команду, которая с респа рванет в одну сторону)))

Ага) Как бы игрок не двигался в ста предыдущих боях - *** угадаешь как он поедет в очередном). Нахрена специально это делать если рэндом с этим и сам прекрасно справляется.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 118 публикаций
19 467 боёв
03 Сен 2013 - 10:06 пользователь UrfenDjus сказал:

как?! Ви не слишали про специальные чьорние таблици?!

Ато как же) Но лучше, как говорится - один раз увидеть))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
984 публикации
42 328 боёв
03 Сен 2013 - 11:33 пользователь Alarika сказал:

Да хоть бы в русской транскрипции....но я Вас понимаю, сложно придумывать названия для несуществующих утилит, сложно и "палевно", этак напишешь от балды а кто нибудь возьмет и найдет такое, да скажет - "эээ, братишка, да ты заврался".

Да речь идет об утилите по отлову ботов, не суть важно как ее именуют разработчики, суть в том что данной (безусловно хорошей и в меру сложной) утилите приписывают почти фантастические возможности.

Данная програмулина анализирует пачку серверных реплеев (да именно тех которые нам обещают запилить в кттсном будущем) по каждому аккаунту.

Я подозреваю сначала идет быстрый анализ пачки реплеев по каждой карте на наличие одинаковых координат трека, либо вообще отсутствия перемещения с респа, в случаи обнаружения таковых, идет более глубокий анализ подозрительных реплеев, после чего выдается оценка в виде "на сколько процентов данный товарищ может являться ботом".

Но анализ поведения каждого игрока, в зависимости от карты, танка, сетапа противника, это уж слишком, не в теории можно этим заморочиться и этим занимаются гуглояндексы и прочие пентагоны, но там явный профит есть от этих не дешевых мозголомок.

Изменено пользователем BoBidze
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...