Перейти к содержимому

Сведение


Рекомендованные публикации

Игроки
3 588 публикаций
12 144 боя

Каким образом команда разработчиков присваивает скорость сведения тем, или иным орудиям?

На вики сказано, что этот параметр введен для баланса. Но на некоторых пушках завышенные параметры сведения совсем не уместны.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 748 публикаций
16 888 боёв
Пользователь сказал:

→ Игра

    → Вопросы по игре

Какой вопрос?  :popcorn:
Страница клана Московского Динамо
Клан рандомный. ГК нет, роты не играем. Только трэш, только рандом!!!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
3 588 публикаций
12 144 боя
25 Июл 2013 - 07:39 пользователь S1980S сказал:

Какой вопрос?  :popcorn:

25 Июл 2013 - 07:38 пользователь SamuraiBoy сказал:

Каким образом команда разработчиков присваивает скорость сведения тем, или иным орудиям?

Со зрением проблемы?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 542 публикации
21 185 боёв
25 Июл 2013 - 07:39 пользователь S1980S сказал:

Какой вопрос?  :popcorn:

Каким образом команда разработчиков присваивает скорость сведения тем, или иным орудиям?
Ссылка на комментарий
Игроки
14 293 публикации
13 745 боёв
25 Июл 2013 - 07:40 пользователь SamuraiBoy сказал:

Со зрением проблемы?

25 Июл 2013 - 07:38 пользователь SamuraiBoy сказал:

На вики сказано, что этот параметр введен для баланса.

С логикой проблемы?

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
512 публикации
9 862 боя
Из балансных соображений. Балансные характеристики определяются в ходе тестирования. Преимущества/недостатки одних характеристик компенсируются недостатками\преимуществами других. Сведение является одной из таких хар-к. Некоторые характеристики прописанны в ТТХ танков, другие нет. Разрабы по возможности (не всегда правдо) стараются не трогать исторические ТТХ, компенсируя их неизвестными. Изменено пользователем DikBoy
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
809 публикаций
9 боёв
25 Июл 2013 - 07:42 пользователь Dezzmod сказал:

Каким образом команда разработчиков присваивает скорость сведения тем, или иным орудиям?

И так от тестеров пригорает у форумчан, хватит уже :trollface:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 180 публикаций
9 330 боёв
25 Июл 2013 - 07:38 пользователь SamuraiBoy сказал:

Каким образом команда разработчиков присваивает скорость сведения тем, или иным орудиям?

На вики сказано, что этот параметр введен для баланса. Но на некоторых пушках завышенные параметры сведения совсем не уместны.

Открывают конфиг и ручками прописывают. Или предполагалось, что для этого нужен ритуал с кровью девственницы, черепом козла и бородой этой истории? А уж уместно или нет, ваше мнение никого не интересует Изменено пользователем BufferOverflow
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 822 публикации
23 462 боя
25 Июл 2013 - 07:38 пользователь SamuraiBoy сказал:

Каким образом команда разработчиков присваивает скорость сведения тем, или иным орудиям?

Скорее всего через какой-нибудь конфигуратор меняют параметры в таблицах настроечных параметров объектов.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 588 публикаций
12 144 боя
25 Июл 2013 - 07:43 пользователь DikBoy сказал:

Из балансных соображений. Балансные характеристики определяются в ходе тестирования. Преимущества/недостатки одних характеристик компенсируются недостатками\преимуществами других. Сведение является одной из таких хар-к. Некоторые характеристики прописанны в ТТХ танков, другие нет. Разрабы по возможности (не всегда правдо) стараются не трогать исторические ТТХ, компенсируя их неизвестными.

Но есть орудия, у которых завышен параметр пробиваемости (по сути настолько, что смысла на своем уровне нет) и завышено сведение, что делает орудие бесполезным.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
512 публикации
9 862 боя
25 Июл 2013 - 07:46 пользователь SamuraiBoy сказал:

Но есть орудия, у которых завышен параметр пробиваемости (по сути настолько, что смысла на своем уровне нет) и завышено сведение, что делает орудие бесполезным.

Пробиваемость оружия - историческое ТТХ (испытание на полигоне по пробитию). Его и компенсируют
Ссылка на комментарий
Игроки
512 публикации
9 862 боя
Историческими ТТХ являются (могу ошибаться): толщина брони и углы ее наклона, калибр оружия, бронипробиваемость, тяга движка. С другими хар-ками разрабы играются на свое усмотрение.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 180 публикаций
9 330 боёв
25 Июл 2013 - 07:46 пользователь SamuraiBoy сказал:

Но есть орудия, у которых завышен параметр пробиваемости (по сути настолько, что смысла на своем уровне нет) и завышено сведение, что делает орудие бесполезным.

Чем выше сведение и пробиваемость, тем бесполезнее орудие? О_о *падает со стула*
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 171 публикация
18 461 бой
25 Июл 2013 - 07:43 пользователь DikBoy сказал:

Из балансных соображений. Балансные характеристики определяются в ходе тестирования. Преимущества/недостатки одних характеристик компенсируются недостатками\преимуществами других. Сведение является одной из таких хар-к. Некоторые характеристики прописанны в ТТХ танков, другие нет. Разрабы по возможности (не всегда правдо) стараются не трогать исторические ТТХ, компенсируя их неизвестными.

если так, (о наболевшем) почему тогда у ТоП танка ИС-7 самое убогое сведение среди 10 лвлов ТТ. Для какого баланса у него оно такое?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 137 публикаций
25 857 боёв

Определённая скорость сведения для того или иного орудия настраивается в соответствии с балансом, каким его видят разработчики.

 

 

Тема закрыта.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...