Перейти к содержимому

Контакты и игнор.


Рекомендованные публикации

Игроки
420 публикаций
53 314 боёв

Доброго дня всем, привет разработчики!

Столкнулся с проблемой в записной книжке... а именно, "Список контактов полон". В связи с тем, что в игре периодически проявляются неадекваты, а меры воздействия на них, кроме как отправить в игнор, нет никакой, а контакты уже переполнены, пара вопросов:

1. Нельзя ли сделать фиксацию игрока навсегда, не внося его в контакты? Или вообще убрать вкладку "игнор" из записной книжки, не занимая ею память контактов?

2. Если память контактов зависит от сервера, почему нельзя перенести эти контакты на плечи самих игроков? У меня, например, памяти на миллион таких книжек хватит и сервер грузить лишней инфой не нужно.

3. Как выделить 2 или несколько контактов сразу для удаления из игнора, чтобы освободить место? При удалении по одному нику это занятие может продолжаться весь день... а учитывая, что после каждой операции надо выждать 5 секунд, то это вообще добивает.

Ну и вопрос вдогонку: что за такие "заморозки" как в игре так и в ангаре? Серверный отклик или что? С этим надо что-то делать, имхо.

Спасибо за внимание, с нетерпением буду ждать исчерпывающих ответов.

С уважением, Максим.

 

ЗЫ. Пытался создать тему в разделе "Разработчикам", но так и не понял, создалась или нет.. по крайней мере я никакого подтверждения этому не нашел. Если что, извиняйте за дубль.

  • Плюс 4
У меня 3 штрафных балла! :playing:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 704 публикации
42 792 боя
16 Авг 2013 - 12:41 пользователь G_Power_OAK сказал:

Доброго дня всем, привет разработчики!

Столкнулся с проблемой в записной книжке... а именно, "Список контактов полон". В связи с тем, что в игре периодически проявляются неадекваты, а меры воздействия на них, кроме как отправить в игнор, нет никакой, а контакты уже переполнены, пара вопросов:

1. Нельзя ли сделать фиксацию игрока навсегда, не внося его в контакты? Или вообще убрать вкладку "игнор" из записной книжки, не занимая ею память контактов?

2. Если память контактов зависит от сервера, почему нельзя перенести эти контакты на плечи самих игроков? У меня, например, памяти на миллион таких книжек хватит и сервер грузить лишней инфой не нужно.

3. Как выделить 2 или несколько контактов сразу для удаления из игнора, чтобы освободить место? При удалении по одному нику это занятие может продолжаться весь день... а учитывая, что после каждой операции надо выждать 5 секунд, то это вообще добивает.

Ну и вопрос вдогонку: что за такие "заморозки" как в игре так и в ангаре? Серверный отклик или что? С этим надо что-то делать, имхо.

Спасибо за внимание, с нетерпением буду ждать исчерпывающих ответов.

С уважением, Максим.

ЗЫ. Пытался создать тему в разделе "Разработчикам", но так и не понял, создалась или нет.. по крайней мере я никакого подтверждения этому не нашел. Если что, извиняйте за дубль.

Для предложений по игре , есть соответствующая тема на форуме - Предложения.  1. Нет. В записную книжку в общей сложности вмещается 300 контактов. Я считаю этого достаточно.  3. По одному можно лишь, увы.. Изменено пользователем Гость
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
420 публикаций
53 314 боёв
16 Авг 2013 - 12:45 пользователь _Kerri_ сказал:

Для предложений по игре , есть соответствующая тема на форуме - Предложения.  1. Нет. В записную книжку в общей сложности вмещается 300 контактов. Я считаю этого достаточно.

у меня более 100 друзей в контактах, остальное занимают игноры... и я не могу зафрендить новых игроков, т.к. необходимо удалить кого-то.. а это не удобно и не правильно.
У меня 3 штрафных балла! :playing:
Ссылка на комментарий
Игроки
420 публикаций
53 314 боёв
16 Авг 2013 - 12:46 пользователь artiks22 сказал:

я создавал тему про это мне ответили:

Игнор-лист будет резиновым когда сервера будут бесконечными.

ну так это ж очень просто.. поскольку клиент у каждого на своем компьютере, то и записную книгу можно держать там же... зачем грузить серверы бесполезной и не нужной для него информацией?
У меня 3 штрафных балла! :playing:
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
4 965 публикаций
49 094 боя
16 Авг 2013 - 12:45 пользователь _Kerri_ сказал:

Для предложений по игре , есть соответствующая тема на форуме - Предложения.  1. Нет. В записную книжку в общей сложности вмещается 300 контактов. Я считаю этого достаточно.

В предложениях существует довольно странная премодерация, к сожалению. Я пытался опубликовать пост о возможных путях развития внутриигрвого чата и пути улучшения юзабилити. Все изложил четко, с описанием и предложениями. Не прошло как я понял, не опубликовали. При чем  темы оленей типа "НАДА ПАНЕРФИТЬ имя_танка" - таких море. Видимо такой уровень больше по душе...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 560 публикаций
78 664 боя
16 Авг 2013 - 12:41 пользователь G_Power_OAK сказал:

Доброго дня всем, привет разработчики!

Столкнулся с проблемой в записной книжке... а именно, "Список контактов полон". В связи с тем, что в игре периодически проявляются неадекваты, а меры воздействия на них, кроме как отправить в игнор, нет никакой, а контакты уже переполнены, пара вопросов:

1. Нельзя ли сделать фиксацию игрока навсегда, не внося его в контакты? Или вообще убрать вкладку "игнор" из записной книжки, не занимая ею память контактов?

2. Если память контактов зависит от сервера, почему нельзя перенести эти контакты на плечи самих игроков? У меня, например, памяти на миллион таких книжек хватит и сервер грузить лишней инфой не нужно.

3. Как выделить 2 или несколько контактов сразу для удаления из игнора, чтобы освободить место? При удалении по одному нику это занятие может продолжаться весь день... а учитывая, что после каждой операции надо выждать 5 секунд, то это вообще добивает.

Ну и вопрос вдогонку: что за такие "заморозки" как в игре так и в ангаре? Серверный отклик или что? С этим надо что-то делать, имхо.

Спасибо за внимание, с нетерпением буду ждать исчерпывающих ответов.

С уважением, Максим.

 

ЗЫ. Пытался создать тему в разделе "Разработчикам", но так и не понял, создалась или нет.. по крайней мере я никакого подтверждения этому не нашел. Если что, извиняйте за дубль.

а ты делай как я, кидаешь неадеквашку в игнор, а через недельку удаляешь его от туда. Неделя вполне нормальный срок чтоб вы забыли о существовании друг друга.
Ссылка на комментарий
Игроки
32 367 публикаций
57 416 боёв
очисти игнор-лист: шансы, что ты встретишься еще раз с теми, кто занесен в черный список, стремятся к нулю Изменено пользователем TheXam
пофиг
Ссылка на комментарий
Игроки
15 385 публикаций
42 515 боёв
16 Авг 2013 - 12:41 пользователь G_Power_OAK сказал:

Доброго дня всем, привет разработчики!

Столкнулся с проблемой в записной книжке... а именно, "Список контактов полон". В связи с тем, что в игре периодически проявляются неадекваты, а меры воздействия на них, кроме как отправить в игнор, нет никакой, а контакты уже переполнены, пара вопросов:

1. Нельзя ли сделать фиксацию игрока навсегда, не внося его в контакты? Или вообще убрать вкладку "игнор" из записной книжки, не занимая ею память контактов?

2. Если память контактов зависит от сервера, почему нельзя перенести эти контакты на плечи самих игроков? У меня, например, памяти на миллион таких книжек хватит и сервер грузить лишней инфой не нужно.

3. Как выделить 2 или несколько контактов сразу для удаления из игнора, чтобы освободить место? При удалении по одному нику это занятие может продолжаться весь день... а учитывая, что после каждой операции надо выждать 5 секунд, то это вообще добивает.

Ну и вопрос вдогонку: что за такие "заморозки" как в игре так и в ангаре? Серверный отклик или что? С этим надо что-то делать, имхо.

Спасибо за внимание, с нетерпением буду ждать исчерпывающих ответов.

С уважением, Максим.

 

ЗЫ. Пытался создать тему в разделе "Разработчикам", но так и не понял, создалась или нет.. по крайней мере я никакого подтверждения этому не нашел. Если что, извиняйте за дубль.

1) Нельзя;

2) Мы подумаем над данным предложением. Контакты действительно хранятся на серверах;

3) Удаление производится только по 1 человеку.

 

Системное сообщение "Отправка сообщений заморожена на 0,5 секунд" выдает автоматическая система блокировки многократного дублирования действий/сообщений.

 

В качестве решения данной проблемы рекомендуем перезапустить игровой клиент.

 

Закрываю.

 81cc5393206d38e7534da2143e06b414.gif

        

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...