Перейти к содержимому

Приёмы боя


Рекомендованные публикации

Игроки
573 публикации
5 760 боёв

Здравствуйте!

Хочу предложить вашему вниманию несколько необычных приёмов ведения боя, мало известных среди танкистов. Эффективность некоторых спорна, но, думаю, вам будет интересно.

Отстрел на базе.

Имея возможность обстреливать место появления вражеских танков со своего респа, и лучше всего скорострельное орудие, вы можете попробовать сразу после начала боя отстреляться вслепую по расположению вражеских танков и, возможно, даже нанести урон. Боевая эффективность данного метода невелика, но вы можете создать переполох во вражеской команде, из-за чего противники задержатся на базе, а уж если какой-нибудь школьник решит, что по нему стреляли свои... В общем, перспективы есть.

1. Самое главное — скорострельность орудия. Чем быстрее вы сможете стрелять, тем лучше.

2. Эффективное время стрельбы — 5-7 секунд. За это время противники уже расползутся, и поздние выстрелы пойдут в молоко.

3. Лучше действовать взводом. В этом случае вы обрушите на не ожидающих врагов ливень снарядов, а ещё к вам может кто нибудь присоединиться.

4. Ваши выстрелы могут быть как и хаотичными, так направленными. Второе стоит использовать, отсекая путь противника на фланг. В данном случае можно увеличить время стрельбы.

5. Не попадите по своим! Союзники могут не ожидать вашего выстрела и подставиться.

Стрельба вслепую.

Приведённый выше приём — случай стрельбы наугад. Все вы знаете, что это такое, но не смотря на это сложно дать какие-то конкретные рекомендации. Эффективность здесь зависит от опыта игрока, оценки ситуации и интуиции (вы должны понять, как будет действовать танк врага).

Главное, что следует помнить: критический порог эффективной стрельбы, за исключением редких случаев, составляет 5-7 секунд, приемлемый — 2-4.

1. Стреляйте только, если вы уверены что у вас есть 50% шанс на попадание, или вам не жалко перезарядки. На лолтракторе вы можете послать полдюжины снарядов во врага, на ягпз риск вряд ли оправдан.

2. Иногда важно понять, не видите ли вы танк только из-за того, что тот вышел за предел вашего обзора, или же он не виден так как не подвижен. Если вы уверены в последнем — стреляйте.

3. Неопытные игроки, уходя от обстрела, или останавливаются («неподвижный танк менее заметен») или едут назад по прямой. Это тоже следует учитывать.

4. Постарайтесь понять, куда поедет танк. Многие игроки едут прямолинейно (глупы, либо техника не позволяет маневрировать). Если рядом есть укрытие, танк скорее всего поедет за него.

Из-за угла.

Существует множество ситуаций, когда необходимо выехать из-за угла на противника, при этом выезжающий первым будет убит врагом. Если у вас небольшая перезарядка, выстрелите просто куда нибудь, многие ведутся и выскакивают прямо на очередной выстрел. Можно также начать движение назад — некоторые могут принять это за признак вашей слабости и выехать вперёд. Не забудте трусливо отвернуть башню.

Я разряжен!

Когда у противника остаётся немного хп и вы уверены, что можете не расходовать на него всю кассету, а ограничиться одним «пучком», можно заставить его подставиться, отстрелив часть кассеты. Противник, думая, что вы разряжены, полезет вперёд и будет добит. Главное — создайте иллюзия что у вас ничего не осталось в казённике.

В глаза.

Если в ближнем бою вы не пробиваете противника с кассеты, стреляйте в орудие. Этим вы не только можете обезопасить себя и союзников, но заставить его промахнуться. Многие стреляют в ближнем бою из снайперского режима, а камера в нём «крепиться» именно к орудию. Яркие трассера и вспышки по всему экрану помешают ему целиться.

Таран из-за угла.

Если на вас несётся противник (вы чуть-чуть выехали из-за здания) - не разубеждайте его в успешности плана, а в последний момент отъедте назад и тут же дайте газ: противник подставит корму (ещё ему нужно время, что бы развернуть башню.

Под обстрелом.

Если вы попали под обстрел на большом расстоянии, качнитесь взад-вперёд, одновременно повернув корпус и только тогда едте назад — нескольких снарядов вы сможете избежать.

Последний шанс.

Если вас несётся добивать противник (вы почти или просто ваншот) можно выстрелить ему в гусеницу, его развернёт, орудие не будет сведено (он может даже выстрелит, скорее всего мимо), а вы тем временем отъедете в укрытие.

Изменено пользователем Erikhlmstrm
  • Плюс 10
Ссылка на комментарий
Игроки
573 публикации
5 760 боёв
16 Авг 2013 - 16:37 пользователь Kefa1992 сказал:

а почему ты эти советы сам не применяешь?

Применяю, почему же нет?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 061 публикация
45 080 боёв

процент попаданий ТСа - 47 проц)))РЭ - 900)))28 снайперов за 4к боев)))))))))

а уже рассказывать как играть))

к стрельбе вслепую, пробуй еще езду вслепую, плаванье и вообще в бою глаза закрывай)

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
177 публикаций
15 567 боёв
16 Авг 2013 - 16:39 пользователь Erikhlmstrm сказал:

Применяю, почему же нет?

МОЛОДЕЦ парень + тебе!

Участвуй в акциях и получай голд : :medal:
Регистрация на акцию"Удачная разведка","Захватчик","Меткий стрелок" стартовала,спешите записаться в число участников.Вход осуществляется через OpenID.(Подробнее про OpenID Личный кабинет->Доверенные сайты )

Ссылка на комментарий
Игроки
1 412 публикации
80 548 боёв
16 Авг 2013 - 16:35 пользователь Erikhlmstrm сказал:

Здравствуйте!

хорошая тема,за что +. Все кто будет писать что "куча таких тем и т.д."-не слушай,любая тема полезно,потому что каждый вкладывает своё понимание + мнение правильной игры. Только при совокупности данных тем,можно научиться хорошо играть
Ссылка на комментарий
Игроки
573 публикации
5 760 боёв
16 Авг 2013 - 16:44 пользователь Mythv сказал:

процент попаданий ТСа - 47 проц)))РЭ - 900)))

а уже рассказывать как играть))

к стрельбе вслепую, пробуй еще езду вслепую, плаванье и вообще в бою глаза закрывай)

Попадания - играю в основном в песке с косыми пушками  и кассетами, туда же можно отнести и кпд. Ну а если вам есть что возразить по-поводу сказанного - напишите. Изменено пользователем Erikhlmstrm
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 150 публикаций
34 487 боёв
нормально написал, правда всё это известно. Надеюсь кто-нить из игроков начнет это применять.

корпорация Сомбра

"Когда я вспоминаю про КВ-5 и про то, какой он сейчас, мне хочется бить людей". Муразор.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 061 публикация
45 080 боёв
16 Авг 2013 - 16:46 пользователь Erikhlmstrm сказал:

Попадания - играю в основном в песке с косыми пушками  и кассетами, туда же можно отнести и кпд. Ну а если вам есть что возразить по-поводу сказанного - напишите.

то есть это советы как играть в песке?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 539 публикаций
29 047 боёв
16 Авг 2013 - 16:35 пользователь Erikhlmstrm сказал:

Spoiler

Здравствуйте!Хочу предложить вашему вниманию несколько необычных приёмов ведения боя, мало известных среди танкистов. Эффективность некоторых спорна, но, думаю, вам будет интересно.Отстрел на базе.Имея возможность обстреливать место появления вражеских танков со своего респа, и лучше всего скорострельное орудие, вы можете попробовать сразу после начала боя отстреляться вслепую по расположению вражеских танков и, возможно, даже нанести урон. Боевая эффективность данного метода невелика, но вы можете создать переполох во вражеской команде, из-за чего противники задержатся на базе, а уж если какой-нибудь школьник решит, что по нему стреляли свои... В общем, перспективы есть.1. Самое главное — скорострельность орудия. Чем быстрее вы сможете стрелять, тем лучше.2. Эффективное время стрельбы — 5-7 секунд. За это время противники уже расползутся, и поздние выстрелы пойдут в молоко.3. Лучше действовать взводом. В этом случае вы обрушите на не ожидающих врагов ливень снарядов, а ещё к вам может кто нибудь присоединиться.4. Ваши выстрелы могут быть как и хаотичными, так направленными. Второе стоит использовать, отсекая путь противника на фланг. В данном случае можно увеличить время стрельбы.5. Не попадите по своим! Союзники могут не ожидать вашего выстрела и подставиться.Стрельба вслепую.Приведённый выше приём — случай стрельбы наугад. Все вы знаете, что это такое, но не смотря на это сложно дать какие-то конкретные рекомендации. Эффективность здесь зависит от опыта игрока, оценки ситуации и интуиции (вы должны понять, как будет действовать танк врага).Главное, что следует помнить: критический порог эффективной стрельбы, за исключением редких случаев, составляет 5-7 секунд, приемлемый — 2-4.1. Стреляйте только, если вы уверены что у вас есть 50% шанс на попадание, или вам не жалко перезарядки. На лолтракторе вы можете послать полдюжины снарядов во врага, на ягпз риск вряд ли оправдан.2. Иногда важно понять, не видите ли вы танк только из-за того, что тот вышел за предел вашего обзора, или же он не виден так как не подвижен. Если вы уверены в последнем — стреляйте.3. Неопытные игроки, уходя от обстрела, или останавливаются («неподвижный танк менее заметен») или едут назад по прямой. Это тоже следует учитывать.4. Постарайтесь понять, куда поедет танк. Многие игроки едут прямолинейно (глупы, либо техника не позволяет маневрировать). Если рядом есть укрытие, танк скорее всего поедет за него.Из-за угла.Существует множество ситуаций, когда необходимо выехать из-за угла на противника, при этом выезжающий первым будет убит врагом. Если у вас небольшая перезарядка, выстрелите просто куда нибудь, многие ведутся и выскакивают прямо на очередной выстрел. Можно также начать движение назад — некоторые могут принять это за признак вашей слабости и выехать вперёд. Не забудте трусливо отвернуть башню.Я разряжен!Когда у противника остаётся немного хп и вы уверены, что можете не расходовать на него всю кассету, а ограничиться одним «пучком», можно заставить его подставиться, отстрелив часть кассеты. Противник, думая, что вы разряжены, полезет вперёд и будет добит. Главное — создайте иллюзия что у вас ничего не осталось в казённике.В глаза.Если в ближнем бою вы не пробиваете противника с кассеты, стреляйте в орудие. Этим вы не только можете обезопасить себя и союзников, но заставить его промахнуться. Многие стреляют в ближнем бою из снайперского режима, а камера в нём «крепиться» именно к орудию. Яркие трассера и вспышки по всему экрану помешают ему целиться.Таран из-за угла.Если на вас несётся противник (вы чуть-чуть выехали из-за здания) - не разубеждайте его в успешности плана, а в последний момент отъедте назад и тут же дайте газ: противник подставит корму (ещё ему нужно время, что бы развернуть башню.Под обстрелом.Если вы попали под обстрел на большом расстоянии, качнитесь взад-вперёд, одновременно повернув корпус и только тогда едте назад — нескольких снарядов вы сможете избежать.Последний шанс.Если вас несётся добивать противник (вы почти или просто ваншот) можно выстрелить ему в гусеницу, его развернёт, орудие не будет сведено (он может даже выстрелит, скорее всего мимо), а вы тем временем отъедете в укрытие.

Уже и днища стали давать советы... Ах, ну да, АльфоТостер-жишЪ

1.- Максимальная дальность полёта снарядов ~ 700 метров (у арты ~1100) (у лоулэвэльной техники ~350м) = Давай, стреляй с респа на респ на Карелии!- На большинстве локаций, респы НЕ находятся в пределах прямой видимости = Стреляй по респу врага на Рудниках!

2.- Блайндшоты не только полезны, но и вредны! = враг пропал из засвета, скорее всего и вы пропали... он стоит, и боится, а вы по нему стреляеете и светитесь. Вы по нему не попадаете, а арта по вам накидывает.

3.- Ну да, даже средний игрок не станет выезжать под отстрелявшегося: Штюга, Т-34, Тортойза и прочих скорострелов. Ну а если он олень, так с ним в любом случае проблем не будет.

4.-. Подействует только на детей младшего дошкольного возраста, которые до 6-ти считать не умеют.

5.- Да, да, ломай мне орудие полностью!6.- Да ты прямо Нео. Фига се! А перепрыгивать снаряды умеешь?

7.- Да ладно? А разве это честный приём? Мужик так никогда не поступит. Мужик примет удар ГРУДЬЮ!

Изменено пользователем Vincent_Wega
  • Плюс 1
Весь прогресс невыполненных контрактов сохранится. Вы сможете продолжить их выполнение в следующем сезоне.
Ссылка на комментарий
Игроки
573 публикации
5 760 боёв
16 Авг 2013 - 17:07 пользователь Vincent_Wega сказал:

Уже и днища стали давать советы... Ах, ну да, АльфоТостер-жишЪ

1.- Максимальная дальность полёта снарядов ~ 700 метров (у арты ~1100) (у лоулэвэльной техники ~350м) = Давай, стреляй с респа на респ на Карелии!- На большинстве локаций, респы НЕ находятся в пределах прямой видимости = Стреляй по респу врага на Рудниках!

2.- Блайндшоты не только полезны, но и вредны! = враг пропал из засвета, скорее всего и вы пропали... он стоит, и боится, а вы по нему стреляеете и светитесь. Вы по нему не попадаете, а арта по вам накидывает.

3.- Ну да, даже средний игрок не станет выезжать под отстрелявшегося: Штюга, Т-34, Тортойза и прочих скорострелов. Ну а если он олень, так с ним в любом случае проблем не будет.

4.-. Подействует только на детей младшего дошкольного возраста, которые до 6-ти считать не умеют.

5.- Да, да, ломай мне орудие полностью!6.- Да ты прямо Нео. Фига се! А перепрыгивать снаряды умеешь?

7.- Да ладно? А разве это честный приём? Мужик так никогда не поступит. Мужик примет удар ГРУДЬЮ!

Соглашусь с уточнением Mythv, это действительно советы, в большинстве применимые для песочницы.

Что касается дальности снарядов, то карты как Провинция, Химмельсдорф и некоторые другие имеют небольшое расстояние между базами, с этим проблем возникнуть не должно.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 258 публикаций
127 081 бой
16 Авг 2013 - 16:35 пользователь Erikhlmstrm сказал:

Стрельба вслепую.

Приведённый выше приём — случай стрельбы наугад. Все вы знаете, что это такое, но не смотря на это сложно дать какие-то конкретные рекомендации. Эффективность здесь зависит от опыта игрока, оценки ситуации и интуиции (вы должны понять, как будет действовать танк врага).

Главное, что следует помнить: критический порог эффективной стрельбы, за исключением редких случаев, составляет 5-7 секунд, приемлемый — 2-4.

1. Стреляйте только, если вы уверены что у вас есть 50% шанс на попадание, или вам не жалко перезарядки. На лолтракторе вы можете послать полдюжины снарядов во врага, на ягпз риск вряд ли оправдан.

2. Иногда важно понять, не видите ли вы танк только из-за того, что тот вышел за предел вашего обзора, или же он не виден так как не подвижен. Если вы уверены в последнем — стреляйте.

3. Неопытные игроки, уходя от обстрела, или останавливаются («неподвижный танк менее заметен») или едут назад по прямой. Это тоже следует учитывать.

4. Постарайтесь понять, куда поедет танк. Многие игроки едут прямолинейно (глупы, либо техника не позволяет маневрировать). Если рядом есть укрытие, танк скорее всего поедет за него.

Арта обожает ваншотить, стреляя по кустам со всем известными нубонычками. Никто не мешает делать так же на танках или ПТ. Если игрок неопытен, может решить,что засветился, начинает переезжать и засвечивается, а тут уже дело техники его добить.

При пропадании подбитого противника из засвета главное - не смещать прицел, лупануть в ту же точку еще разок - другой. Сам так делаю и постоянно добиваю невидимых врагов. Особенно актуально на больших расстояниях, танк просто не успевает сместиться на большой угол.

Если противник прячется за разрушаемым домиком (глиняные сараи на Песчаной реке, допустим), при наличии рядом союзника более слабый сносит сарай, а более мощный гасит врага. Не подходит тем, кто *** на стату - % попаданий падает, деньги улетают в никуда, зато подходит тем, кто хочет выиграть.

Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
12 610 боёв
да,первые 3 пункта вообще для меня неприемлемы, так никакого снайпера не получешь и процент попаданий юудет никакой, зачем  бессмысленно тратить снаряды, порой их и бех этого нехватает и еще пункт "в глаза", при клинчн лучше смотреть в начало ствола, есть щанс отбить снаряд пушкой)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 258 публикаций
127 081 бой
19 Авг 2013 - 13:38 пользователь Step19671 сказал:

При пропадании подбитого противника из засвета главное - не смещать прицел, лупануть в ту же точку еще разок - другой. Сам так делаю и постоянно добиваю невидимых врагов.

как иллюстрация - 3 из 5 фрагов без засвета.

http://wotreplays.ru/site/1194971#self

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...