Перейти к содержимому

ВБР


UBER_NAGIBATOR999

Рекомендованные публикации

Игроки
502 публикации
37 397 боёв
03 Сен 2013 - 09:53 пользователь sergey19710 сказал:

Если бы всё решал только скил, то в игре была бы группа игроков с 30-40к боев и 100% побед. Что-то таких нет.

Ну 100% при 30-40к крайне маловероятно,  а 100% при 100 боях таки есть.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
21 272 публикации
48 561 бой
02 Сен 2013 - 04:59 пользователь sQula сказал:

Но ничего, сейчас заполняю сайт материалом, где будут отзывы о World Of Tanks без цензуры. Где квалифицированные программисты расскажут, как и что такое рандом и за что люди платят деньги в World of Tanks.

Вангую успех сайту. Главное, помимо телепата-программиста пригласите в команду матерых ветеранов войны с КВГ - Фантома для статей о балансе и историчности техники, Кодзика - аса убийственных изобличений, Таксиста для креатива и т.д.

С таким звездным составом, особенно если сцылочку тут разместить раскрутитесь быстро.

Сайты приколов будут нервно курить в сторонке

  • Плюс 2

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
476 публикаций
55 119 боёв
03 Сен 2013 - 09:58 пользователь Chyorniy_Partizan сказал:

С этого места поподробнее пожалуйста. Что за таблицы такие?

    читайте про систему отслеживания действий игроков. Учитывается даже траектория движения вашего танка на каждой карте, в каждом бою. Всё это обсчитывается и сводится в таблицу. Соответственно, при большом онлайне достаточно легко собрать команду, которая с респа рванет в одну сторону)))
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 583 публикации
26 456 боёв
03 Сен 2013 - 09:58 пользователь Chyorniy_Partizan сказал:

С этого места поподробнее пожалуйста. Что за таблицы такие?

как?! Ви не слишали про специальные чьорние таблици?!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
476 публикаций
55 119 боёв
03 Сен 2013 - 09:58 пользователь MagicRaspel сказал:

Ну 100% при 30-40к крайне маловероятно, а 100% при 100 боях таки есть.

      так потому что скил не решает, а лишь дает возможность получить прибавку в процентиках в заведомо усредненной игре. И чем больше боев чисто соло, тем меньшее значение имеет скил..
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
16 024 публикации
21 022 боя
03 Сен 2013 - 10:09 пользователь sergey19710 сказал:

так потому что скил не решает, а лишь дает возможность получить прибавку в процентиках в заведомо усредненной игре. И чем больше боев чисто соло, тем меньшее значение имеет скил..

во блин... как тогда объяснить существование отдельных личностей, с 20К+ боев и 60% винрейта?

http://i58.fastpic.ru/big/2013/0903/f2/4f636d9745d81345faeae9f822957af2.jpg

Изменено пользователем totktonada57
  • Плюс 1
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
476 публикаций
55 119 боёв
03 Сен 2013 - 10:13 пользователь totktonada57 сказал:

во блин... как тогда объяснить существование отдельных личностей, с 20К+ боев и 60% винрейта?

        так взвод же, что вы как маленький)) все же уже заметили, что стату удобнее набивать взводом, причём на любом уровне.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
16 024 публикации
21 022 боя
03 Сен 2013 - 10:15 пользователь sergey19710 сказал:

так взвод же, что вы как маленький)) все же уже заметили, что стату удобнее набивать взводом, причём на любом уровне.

при отсутствии взводных медалек и ротных боев, да...
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
359 публикаций
19 017 боёв
03 Сен 2013 - 09:58 пользователь MagicRaspel сказал:

Ну 100% при 30-40к крайне маловероятно,  а 100% при 100 боях таки есть.

Ага, наверное игрок с 3 уничтоженными танками за 107 боев, заработал свои 100% в тяжелых изнурительных битвах. И главное - честно. Изменено пользователем OTBAJluTe
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 083 публикации
45 306 боёв
03 Сен 2013 - 10:13 пользователь totktonada57 сказал:

во блин... как тогда объяснить существование отдельных личностей, с 20К+ боев и 60% винрейта?

http://i58.fastpic.ru/big/2013/0903/f2/4f636d9745d81345faeae9f822957af2.jpg

только акционеры квг могут иметь стату 60+!!! остальные же реальные ногебаторы имеют винрейт не более 47%!

  • Плюс 1

 

Вот иногда хочется поспорить в инетах, даж находишь чувака с противоположной точкой зрения, чтоб терки пожестче были. А потом читаешь ещё пару его высказываний и понимаешь, что это не точка зрения, а взбитый намертво шаблон и спорить просто бесполезно...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
476 публикаций
55 119 боёв
03 Сен 2013 - 10:15 пользователь sergey19710 сказал:

так взвод же, что вы как маленький)) все же уже заметили, что стату удобнее набивать взводом, причём на любом уровне.

   про роты и гк специально не говорю, так как теперь легко посмотреть, кто где и как играл. А вот разделения статы на взводную и соло вг не отдает)))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
476 публикаций
55 119 боёв
03 Сен 2013 - 10:18 пользователь totktonada57 сказал:

при отсутствии взводных медалек и ротных боев, да...

       взводные медальки слишком размытый показатель... Так же на процентики может оказать влияние топ-техники. Многие же ***ят не просто так))
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
03 Сен 2013 - 10:05 пользователь sergey19710 сказал:

читайте про систему отслеживания действий игроков. Учитывается даже траектория движения вашего танка на каждой карте, в каждом бою. Всё это обсчитывается и сводится в таблицу. Соответственно, при большом онлайне достаточно легко собрать команду, которая с респа рванет в одну сторону)))

Сноуден - залогиньтесь.

Особенно доставило про "траекторию".

Изменено пользователем kovdor78
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
16 024 публикации
21 022 боя
03 Сен 2013 - 10:25 пользователь sergey19710 сказал:

взводные медальки слишком размытый показатель... Так же на процентики может оказать влияние топ-техники. Многие же ***ят не просто так))

анализировать стату никто не запрещает.

у нормального игрока. кстати, на топах стата выше, чем на песочных танках.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
170 публикаций
8 189 боёв
Бред вторичный с особым патогенезом, кататимный и сенситивный: возникает при сильных эмоциональных переживаниях у личностей с повышенной чувствительностью или страдающих расстройствами личности (например, параноидным) — бред отношения, преследования. Всегда систематизированный.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
03 Сен 2013 - 10:20 пользователь sergey19710 сказал:

про роты и гк специально не говорю, так как теперь легко посмотреть, кто где и как играл. А вот разделения статы на взводную и соло вг не отдает)))

Да.

Нездача то теперь какая.

#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 766 публикаций
27 939 боёв
03 Сен 2013 - 10:05 пользователь sergey19710 сказал:

читайте про систему отслеживания действий игроков. Учитывается даже траектория движения вашего танка на каждой карте, в каждом бою. Всё это обсчитывается и сводится в таблицу. Соответственно, при большом онлайне достаточно легко собрать команду, которая с респа рванет в одну сторону)))

При самых скромных подсчётах в день проходит не менее 300к боёв только в ру секторе (можете сами поумножать и посчитать), для каждого боя 30 траекторий. Всё это надо где-то хранить (траектория даже одного на один бой это как минимум *карта/режим боя/танк/стартовый респ и основные точки движения (а это геодата, которая весит явно больше пары байт), нужен вычислительный массив и специальные программы для обработки этого, сведения в одну базу данных и постоянной корректировки. Конечно же, это стоит того, чтобы угнтетать бедных игроков *сарказм*

Вы уверены, что стоит говорить о том, в чём вы не разбираетесь?

Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.

Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game, without passion you are already dead.

Max Payne

 

I do not aim with my hand; he who aims with his hand has forgotten the face of his father.
I aim with my eye.

I do not shoot with my hand; he who shoots with his hand has forgotten the face of his father.
I shoot with my mind.

I do not kill with my gun; he who kills with his gun has forgotten the face of his father.
I kill with my heart.

                                                                                                                                                                      

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
03 Сен 2013 - 10:29 пользователь Atemzug69 сказал:

Бред вторичный с особым патогенезом, кататимный и сенситивный: возникает при сильных эмоциональных переживаниях у личностей с повышенной чувствительностью или страдающих расстройствами личности (например, параноидным) — бред отношения, преследования. Всегда систематизированный.

Эммм, к чему это?

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
476 публикаций
55 119 боёв
03 Сен 2013 - 10:25 пользователь kovdor78 сказал:

Сноуден - залогиньтесь.Особенно доставило про "траекторию".

        система защиты от ботоводов, официальная инфа на этом форуме. Найдете легко)))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
16 024 публикации
21 022 боя
03 Сен 2013 - 10:30 пользователь Rikirinku сказал:

Эммм, к чему это?

очевидно, к происходящему в теме, да и во всем разделе.
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...